Zawartość
- GDCVault
- Pixel Prospector
- Dodatkowe kredyty
- Pakiet edukacyjny GitHub
- Guru sztuki 2D
- GameDev.net
- r / gamedesign
- MIT OpenCourseWare
Postanowiłeś więc, że zrobisz następny hit w niezależnej grze. Masz pomysł na zabójcę, a może nawet na alfa gry, nad którą pracujesz. Ale coś się zaczepiło i nie masz pewności, co robić dalej.
Nie martw się, jesteśmy tutaj, aby pomóc! Ta lista zawiera mnóstwo niesamowitych zasobów, które pomogą Ci dokonać następnej gry i stać się tym deweloperem, którego wszyscy oczekują na nowe gry. Kliknij następny slajd, aby dowiedzieć się, co chcesz sprawdzić, aby pomóc Ci stworzyć najlepszą grę w historii.
[Zdjęcie dzięki uprzejmości BecauseGamesMatter]
KolejnyGDCVault
Kanał YouTube GDCVault jest pełen wnikliwych dyskusji i filmów informacyjnych, które pomogą ci spojrzeć na ogólny projekt gry - lub szczegóły gry - i rozszyfrować, dlaczego tak się stało. Czasami wybory projektowe są szczęśliwymi wypadkami, ale przez większość czasu są one solidnymi wyborami, które czynią grę lepszą, a GDCVault może ci pomóc.[Zdjęcie dzięki uprzejmości GDCVault]
Pixel Prospector
Pixel Prospector ma
ogromny bezpłatny przewodnik do tworzenia gier, który obejmuje wszystko, od projektowania i programowania po sztukę, biznes i marketing. Nie możesz się pomylić, patrząc na ich przewodnik, a to jest wspaniały punkt odniesienia lub punkt startowy dla początkujących twórców gier.[Zdjęcie dzięki uprzejmości PixelProspector]
Dodatkowe kredyty
Dodatkowe kredyty to kolejny kanał YouTube, który obejmuje projektowanie gier, a każdy film koncentruje się na konkretnych aspektach opowiadania historii, wyborów projektowych lub części cyklu rozwojowego. Zespół Extra Credits wykonuje całkiem niezłe prace, a filmy są dopracowane i zabawne - oczekuj więc, że pozostaniesz na kanale przez jakiś czas.[Zdjęcie dzięki uprzejmości BecauseGamesMatter]
Pakiet edukacyjny GitHub
The
Pakiet edukacyjny GitHub to bezpłatny pakiet usług i programów dla studentów (wymagany jest ważny e-mail studenta i wydany dowód osobisty), który ma wszystko, czego potrzebowałaby gra niezależna - oprócz pomysłów, programowania i sztuki.GitHub ma takie funkcje, jak hosting stron, narzędzia do analizy wzorców, infrastruktura poczty e-mail, usługi w chmurze i przeglądanie kodu, a także dostęp do pakietu do tworzenia gier Unreal 4 Engine. Zasadniczo każde urządzenie peryferyjne, którego może potrzebować twórca gry, jest zawarte w tej skarbnicy edukacyjnej.
[Zdjęcie dzięki uprzejmości GitHub]
Guru sztuki 2D
2D Game Art Guru to blog o sztuce gier z myślą o nie-artystach (zwłaszcza programistach). Blogger Chris Hildenbrand prowadzi czytelników poprzez animację, rysowanie wektorowe i modułowość zasobów gry, a także mnóstwo innych tematów, które mogą znacznie ułatwić życie twórcy gier.[Zdjęcie dzięki uprzejmości 2DGameArtGuru]
GameDev.net
Gamedev.net jest gospodarzem dużej liczby artykułów i samouczków dla twórców gier, a także specjalistycznych forów projektowych, artystycznych, programistycznych, a nawet biznesowych. Witryna to świetny sposób na poznawanie nowych rzeczy, uzyskiwanie nowych pomysłów i rozwiązywanie problemów z innymi podobnie myślącymi deweloperami.[Zdjęcie dzięki uprzejmości GameDev.net]
r / gamedesign
Podczas gdy jesteśmy na temat forów i podobnie myślących programistów,
r / gamedesign jest dobrym źródłem informacji na różne tematy związane z tworzeniem gier. Redditors stale publikują nowe i interesujące pomysły, pytania i filmy wideo na subreddit, więc jest to doskonałe źródło różnorodnych pomysłów i dogłębnej dyskusji.[Zdjęcie dzięki uprzejmości Reddit]
MIT OpenCourseWare
MIT OpenCourseWare to internetowy hub, w którym Massachusetts Institute of Technology umieścił ponad 2000 swoich kursów online za darmo. Istnieje ponad 20 kursów związanych z teorią gier (choć oczywiście nie wszystkie z nich mają zastosowanie) i więcej kursów programistycznych i programistycznych, niż można uścisnąć przysłowiowy kij. Istnieją również kursy biznesowe i marketingowe, dzięki czemu możesz nauczyć się sprzedawać swoją grę po zakończeniu![dzięki uprzejmości MIT]
Twórcy gier mają mnóstwo dodatkowych zasobów - właśnie podkreśliłem, że są to najbardziej niesamowite tutaj. Rozwój gier może być trudny, więc miejmy nadzieję, że te zasoby pomogą.
Użyj tej listy jako punktu wyjścia i stwórz najlepszą grę w historii! Ale nie zapomnij wrócić tutaj i daj nam znać, jakie darmowe zasoby wykorzystałeś na drodze do indie sławy gry w komentarzach.
[Zdjęcie dzięki uprzejmości Udemy]