Czy sprzedaż Steam w XCOM jeszcze bardziej wzmocniła wyjątkową przyszłość dla serii i zadań;

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 22 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 13 Grudzień 2024
Anonim
Czy sprzedaż Steam w XCOM jeszcze bardziej wzmocniła wyjątkową przyszłość dla serii i zadań; - Gry
Czy sprzedaż Steam w XCOM jeszcze bardziej wzmocniła wyjątkową przyszłość dla serii i zadań; - Gry

2K i Firaxis Games ogłosiły to niedawno XCOM 2, długo oczekiwana kontynuacja XCOM: Enemy Unknown, jest zaplanowany jako tytuł PC na Windows, z portami Mac i Linux przez Feral Interactive. Decyzja, by nie podążać za multiplatformowymi korzeniami gry, była zaskoczeniem dla wielu graczy, biorąc pod uwagę pozytywny odbiór Nieznany wrógWydań konsoli. GameRankings skorzystało z szerokiej puli opinii, aby obliczyć wydania PS3 i 360, aby wygodnie odpocząć odpowiednio na poziomie 86,68% i 88,96% zatwierdzenia, szybko po piętach na 89,22%.


W odpowiedzi na nadchodzący sequel Steam uruchomił XCOM: Enemy Unknown sprzedaż, obniżka cen oryginalnej gry, jej ekspansja i kilka dodatków aż o 75%. Oczywiście są to tylko komputery PC i Mac. Popularność całego pakietu, cenowo niska, wynosząca 12,49 USD, predysponuje nowych graczy do XCOM ”s format pulpitu do czasu kontynuacji sequela, jednocześnie zachęcając weteranów konsoli do powrotu na pole bitwy i przystosowania się do ratowania ludzkości za pomocą myszy i klawiatury.

Czy to może oznaczać XCOM 2 planuje pozostać na wyłącznym pulpicie, zamiast wypuszczać przyszłe porty konsoli? A jeśli 2K zdecyduje się kontynuować walkę z najeźdźcami z kosmosu w kolejnych odsłonach, czy zboczy z komputera? Opowiedz nam o swoich przewidywaniach, nadziejach lub obawach o przyszłość XCOM.