7 największych niepowodzeń w historii E3

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 25 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
[E2] Historia Motoryzacji: Volkswagen Golf - część 1
Wideo: [E2] Historia Motoryzacji: Volkswagen Golf - część 1

Zawartość

Konferencje i wydarzenia na żywo mają wiele zalet i wad. W przypadku E3 ujawniają się emocje związane z zupełnie nową treścią. Istnieje również szansa, że ​​zostanie pokazane coś naprawdę śmiesznego i głupiego lub że sprzęt całkowicie zawiedzie podczas demonstracji na żywo. Wszyscy to widzieliśmy.


Gdybyście obejrzeli tegoroczną E3, być może znaleźliście kilka chwil, które sprawiły, że chcecie trochę pomniejszyć - ale założę się, że to nie było takie, jak te siedem porażek E3, które wam pokażę. Przyjrzyjmy się najgorszym wypadkom w historii Electronic Entertainment Expo!

Wonderbook (E3 2012)

Nie wiem, co Sony myślało tym. Wszyscy wiemy o Wii Remote i wszystko poszło dobrze. Teraz wyobraź sobie Wiimote na PS3, który jest przeznaczony dla małego zestawu gier inspirowanych Harry Potter. Wyobraź sobie, że potrząsasz tym kontrolerem dziko na jakimś urządzeniu peryferyjnym w kształcie książki, aby przejść przez kinematografię w grze. Teraz wyobrażasz sobie, co Sony przekazywało z Wonderbook jako.

Sony wpadło na pomysł Harry Potter autor J.K. Rowling, aby podpisać się i pomóc przy projektowaniu i uruchomieniu Wonderbook, ale prezentacja i rozgrywka w E3 były po prostu godne uwagi. Księga Zaklęć był to tytuł startowy pokazany na tym E3 z tym knockoffem Wiimote, który miał zerowy szum.


Co więcej, prezentacja Wonderbook była pełna problemów technicznych. To było martwe po przybyciu - i nawet ci spragnieni treści fani Pottera tak mówili.

Tag bitwy (E3 2010)

Idźmy naprzód i przyznajmy, że rok 2010 jest trochę za późny, aby skakać na laserze. Pamiętam, jak grałem na podwórku moich rodziców z przyjaciółmi około 2002 roku.

Kolejnym błędem, który popełnili tuż po bramie, jest udział Joela McHale'a, amerykańskiego komika po prawej stronie sceny, w prezentacji. Jako komik wie, kiedy coś jest głupie. Możesz powiedzieć, że wie, że ta rzecz jest głupia. Prezentacja jest wypełniona jego trzaskami i niewygodnymi przerwami od głównego prezentera. Kiedy sprowadzasz komika, by pomógł ci zaprezentować coś, co się wydarzy jako hack, jak ktokolwiek może potraktować to poważnie?

Assassin's Creed: Brotherhood niedawno opuściłem etap prezentacji, więc pasek był ustawiony dość nisko. Jednak kiedy te dziewczyny zaczęły biegać przez tłum i strzelały do ​​siebie z pistoletów na zabawki, sprawy stały się dość niezręczne. To był dosłownie tylko laserowy tag, który kosztował 130 dolarów. Ubisoft rzucił w ten sposób airball.


Muzyka Wii Drum Solo (E3 2008)

Miyamoto wyprowadził kogoś wyjątkowego, aby pomógł wprowadzić nowy Muzyka Wii Gimmick na E3 2008: DJ Ravidrums, znany z DJ-a i perkusji na żywo.To tak, jakby zabrać Kyrie Irvinga na karnawał, żeby strzelać do obręczy w odległości 4 stóp. Ten facet został od początku przygotowany do śmiechu.

To wystarczająco złe, że musieliśmy znosić scenę pełną dorosłych wykonujących najgorsze w historii Super Mario Bros. piosenka tematyczna zaledwie kilka chwil wcześniej, ale solo Ravidruma było naprawdę wisienką na szczycie. Ani jedna osoba nie obserwowała tego i nie powiedziała: „Wow, chcę być taka.”

Mr. Caffeine (E3 2011)

Gdy gospodarz będzie nie do zniesienia, pokaz będzie nie do zniesienia. Jeśli jesteś typem, który po prostu nie może odwrócić wzroku od wraku pociągu, Ubisoft miał dla Ciebie prawdziwą ucztę w 2011 roku.

Od wymówienia Toma Clancy'ego jako „Toma Callancy'ego” po przyznanie się do nieudanych wysiłków związanych z humorem inspirowanym penisami, ten facet był bałagan. Przejścia jego Wayne's World pomiędzy gablotami z grami były po prostu za dużo. Facet był bardzo energiczny, jak sugeruje jego imię - ale nikt się nie śmiał z mu.

Kiedy musisz prosić publiczność, by raz za razem oklaskiwała cię, robisz coś złego. Zapytaj Jeba Busha.

Cała konferencja prasowa Sony (E3 2006)

Wiesz, że masz pewność, że wprowadzenie produktu na rynek jest niskie, gdy musisz przedstawić go z ostrzeżeniami o tym, jak wymaga to „ogromnych inwestycji finansowych” - i to jest dokładnie to, co Sony zrobiło dla PlayStation 3 w 2006 roku. na tej konsoli było śmieszne za coś, co było prezentowane 11 lat temu. Wiele konsol nie ma dziś nawet takiej ceny.

Niepowodzenia wciąż nadchodziły i nadchodziły. Genji 2 została zaprezentowana jako najbardziej stereotypowa, starożytna japońska gra. „Olbrzymi krab wroga”, gdzie trzeba „zaatakować jego słaby punkt”, dostaje mnie za każdym razem. „Riiidge Racer” był również kompletnym rozczarowaniem. „Zmiana broni w czasie rzeczywistym” była reklamowana jako coś niesamowitego i niesamowitego. Po prostu trwało i trwało.

Ta konferencja prasowa pomogła Microsoft i Nintendo bardziej niż Sony.

Jamie Kennedy's Activision Press Confererence (E3 2007)

Oglądając ten klip powyżej, można założyć, że facet jest pijany lub wysoki (a nawet oboje). To konferencja prasowa, na której Activision ma sprzedawać Call of Duty 4 Modern Warfare dla nas wszystkich - ale zamiast tego wszyscy skupiamy się na niezręcznym przekomarzaniu zdezorientowanego „komika”.

Żarty krążyły głównie wokół seksu i narkotyków. I może to przemawia do Call of Duty lub Tony Hawk tłum, ale to jest zły facet, którego należy dostarczyć. Cała konferencja prasowa składała się z Kennedy'ego, który próbował na pół zażenować programistów i publiczność - posunął się nawet do nazwania ich dziewicami w jednym punkcie.

Surowy humor może zadziałać, jeśli zostanie wykonany poprawnie, ale to było po prostu smutne.

Cała konferencja prasowa Konami (E3 2010)

Ten wystarczy, żebyś tak pomyślał Tag bitwy może być dobrą inwestycją. Po obejrzeniu tego kilka razy, mam wrażenie, że w rzeczywistości miało być tak okropne, jak było. Może chcieli, żeby tak było, żeby cała uwaga była na nich skupiona. Czy to sprawia, że ​​jest mniej lub bardziej bolesny?

dam Ninety-Nine Nights IIproducent, Tak Fuji, uznanie za wyjście i mówienie w języku innym niż ojczysty, aby zaprezentować swoją grę. Ale człowieku… z tego wyszło wiele ciekawych cytatów, takich jak klasyczny „milion żołnierzy” lub „extreeeme hack-and-slash title”. Wyjaśnia, że ​​gra wymaga bycia taktycznym, mówiąc: „Jeśli nadal będziesz naciskać ten sam przycisk, co X, X, X i Y, Y, Y i X, X i Y, Y, Y ponownie , będziesz ssany.

Prawdziwy dźwięk gry na wieki.

Naoki Maeda, producent Dance Masters, pojawia się obok i jest ledwie zrozumiały, jak wyjaśnia nam, że możemy „swobodnie poruszać naszymi ciałami” dzięki nowej grze. Ciche Wzgórzeprezentacja została wzięta jako zakładnik przez śmierć. Lucha Libre AAA: Héroes del RingPrezentacja składała się z trzech knockoffów, zamaskowanych zapaśników na scenie, którzy walczyli w policzek. Ta konferencja prasowa była absolutnym cyrkiem.

---

Gratulujemy przejścia przez całą listę. Niektóre z nich były trudne do obejrzenia, prawda? Masz jakieś chwile, o których zapomniałem, którymi chciałbyś się z nami podzielić? Upuść komentarz poniżej! I pamiętaj, aby zapoznać się z resztą naszej relacji E3 tutaj na GameSkinny.