Zawartość
- Radar
- Pozycje mapy i drużyny
- Śledź broń mocy
- Oszaluj wroga
- Odbicie granatu
- Wybierz swoje walki
- Celuj w głowę
Wszyscy nienawidzimy wchodzenia na ostatnie miejsce w rankingach, co powoduje, że nasza drużyna przegrywa. Nawet dla jednej gry jest to zniechęcające, a przynajmniej dla mnie. Nienawidzę przegrywać i muszę być w pierwszej dwójce w każdym lobby.
Aureola zawsze zwracali większą uwagę na swoje mapy, aby gracze mogli manipulować i dominować warzone. Udowadniając, że sukces w tworzeniu genialnych map jest bardzo duży, raz po raz
Radar
Radar jest trochę trudniejszy do przyzwyczajenia. Moim zdaniem zasięg czujnika ruchu, który zapewnia nam bezpieczeństwo od 2001 r., Ma znacznie mniejszy zasięg. Może to być spowodowane szybszymi sprintami i silnikami odrzutowymi, które pomagają nam szybciej podróżować dalej, ale kiedy wróg pojawia się na radarze, on lub ona jest dokładnie na twojej twarzy. Czasy biwakowania w zakamarkach i oczekiwania na biedną duszę za rogiem, aby spotkać się z ich losem, są praktycznie zakończone.
Dlatego uważaj na radar, ale ostatecznie nie polegaj na nim tak bardzo, jak na reszcie Halo.
Pozycje mapy i drużyny
Układ mapy i lokalizacja twoich kolegów z drużyny mogą określać pozycję twoich wrogów. Zwykle, jeśli twój zespół popycha się w kierunku określonej lokalizacji lub kierunku, można przypuszczać, że są tam przeciwnicy. Skieruj się w otoczenie, a po wyczuciu mapy, przewidzieć, gdzie są i będą wrogowie.
Poznaj obszary odradzania i sposób, w jaki działają z każdą sytuacją śmierci i pozycjonowaniem twoich kolegów z drużyny, dzięki czemu możesz przewidzieć, gdzie można oczekiwać jakiejś akcji.
Śledź broń mocy
Kiedy zacząłem grać Aureola Kiedy po raz pierwszy pojawił się w 2001 roku, broń energetyczna pojawiła się co dwie minuty po odebraniu. Timer meczu był moim narzędziem do śledzenia i przygotowania się do następnej fali.
Jednak już tak nie jest Halo 5Najnowszy dodatek do ogłoszenia, kiedy wrócą. Pomimo tego, że jest to ogłaszane każdemu, przyjacielowi i wrogowi, nadal ważne jest śledzenie snajpera, strzelby, rakiety, kanistra plazmowego itp. Po prostu trzymaj się z daleka i bądź cierpliwy.
Możesz nawet użyć tarła broni jako przynęty w pułapce. Trzymaj się blisko, a gdy wróci, rzuć granatem lub otwórz ogień na przeciwników, którzy biegną do pistoletu.
Oszaluj wroga
Bycie o krok przed wrogiem było kluczem do przetrwania przez tysiące lat i działa tutaj tak samo. Wojna psychologiczna jest wielką i jedną z moich ulubionych. Jednym z przykładów jest to, że ty i wróg zbliżacie się do siebie, otwierając ogień, i istnieje obiekt, który ma dość duże rozmiary, oddzielający was od siebie.
Zrób z tego punkt, który przesuwasz na jeden koniec, ale z kolei szybko zmieniasz kierunki raz poza zasięgiem wzroku, a wtedy będziesz za nimi, łapiąc ich z dala.
Inny przykład: jeśli jesteś ścigany ze znaczną odległością między tobą a twoim napastnikiem i podejdziesz do skrzyżowania z dwoma lub więcej ścieżkami, zbiegnij lekko w dół i wystrzel kilka rund, aby pokazać się na radarze. Ale oto sztuczka: szybko wróć i przykucnij za rogiem innego korytarza, a następnie uderz, gdy zejdą w złym kierunku.
Odbicie granatu
Dodatkowo, jedną z sytuacji, która zawsze wyrwała mnie z dżemu, jest odbijający się granat ściany. Jeśli zostaniesz postrzelony podczas okrążania narożnika, a wróg jest blisko, zrzuć granat ze ściany lekko, tak że gdy wyląduje i zejdzie, pojawi się obniżona tarcza energetyczna, która potrzebuje jednego magnum, DMR lub BR strzelił do głowy, aby wygrać.
Wybierz swoje walki
Czasami nie można wygrać każdej potyczki. Jeśli szanse są na twoją korzyść, a ty nie masz przewagi w odwracaniu pływów, biegnij - nawet jeśli będzie to oznaczać, że nie uratujesz życia kolegom z drużyny.
Ucieknij w bezpieczne miejsce, aby przegrupować się ze swoim zespołem. Zamiast strzelać do wrogiej drużyny z dwoma innymi kolegami z drużyny, nie dodawaj ich do tablicy wyników. Liczy się każda śmierć. Nie ma potrzeby bycia bohaterem, który nie ma nic do pokazania.
Kolejna wskazówka do zrobienia podczas ucieczki lub, co ważniejsze, do osłony, gdy znajdziesz bezpieczne miejsce, kucając. Twoje tarcze będą ładować się szybciej niż nawet chodząc, ponieważ sprint pełnej prędkości anuluje całkowicie ich prędkość przeładowania.
Celuj w głowę
Ten może brzmieć prosto i staroświecko, ale wykonuje zadanie. Strzały w głowę są najskuteczniejszym sposobem na zniszczenie złych facetów. Preferowany byłby karabin snajperski, ale ponieważ magnum powraca do niesamowitej broni bocznej, w której można przetrwać bitwę z BR, DMR, lekkim karabinem i karabinkiem z holograficznymi celownikami żelaznymi, można łatwo zlikwidować każdy zawodnik.