Zawartość
- Symetryczna lanca
- Gigantyczny morderca
- Włócznia Wojenna
- Szalony Miecz
- Łuk Strzelca
- Wybuchowa Kusza
- Nerwy ze stali
- Ciężki granat
- Granat klastra
Martwe komórki w końcu opuścił Early Access i może być teraz w pełni wykorzystany jako kompletna gra. Wiele rzeczy zmieniło się od czasu uruchomienia gry, w tym kilka nowych broni, które zostały dodane podczas wszystkich poprzednich aktualizacji.
Jeśli jesteś nowym lub powracającym graczem, możesz sprawdzić najlepsze bronie, które może zaoferować gra. Jak wiesz każda broń wymaga planu, aw tym przewodniku możesz także przeczytać wskazówki, jak je znaleźć.
Chociaż uzyskanie wszystkich tych broni nie jest łatwym zadaniem, ale jeśli się nie spróbujesz, nigdy się nie dowiesz!
KolejnySymetryczna lanca
- Baza DPS: 168
- Obrażenia podstawowe Combo: 305
Symetryczna Lanca jest prawie idealną bronią, którą można zdobyć pod koniec gry, po pokonaniu ostatniego bossa - The Hand of the King. Najlepszą częścią tej broni jest jej zdolność do wywoływania trafień krytycznych zaraz po zabiciu dwóch kolejnych wrogów.
Trafienia są tak brutalne, że radzenie sobie z resztą atakujących nie będzie problemem, ponieważ każdy następny atak spowoduje obrażenia. Ponadto, jeśli uda ci się utrzymać sumę życia na poziomie 100%, Symetryczna Lanca zadaje + 50% więcej obrażeń.
Gigantyczny morderca
- Baza DPS: 150
- Uszkodzenie Base Combo: 400
Prawdopodobnie nie ma lepszej broni Martwe komórki za zabicie Elit i Bossów niż Giant Killer. Niestety, zdobycie jednego jest obecnie prawie niemożliwe, a większość graczy prawdopodobnie nigdy nie zobaczy go w swojej skrytce.
Można go otrzymać tylko poprzez ukończenie codziennych rund, ale szansa na zdobycie jednego jest niesamowicie niska ze względu na losowy charakter nagród. Ale jeśli uda ci się go zdobyć, otrzymasz jedną z najpotężniejszych broni w grze.
Włócznia Wojenna
- Baza DPS: 149
- Obrażenia podstawowe Combo: 142/306
Ta włócznia jest z natury bardzo podobna do AOE. Zadaje coraz więcej obrażeń, jeśli trafi kilku wrogów w tym samym czasie, co czyni go wysoce skutecznym przeciwko hordie atakujących.
Włócznia Wojenna może zostać zdobyta przez zabicie Młota, wroga znajdującego się w Głębi Więzienia. Jednak szansa na to, że rzuci włócznię, jest raczej niska, więc spróbuj ponownie, aż dostaniesz.
Szalony Miecz
- Baza DPS: 137
- Obrażenia podstawowe Combo: 235
Oto miecz dla tych, którzy mają plan przetrwania. Oznacza to, że Frantic Sword uderza mocniej, im niższa jest suma życia. Miecz aktywuje się w punkcie poniżej 50% puli zdrowia i zaczyna zadawać niszczycielskie ciosy każdemu atakującemu.
Ta broń spada z Kamikaze, stwora podobnego do nietoperza, który eksploduje podczas kontaktu. Kamikaze można znaleźć w następujących obszarach:
- Toksyczne Kanały
- Stare Kanały
- Głębokość więzienia
- Mgła Fjord
- Cmentarz
- Zapomniany grobowiec
Łuk Strzelca
- Baza DPS: 104
- Krytyczne obrażenia: 311
Jeśli jesteś typem gracza taktycznego i chcesz zabić swoich wrogów z dystansu, najlepszym wyborem jest posiadanie łuku lub pary. Prawdopodobnie najlepszym łukiem w grze jest Marksman's Bow, który zadaje trafienia krytyczne za każdym razem, gdy strzelasz z określonej odległości.
Plan tej broni można znaleźć za Tymczasowymi Drzwiami w Ossuarium, które zamyka się po około 8 minutach. Jeśli uda ci się dotrzeć na czas, otrzymasz również dwa zwoje mocy.
Wybuchowa Kusza
- Baza DPS: 127
- Krytyczne obrażenia: 254
Ta kusza zadaje obrażenia w postaci eksplodujących śrub, które po kontakcie rozprzestrzeniają obrażenia w promieniu 4 jednostek. Chociaż śruby są dość powolne, to jeśli trafią, gwarantowane są obrażenia krytyczne.
Plan wybuchowej kuszy można znaleźć na Promenadzie Skazańców, drugim obszarze dostępnym tylko po Komórkach Więźniów. Tam musisz znaleźć trzy klucze ogrodnika do zamkniętych drzwi, używając Run Pająka i Runy Beliera, które spadną po zabiciu elitarnych nieumarłych łuczników.
Nerwy ze stali
- Baza DPS: 125
- Krytyczne obrażenia: 241
Nerwy to bardzo elastyczny łuk, który można naładować przed wystrzeleniem. Im bardziej go ładujesz, tym trudniej go trafić. Ale nie myśl, że ładowanie go zajmie dużo czasu - tylko w ciągu 0,5 sekundy zostanie w pełni naładowany i zada krytyczne obrażenia.
Plan można znaleźć w The Ramparts i tylko w określonym czasie. Idź na prawo od miejsca i wskocz na niewidzialną platformę, która pojawi się tylko wtedy, gdy ostatnia wieża nie otworzy jeszcze wyjścia do następnego etapu.
Ciężki granat
- Bazowe obrażenia: 70
- Czas odnowienia: 15s
Teraz pora porozmawiać o bardziej surowej broni, ale nie mniej skutecznej w radzeniu sobie z dużą liczbą wrogów. Do tego nadają się granaty! Ten ciężki granat zadaje tyle obrażeń, że przez jakiś czas zapomnisz o innych broniach.
Opada z Bombardierów w Wieży Zegarowej, ale uważaj na Nosicieli Tarcz, którzy mogą kopać granaty swoimi tarczami.
Granat klastra
- Bazowe obrażenia: 42/252
- Czas odnowienia: 16s
Granat klastra jest jeszcze bardziej brutalny niż ciężki granat. Dzieli się na sześć mini-bomb, a każda z nich zadaje 42 punkty obrażeń w sumie 252 punktom obrażeń. Rezultat jest co najmniej fascynujący!
Ta broń spada z Slasherów znajdujących się w następujących obszarach:
- Stare Kanały
- Kostnica
- Głębokość więzienia
- Cmentarz
---
To wszystko za najlepszą broń i jak je zdobyć i poszukaj innych Martwe komórki przewodniki w GameSkinny!