8 porad dotyczących kontrolowania swojej linii

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 16 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
8 NAJBARDZIEJ INNOWACYJNY TRANSPORT OSOBISTY 2022
Wideo: 8 NAJBARDZIEJ INNOWACYJNY TRANSPORT OSOBISTY 2022

Zawartość

Zawartość

1) Sługusy ostatniego uderzenia


2) Auto Attack Minions

3) Skopiuj przeciwnika

4) Do Waveclear lub nie do Waveclear

5) Stop! Nie ruszaj się! Zamrozić ulicę!

6) Fala „przycinanie”

7) Proxying

8) Aby trafić lub uzyskać trafienie

1) Sługusy ostatniego uderzenia

Ostatnie uderzenie to podstawowa umiejętność League of Legends. Pieniądze i doświadczenie są niezwykle ważne dla podniesienia poziomu i zdobycia przedmiotów. Ale to nie jedyne powody, dla których musisz nauczyć się, jak trafić do ostatniego trafienia. Ostatnie uderzenie jest ważną umiejętnością, gdy nie chcesz pchać swojego pasa. Jeśli ostatnio uderzyłeś, twoi sługi będą pełzać do przodu znacznie wolniej, niż gdybyś atakował automatycznie.

2) Auto Attack Minions

Są chwile, kiedy zamiast ostatniego uderzenia, będziesz chciał zaatakować automatycznie. Zwykle dzieje się tak, gdy chcesz popchnąć do przodu, aby wywierać nacisk, wieżować nurkowanie przeciwnika lub chcesz się cofnąć. Po prostu bądź ostrożny, gdy to robisz, ponieważ naraża cię to na wrogie szpony dżungli.


3) Skopiuj przeciwnika

Jeśli nie jesteś pewien, co robić, po prostu skopiuj wroga. Jeśli automatycznie coś zaatakuje, zrób to samo. Główną ideą jest to, że obrażenia zadane twojemu creepowi i jego creepom będą naprawdę podobne. W ten sposób pas nie będzie pchał się ku tobie, a także nie zostanie popchnięty w kierunku wroga.

4) Do Waveclear lub nie do Waveclear

Wiedza o tym, kiedy zdjąć fale pełzania swoimi umiejętnościami, jest również techniką wymagającą praktyki. Oczyszczanie fal nie jest trudne, ale wiedząc, kiedy wyczyścić fale, pojawia się doświadczenie. Jeśli chcesz popchnąć do przodu, oczyść falę, jeśli jesteś pozytywny, w wyniku tego nie zostaniesz złapany. Jeśli chcesz wędrować, szybko usuń falę i natychmiast uciekaj. Po prostu bądź ostrożny, gdzie stoisz, kiedy usuwasz fale. Korzystanie ze swoich zdolności na skrada powoduje, że jesteś wrażliwy na all-in, gdy wszystkie zaklęcia są na dole!


5) Stop! Nie ruszaj się! Zamrozić ulicę!

Zagraj w Lissandra i Ult People, aby ich zamrozić (tylko żartuje). Zamrożenie pasa jest wtedy, gdy pełzacze przeciwnika pchają się do ciebie, ale nie pozwalasz im ruszyć do przodu. Stoisz tam na moście, mówiąc im, że nie mogą przejść, a oni po prostu uderzyli cię na chwilę, czekając na swoich sługusów. Pasy mrozu to ważna umiejętność kontrolowania twojego pasa ruchu. Zamrażanie pozwala ci odmówić przeciwnikowi pełzania zabijając, a także zmusza twojego przeciwnika do nadmiernej ekspansji na farmę i zdobycia doświadczenia.

6) Fala „przycinanie”

Czasami fale stają się zbyt duże, aby zamarznąć, a obrażenia, które zadasz sługusom, będą zbyt duże. Gdy tak się stanie, „przyciąć” falę, zabijając większość lub wszystkich sługusów, którzy nie są w pełni zdrowi. Jeśli nadal jest ich zbyt wiele, po prostu zabij sługusów, aż pozostanie ich około 4-5 i pozwól im uderzyć cię, aby zamrozić pas ruchu bez obrażeń.

7) Proxying

Proxying ma miejsce, gdy uprawiasz farmę za wrogą wieżą. To zmusi twojego przeciwnika do stanu, w którym jego wieża będzie nieustannie pchana i musi zdecydować, czy zabije ciebie, czy sługusów. Jest to naprawdę dobra technika utrzymywania przeciwnika na swoim pasie, a także przyciągania uwagi wrogiego junglera, który (najprawdopodobniej) cię pochwyci.

8) Trafienie lub trafienie, to dość pytanie

Czasami będziesz miał jeszcze jednego lub dwóch sługusów niż twój przeciwnik, powodując, że twoja fala będzie pchać do przodu, nawet jeśli tego nie chcesz. W takich sytuacjach jedną z rzeczy, które możesz zrobić, jest uderzenie przez automatyczne ataki wroga. Spowoduje to, że twoi sługusy przestaną uderzać wrogich sług, pozwalając wrogiej fali na rozpoczęcie pchania w twoją stronę! Czasami twój ból jest koniecznym poświęceniem dla twojego bezpieczeństwa, szczególnie na pasie 1v2.

Zauważ, że działa to w obie strony. Jeśli skradający się przeciwnik napiera na ciebie, automatyczne zaatakowanie przeciwnika spowoduje, że twoje creepy popchną się w stronę przeciwnika. Pamiętaj o tym, jeśli chcesz zamrozić pas ruchu!

Gdzie mnie znaleźć?

twitch.tv/seasonscall

twitter.com/callofseasons

youtube.com/callofseasons