Zawartość
- Warhammer Fantasy i Warhammer 40K kiedyś dzielili ten sam świat
- Sigmar Heldenhammer to Conan Barbarzyńca
- Warp nie jest tym samym co Warpstone
- Krasnoludy są pod silnym wpływem kultury Wikingów
- Waaagh! nigdy się nie zmienia
- Wampiry mogą toczyć bitwy w ciągu dnia
- Mroczne Elfy przypadkowo zniszczyły własną ojczyznę
Warhammer jest zdecydowanie jednym z najbardziej szczegółowych i przemyślanych fikcyjnych wszechświatów. Każda gałąź obu Warhammer Fantasy i Warhammer 40K został skrupulatnie zaplanowany przez całą armię najlepszych pisarzy i projektantów w branży.
Wielu z was może nie zdawać sobie sprawy z niektórych faktów, które odgrywają ogromną rolę w życiu Warhammer wszechświat ze względu na przytłaczającą ilość materiałów. Z tego powodu przedstawiamy wam niektóre z największych i najbardziej zaskakujących faktów ze świata Warhammer każdy fan powinien wiedzieć.
KolejnyWarhammer Fantasy i Warhammer 40K kiedyś dzielili ten sam świat
We wczesnych stadiach rozwoju te dwa światy miały tę samą historię i otoczenie. Warhammer 40K była po prostu futurystyczną wersją, kontynuacją Warhammer FantasySaga. Dopiero wiele lat później Games Workshop postanowiło oddzielić dwa wszechświaty, dlatego dziś większość fanów uważa je za zupełnie inne.
Na przykład uważa się, że Warhammer 40K wszechświat zaczął się na Terrze - planecie takiej jak nasza Ziemia, ale na świecie Warhammer Fantasy było czymś innym. Wczesne skrypty cytują, że był to rzeczywiście ten sam świat, który później był terraformowany przez istoty zwane Starymi.
To wyjaśnia, dlaczego oba te wszechświaty dzielą tak wiele wspólnego, ale jednocześnie mają własne tradycje.
Sigmar Heldenhammer to Conan Barbarzyńca
Nic dziwnego Warhammer Fantasy opiera się na prawdziwej historii ludzkości i połączeniu kilku innych fikcyjnych wszechświatów. Jeśli jesteś mniej lub bardziej zaznajomiony z kronikami Warhammer Fantasy, wtedy zauważysz, jak bardzo przypominają pewne elementy z innych dobrze znanych historii.
Jedno z takich podobieństw można znaleźć w wiedzy Sigmara Heldenhammera, boga-cesarza ludzkości, syna Bjorna Unberogena, wodza plemienia Unberogen - który urodził się na polu bitwy i którego matka zmarła zaraz po urodzeniu mu. Dokładnie w ten sam sposób Conim the Barbarian, inna słynna postać fikcyjna, urodził się w Cimmerii podczas bitwy barbarzyńców.
Podobieństwo tych dwóch postaci jest uderzające i prawdopodobnie nie jest przypadkowe.
Warp nie jest tym samym co Warpstone
Warp i Warpstone odgrywają ogromną rolę w obu Warhammer Fantasy i Warhammer 40K wszechświaty. Jednak te dwa pojęcia są bardzo różne, chociaż mają to samo pochodzenie, którym jest Królestwo Chaosu.
W Warhammer 40K, Warp to wymiar magicznej energii, który pozwala statkom kosmicznym aktywować swoje silniki i podróżować do odległych obszarów wszechświata. Ta przestrzeń kosmiczna jest zamieszkana przez Mrocznych Bogów i ich demonicznych sług, które również służą jako źródło wszelkiego życia we wszechświecie.
Z drugiej strony, w Warhammer Fantasy, Kamienie Warpstones, chociaż uważane za krzepnięcie energii Chaosu, są używane do zupełnie innych celów i nie mają nic wspólnego z podróżami kosmicznymi. Te cenne kryształy są używane do tworzenia broni i nadawania im specjalnych atrybutów.
Krasnoludy są pod silnym wpływem kultury Wikingów
Poza silnym podobieństwem wizualnym długich brod, rogatych hełmów i charakterystycznych zestawów zbroi, Krasnoludy w Warhammer Fantasy mieć wiele innych, znacznie mniejszych szczegółów, na które silnie wpływa kultura Wikingów.
Na przykład krasnoludki w Warhammer Fantasy nigdy nie używaj nazwisk, tylko pierwszych i imion ich ojców, jeśli chcą odróżnić jednego przedstawiciela rasy od drugiego. Nordyccy wojownicy mieli ten sam zwyczaj i nigdy nie używali nazwisk.
Wiadomo też, że Krasnoludy są niezwykle agresywne wobec innych ras i mogą wywołać bitwę nawet z najmniejszych powodów. Ze względu na ciągłą potrzebę walki i korzystania z ogromnej puli broni i zbroi, Krasnoludy są uważane za jedno z najbardziej niebezpiecznych plemion w Warhammer wszechświat - tak jak Wikingowie przez całe swoje historyczne istnienie.
Waaagh! nigdy się nie zmienia
Zasada „Waaagh!” Jest mocno wykorzystywana przez Zielonoskórych w obu Warhammer Fantasy i Warhammer 40K wszechświaty.
W Warhammer Fantasy, ten gardłowy krzyk skłania wszystkich Orków i Goblinów do zjednoczenia się w jednym tylko celu - do walki przeciwko wspólnemu wrogowi. Jednak nawet jeśli nie ma wroga do walki, Zielonoskórzy chętnie walczą ze sobą.
W Warhammer 40K„Waaagh!” Ma jeszcze większe znaczenie - w ten sposób Orkowie nazywają całe swoje kampanie wojskowe, które są regularnie organizowane w celu zaspokojenia nieskończonego głodu Zielonoskórych za przemoc i zniszczenie.
„Waagh!” jest jak „wojna” i nigdy się nie zmienia.
Wampiry mogą toczyć bitwy w ciągu dnia
Wampiry w Warhammer są ogólnie uważane za słabszą rasę niż Krasnoludy lub Orki. Są podatne na wszelkiego rodzaju rzeczy, zwłaszcza światło dzienne. Niektóre z wyższych
Liczby wampirów są oczywiście silne i mogą przetrwać wszystko, chociaż stracą ogromną ilość swoich mocy.Jednak pomimo tych wszystkich niedociągnięć, wampiry mają wyjście i mogą walczyć i wygrywać również w ciągu dnia. Jak oni to robią?
Wyższe wampiry mogą rzucać ciemne chmury na niebie tak gęstym, jak sama noc, a to pozwala ich armiom na wykorzystanie ich pełnego potencjału o każdej porze dnia bez narażania się na odrażające światło słoneczne.
Mroczne Elfy przypadkowo zniszczyły własną ojczyznę
W pierwszych dniach Warhammer Fantasy, Malekith, Król Mrocznych Elfów, nakazał swoim czarownikom cofnąć Wir Ulthuanu - przejście między ich światem a wrogimi siłami Chaosu. W rezultacie potężna magia całkowicie zniszczyła podstawy całego Ulthuanu - ojczyzny elfów.
Kataklizm, który zniszczył ziemię elfów i zabił tysiące jej przedstawicieli, później stał się znany jako „Rozbicie”. W końcu magom udało się utrzymać na powierzchni kilka fortec, które obecnie znane są jako „Czarne Arki” unoszące się w mrocznych morzach Naggaroth nowy dom Mrocznych Elfów.
Teraz z całą niezbędną wiedzą na temat Warhammer wiedza, możesz zagrać w pierwszą grę planowanego Total War: Warhammer trylogia wydana 24 maja 2016 r.
Jakie inne wspaniałe fakty z Warhammer wszechświat, o którym wiesz? Daj nam znać w sekcji komentarzy!