Star Citizen Dev Addresses Opóźnienia i przecinki; Pełzanie funkcji i przecinek; i zmiany personelu

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 9 Luty 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
Star Citizen Dev Addresses Opóźnienia i przecinki; Pełzanie funkcji i przecinek; i zmiany personelu - Gry
Star Citizen Dev Addresses Opóźnienia i przecinki; Pełzanie funkcji i przecinek; i zmiany personelu - Gry

Zawartość

Ostatnie tygodnie wyglądały dość ponuro dla fanów Gwiazda Obywatel, ambitna trwała symulacja kosmiczna Roberts Space Industries (oddział Cloud Imperium Games). 27 czerwca RSI został zmuszony do ogłoszenia opóźnienia Gwiazda Obywatelmoduł FPS „Star Marine”, część mechaniki gry, która ma zostać wydana jako samodzielny podgląd dla uczestników z wczesnym dostępem. Zaledwie tydzień później deweloper Cloud Imperium potwierdził stratę producenta wykonawczego Alexa Mayberry'ego, który skoczył tuż za starszym producentem Travis Day i kierownikiem obsługi klienta Chelsea Day.


Indywidualnie, żadna z tych komplikacji nie powinna być szczególnie niepokojąca, ale każde z tych wydarzeń w tym samym krótkim czasie doprowadziło wielu fanów do obaw o przyszłość gry. To jest rozdrażnione przez internetowy młyn plotek, który nie jest skomplikowaną serią lamp, ponieważ jest to gloryfikowana gra „telefonu”, która kończy się, gdy moi znajomi mówią mi, że „Star Citizen jest anulowany”.

Na szczęście „CIG” jest po to, aby uspokoić nasze umysły.

Skaczący na ratunek jest menedżer społeczności Cloud Imperium Ben Lesnick (który przechodzi przez CIG na forach RSI). W dniu 8 lipca CIG opublikował post dotyczący wielu najczęściej zadawanych pytań i obaw społeczności, w tym opóźnień w grze Star Marine, zarzutów o pełzanie fabuł oraz wpływu rotacji pracowników.

Opóźnione na czas nieokreślony = / = anulowane


Istnieje duży rozdźwięk między denotacją a konotacją (dosłowna definicja słowa vs sposób, w jaki jest on powszechnie używany), i jest tu dość znaczący.Dosłowne oznaczenie wyrażenia „opóźnione w nieskończoność” jest „opóźnione na niepewną ilość czasu”. Jak w „nadchodzi, ale nie wiemy kiedy”.

Niestety na Gwiazda Obywatel, istnieje wiele gier, które zostały „opóźnione na czas nieokreślony”, które nigdy nie były tak właściwie wydany. W rezultacie zmieniła się konotacja frazy.

„Opóźnione na czas nieokreślony” to termin PR dla branży gier „odwołany”. Każdy (a najwyraźniej jest to bardzo wielu ludzi) czytający nagłówki clickbait uważa, że ​​odwołaliśmy Star Marine.

CIG nalega, aby Star Marine nie zostało anulowane, a ten moduł prawdopodobnie zostanie opóźniony o kilka tygodni, „nie miesiące / lata / dekady”, jak wielu przypuszczało. Jeśli chodzi o powód opóźnienia, „opowiadanie jest takie, że Star Marine nie było gotowe do startu, kiedy mieliśmy nadzieję (i zaplanowaliśmy)”.


Dlaczego teraz nie podajemy wewnętrznej daty docelowej? Ponieważ niepokoi nas to, że możemy znaleźć się w dokładnie tej samej sytuacji, gdy rozwiązany zostanie obecny zestaw problemów.

Te funkcje nie są nowe; to te, które zostały obiecane

Kiedy sceptycy oskarżają Star Citizen o cierpienie z powodu „pełzania cech”, zasadniczo mówią, że devs poświęcają zbyt wiele czasu na dodawanie nowych rzeczy i nie mają wystarczająco dużo czasu na pracę nad tym, co już się myli. Jest to ważny problem dla wydanych gier, które często odbierają DLC po DLC po DLC, zanim błędy wydania wersji bazowej zostaną naprawione do ukończenia, ale nie tak bardzo, aby gra nadal działała zgodnie z harmonogramem rozwoju.

W tym momencie nie dodajemy dodatkowych funkcji do planu, a my budujemy te, które już zaplanowaliśmy.

... wszystko, nad czym pracujemy, jest wciąż czymś, co zostało wtedy rozbite: trwały wszechświat w stylu Kapera, gra w pojedynkę dla Eskadry 42, pierwsze wejście na pokład i tak dalej.

Tak, pracownicy odeszli. Nie, niebo nie spada.

Ponieważ Cloud Imperium traci tak wielu pracowników w tak krótkim czasie, wielu fanów zastanawiało się, jak duży wpływ będzie to miało na dalszy rozwój gry. Jak się okazuje, niewiele na dłuższą metę.

W ciągu ostatnich dwóch lat mieliśmy niesamowity talent, który przeszedł z wielu powodów (inne okazje, osobiste problemy itp.) I zawsze wstyd, że nigdy nie są doceniani. Powiem również, że średnie działają całkiem nieźle: zatrudniamy niezwykle utalentowanych ludzi wiele razy szybciej niż je tracimy.

CIG wyjaśnia dalej, że choć praca Mayberry jako producenta była ważna, nie jest to rodzaj pracy, której nie może zrobić równie dobrze inny profesjonalista. „Dla moich uczciwych pieniędzy największą stratą była Chelsea”, dodaje, podkreślając, że projekt mógł skorzystać z jej osobistego charakteru.

Naprawdę pomogła wcześnie ustawić miły i oddany ton dla działu CS, a my będziemy bardzo ostrożni, aby upewnić się, że troska, jaką włożyła w pomaganie zwolennikom, będzie trwała, gdy będziemy się powiększać.

Jako uzupełnienie, CIG ma na celu wezwanie fanów, którzy analizowali życie i zachowania swoich kolegów twórców ze względu na pogłoski. „Pozwólcie, że zakończę to dodając: jeśli jest coś, co naprawdę czyni mnie nieszczęśliwym, to spekulacje na temat rzeczywistych ludzi i ich życia. To prawie zawsze dziwacznie złe i głupie”.

Pokaż więcej, powiedz mniej

Pośród krytyki, że twórcy gry nie komunikują się wystarczająco ze swoimi fanami, CIG twierdzi, że jest to „absolutnie niepoprawne”. Jeśli ten post na forum nie udowodni tego, może przynajmniej posłużyć jako akt dobrej wiary, że deweloperzy będą bardziej komunikatywni w przyszłości.

Po tej krytyce na ogół pojawiają się oskarżenia, że ​​twórcy mówią, ale nie pokazują. „Do tego muszę powiedzieć ... To jest poprawne„Jednak jego przyznanie się nie przychodzi bez usprawiedliwienia.

My [menedżerowie społeczności] jesteśmy reporterami, a nie programistami, projektantami i marketingowcami.

... Pokazanie gry jest o wiele bardziej skomplikowane niż uruchamianie programu StarCitizen.exe i przechwytywanie niektórych materiałów dla siebie.

...Seans dzisiaj to walka pomiędzy odebraniem czasu gamedevowi, aby zapewnić ludzi, że gra istnieje, a to jest przegrana propozycja.

Będzie to zrobione, kiedy to się skończy

Łatwo się martwić o jakość Gwiazda Obywatel w wydaniu, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak wiele zostało obiecane i jak bardzo zostaliśmy spaleni w przeszłości. Dopóki gra nie zostanie wydana, wszyscy fani mogą być na bieżąco.

Między AtV, RtV, miesięcznym raportem, cotygodniowymi raportami Star Marine, artykułami Jump Point, Meet the Devs, Bug Smashers, 10 za… przedstawiamy szaloną ilość treści. I będziemy robić więcej, najlepiej jak potrafimy!

Aby uzyskać pełny tekst adresu CIG dla fanów, koniecznie zapoznaj się z jego postem na forach RSI.