8 rzeczy, które chcemy w Mass Effect: Andromeda Sequel

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 22 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 6 Móc 2024
Anonim
8 rzeczy, które chcemy w Mass Effect: Andromeda Sequel - Gry
8 rzeczy, które chcemy w Mass Effect: Andromeda Sequel - Gry

Zawartość



Mass Effect: Andromeda ma złe animacje.

Każdy, kto zagrał lub nie zagrał w najnowszym tytule BioWare (tak właściwie wszyscy), usłyszy to już w Internecie lub ustnie. Zostało to powiedziane przez recenzentów, ludzi, którzy grali w tę grę, i prawdopodobnie przez ludzi, którzy tego nie zrobili. Koń został uderzony, wysadzony w powietrze, rozciągnięty przez magiel - nazwij go. BioWare jest (mamy nadzieję) ciężko pracujący nad rozwiązywaniem takich problemów, ale niektórzy z nas, którzy ukończyli grę, mogą już spodziewać się potencjalnej kontynuacji.

Andromeda sama w sobie jest samodzielną historią. Jest to zupełnie nowy rozdział dla sagi, która działa samodzielnie, a jednocześnie łączy się z trylogią. Podczas gdy BioWare stwierdziło ten fakt, możliwość przyszłych gier w nowym ustawieniu niekoniecznie została wykluczona. Istnieje ogromny potencjał do kontynuacji, jeśli BioWare zdecyduje się na jego stworzenie.


Mając to na uwadze, jakie rzeczy chcą zobaczyć gracze? Jak można ulepszyć BioWare Mass Effect: Andromeda i zapewnić kontynuację, która na nowo roznieci miłość fanów do twórcy? Oto osiem rzeczy, które chcemy zobaczyć w Andromeda dalszy ciąg.

Kolejny

Więcej wyścigów Milkyway

Jeśli poświęciłeś wystarczająco dużo uwagi słuchając lub rozmawiając z ludźmi Andromeda, być może słyszeliście, że wspominają o Quarians, Hanar, Drell i Elcor. Te pierwsze Efekt masowy w nowej galaktyce nie ma nigdzie ras, i szczerze, to smutne.

Dyrektor Tann wspomina, że ​​arka Quariana miała na celu przybycie, ale wystąpiły komplikacje w jej odejściu. Czym oni byli? Dlaczego nie przyjechali? Może jednostka Geth przemyciła się na pokład arki i ukryła się na 600 lat? Można śnić. Kontynuacja mogłaby temu zaradzić.

Jednym z aspektów, który sprawił, że oryginalna trylogia była tak różnorodna i interesująca, był fakt, że galaktyka była pełna niezliczonych ras. Przywiązują nas także do Sheparda i tego, co było wcześniej Andromeda, więc gdyby więcej z nich miało się pojawić, dodałoby to znacznie więcej intryg, a także poczułoby się bardziej jak Efekt masowy wszyscy wiemy i kochamy. Poza tym, możemy stać tak długo, by zobaczyć tak wiele Asari, Turian, Salarian, Human i Krogan.

Nowe wyścigi Andromedy

To, co dostaliśmy w Angara, było z pewnością fascynujące. Pochodzenie gatunku, uwarunkowania biologiczne i emocjonalne pomogły stworzyć wspaniałą nową rasę dla wiedzy o serii, ale nie możemy się powstrzymać od zastanowienia, co jeszcze tam jest.

Oczywiście, Remnant i Kett są tam, ale nie są pełnoprawnymi rasami, z którymi naprawdę możemy się zmierzyć na poziomie osobistym. Oczywiście jesteśmy tylko w jednym klastrze Andromeda więc inne rasy mogą być po prostu nieosiągalne na tym etapie, ale jeśli możliwość dalszego zgłębiania galaktyki pojawi się w sequelu, więcej ras będzie koniecznością dla BioWare.

Galaktyczna społeczność, którą mamy w trylogii, to wszystko dzięki różnorodnym rasom Drogi Mlecznej. Gdyby cała inicjatywa Andromeda ujawniła cały szereg nowych gatunków, możliwość nowych opowiadań, wiedzy i eksploracji byłaby astronomiczna.

Różnorodność rasowa

Widzisz tę twarz? To jest ta twarz każdy jeden Asari ma Andromeda poza Peebee. Czy BioWare zmagało się z budżetem gry, czy po prostu wycinało zakręty, można zgadywać, ale różnorodność rasowa ma ogromne znaczenie dla Efekt masowy wszechświat.

Oprócz ludzi (a w niektórych częściach Krogan), każda inna rasa, podobnie jak Angara, również cierpiała z powodu tego problemu. Salarianie różnili się jedynie kolorem skóry, a Turianie i Angara mieli ustalone twarze mężczyzn i kobiet. Chociaż nie umniejszało to całkowicie doświadczenia, byłoby lepiej, gdyby każda rasa miała własną różnorodność rysów twarzy. Łatwiej może być stworzenie różnych ludzkich pozorów, ponieważ to właśnie my jesteśmy, ale punkt jest nadal aktualny.

Od Liary do Arii i od Mordina do Kirrahe, trylogia dała nam wiele niezapomnianych twarzy. Chcemy Andromeda również nam to dać.

Większe i lepsze romanse

Uwierz lub nie, Efekt masowy fani i cała gama fanów BioWare w tym względzie bardzo troszczą się o opcje romansowe dostępne w ich grach. Andromeda ma mnóstwo dostępnych ludzi, a chociaż BioWare obiecuje bardziej wyszukane kochanie, większość z nich sprowadza się do tej samej formuły.

W kluczowych momentach fabularnych powiedz komuś „flirt” i jesteś o krok bliżej bycia miłością ich życia. Kiedy jednak ta kusząca scena romansowa zostanie osiągnięta, nie oczekuj więcej.

Organiczna natura miłości i związków może być niezwykle trudna do odtworzenia w grze wideo, ale możliwość faktycznego wyjścia na randkę Efekt masowy byłoby mile widzianym dodatkiem do sposobu, w jaki działają romanse. Możliwość udania się na romantyczny spacer po Harvarlu z moim zainteresowaniem miłosnym nie jest zbyt wielkim pytaniem, prawda?

Jeśli masz zamiar dodać romans do gry, przynajmniej twórca może dodać więcej zalotnych i kochających interakcji między dwiema postaciami, a także więcej swobody w tym, co możesz z nimi zrobić. Mamy nadzieję, że zobaczymy to w przyszłości.

Rzeczywiste zajęcia rekreacyjne

Andromeda ma kilka barów, w których można wypić drinka, ale oprócz szybkiego, pięciosekundowego klipu Rydera, który coś wypija, nie ma nic więcej w ofercie. Prawdziwe zajęcia rekreacyjne praktycznie nie istnieją.

Eksploracja i działania znajdują się wysoko na liście priorytetów, ale prawdziwe przedstawienie życia nocnego i / lub urlopu dla załogi byłoby dobrze przyjęte. Wydmuchiwanie pary w klubie lub uprawianie hazardu w kasynie to coś, co z radością dałbym Ryderowi szansę.

Ponieważ opcje są poważnie ograniczone, wydaje się, że to, co otrzymaliśmy, zostało szybko dołączone przez BioWare. Chociaż tytuł nie jest konieczny, to z pewnością nie powinien też wydawać się przywilejem. Oryginalna trylogia miała swoje momenty w klubach, a także opcję na drobny hazard w Flux w pierwszej grze, więc BioWare nie jest mu obcy.

Przy odrobinie szczęścia możemy nawet otrzymać kolejny DLC w stylu „Cytadeli” Andromeda to daje nam więcej scen przypominających noc filmową gry. Z radością obserwowałbym, jak Kallo udaje, że umiera z powodu braku pęcherzyka żółciowego.

Więcej kontroli nad szwadronami

Teraz przechodzimy do kolejnych aspektów serii związanych z rozgrywką.

Podczas gdy gry nigdy nie dały ci szansy na fizyczną kontrolę twoich kolegów, jak w

Era Smoka seria, koło mocy oryginału Efekt masowy trylogia nadal pozwalała ci na taktyczne wykorzystanie swoich mocy. W Andromeda to jest całkowicie rozebrane, a poza tym, że może swobodnie dowodzić oddziałem, aby się gdzieś poruszyć lub zaatakować określonego wroga, zostaje pozostawione samemu sobie.

Chociaż posiadanie towarzystwa w walce z ogniem jest bardzo pomocne, przywrócenie koła mocy stworzy dodatkową warstwę do walki. Łatwo jest stracić kontrolę nad tym, co robią twoi towarzysze Andromeda więc pozwolenie nam na odzyskanie kontroli nad ich działaniami w sequelu zapewniłoby im znacznie lepsze wykorzystanie i nie sprawiłoby, że przypadkowo wpadliby na grupę wrogów i zdecydowaliby się eksplodować.

Nie więcej zadań

Zadania poboczne mogą być wykonywane bardzo dobrze lub bardzo źle i podczas Andromeda miał sporo niezapomnianych zadań, było mnóstwo „zadań” do wykonania. Nie wszystkie z nich sprowadzały się do pobierania zadań, ale te, które były, były zdecydowanie niepotrzebne.

RPG regularnie przechodzą w jedną lub drugą stronę. Są one albo krótszym doświadczeniem z mniejszą ilością, ale niezwykle przyjemnymi i niezapomnianymi misjami, albo oferują ogromną ilość treści, ale wiele z nich jest zapominalskich i bezcelowych. Andromeda zapewne znajduje się między tymi dwoma pojęciami, więc aby wzmocnić swój apel o potencjalną kontynuację, zlikwidowanie zadań byłoby dobrym posunięciem.

Być może wracając do sposobu, w jaki działałyby misje z oryginalną trylogią. Nie obfitowało w treści, ale większość misji była interesująca i oferowała coś bardziej atrakcyjnego. Przycinanie tłuszczu jest często lepszym wyborem niż wypychanie go tak mocno, że powoduje bałagan.

Więcej opcji w treści dla wielu graczy

Gra wieloosobowa w całej serii została powszechnie uznana za zaskakująco przyjemny romans. To proste, ale wciąż może zapewnić godziny rozrywki dla tych, którzy wskakują. Andromedamultiplayer w dużej mierze pozostaje taki sam jak

Mass Effect 3, ale następnym razem może zajść potrzeba zmiany niektórych ustawień, jeśli ma być na bieżąco z innymi treściami dla wielu graczy.

Tryb w stylu hordy to droga, w której zawsze grał multiplayer Efekt masowy, ale jeśli BioWare miałoby być dodane do bardziej złożonych misji kooperacyjnych, które miałyby dla nich więcej historii, to pomogłoby to wciągnąć więcej graczy. Oprócz tego dodanie trybów rywalizacji pozwoliłoby zarówno programistom, jak i graczom na eksperymentowanie z różnymi klasami i zobaczenie, w jaki sposób faktycznie sobie radzą.

Tryb wieloosobowy ma i zawsze będzie drugi w stosunku do jednego gracza Efekt masowy, ale jeśli BioWare poświęcił więcej czasu na stworzenie czegoś większego w trybie, być może nie byłby tak przeoczony przez graczy, którzy grają tylko dla tej historii.

Jestem w mniejszej grupie graczy, którzy uwielbiali swój czas Mass Effect: Andromeda. Z pewnością miał swoje szorstkie miejsca, ale czy zasługiwał na całą nienawiść? Nie jestem tego taki pewien.

Wszyscy mogą się tutaj zgodzić, że BioWare jest ambitny w tym, co postanowili zrobić. Było wiele do zobaczenia i zrobienia, ale mimo to nie możemy powstrzymać się od myślenia o tym, czego brakowało, co sprawiło, że oryginalna trylogia była tak dobra. Andromeda to nowy rozdział, więc nie powinniśmy zbytnio rozwodzić się nad historią Sheparda, ale wiele ran fanów zdawało się ponownie otwierać na to, czego doświadczyli w nowej galaktyce.

Gdyby wszystkie osiem (i więcej) z tych pomysłów zostało włączonych w kolejne lata, reputacja BioWare powróciłaby. Ale czy rzeczywiście będzie sequel? Mamy taką nadzieję.

Czy grałeś Mass Effect: Andromeda? Jakie są twoje przemyślenia na temat tego? Daj nam znać, co chcesz w sequelu poniżej!