Zawartość
- Invisigun Heroes
- Sombr Studio
- Klang
- Tinimacje
- Flinthook
- Tribute Games
- Diluvion
- Gry Pajęczaki
- Shantae: Half-Genie Hero
- WayForward Technologies
- 100 stóp Robot Golf
- Nie Goblin
- ClusterTruck
- Gry na lądzie
- Noc w lesie
- Nieskończony upadek
- Brygada szefa kuchni
- Trinket Studios
Tytuł mówi wszystko!
PAX West 2016 został załadowany wspaniałymi grami, a te są jednymi z najbardziej interesujących i zabawnych, jakie napotkaliśmy podczas naszej wizyty. Nie mogliśmy zagrać w każdą grę, która tam była, ale graliśmy tyle, ile się dało - i są to jedne z największych wyróżnień z tego pokazu.
KolejnyInvisigun Heroes
Sombr Studio
Invisigun Heroes to strzelanka 2D zorientowana na wielu graczy zbudowana wokół unikalnego haka - twoja postać jest całkowicie niewidoczna, dopóki nie strzelisz lub nie użyjesz swojej specjalnej umiejętności. Wymaga to od wszystkich graczy, aby pamiętali, gdzie są inni gracze, gdy tylko się pojawią, a następnie obserwują, jak środowisko reaguje i nasłuchuje ich kroków, gdy nie atakują i nie są widoczni. Dostępne są także ulepszenia, kilka różnych trybów gry, aby dodać trochę pikanterii do rozgrywki, która obejmie 50 aren na 5 różnych planetach, wszystkie z różnymi zagrożeniami.
Ta gra ma MOCNY nacisk na grę wieloosobową. Istnieje tryb dla pojedynczego gracza z przeciwnikami AI, ale gra zawiera również 2-4 graczy lokalnych multiplayer, a także gry online ORAZ grę na wielu platformach. Z całą tą treścią dla wielu graczy i grami umysłowymi zaangażowanymi w każdy pojedynczy mecz; Invisigun Heroes powinien być świetną grą na wybijanie się na imprezach.
Klang
Tinimacje
Na rynku, na którym większość gier rytmicznych sprzedaje się na podstawie unikalnych ścieżek dźwiękowych i wizualnych, Klang wyróżnia się wyraźną ścieżką dźwiękową, obrazami i rozgrywką. Klang stara się być czymś więcej niż typową grą rytmiczno-muzyczną, łącząc jednocześnie znaną grę dopasowaną do rytmu i rytmu z aktywną platformówką i walką. Oznacza to, że czasami będziesz musiał biegać i skakać tam iz powrotem, jednocześnie zwracając uwagę na wejściowe instrukcje.
Trudność zakrzywia się bardzo naturalnie, wizualizacje są wyraziste i ekspresyjne, a motyw muzyczny przenosi się dobrze przez tło i wygląd postaci. Dzięki ściśle zaprojektowanej, unikalnej rozgrywce zbudowanej wokół uderzającej głową ścieżki dźwiękowej; Klang jest grą rytmiczną, na którą powinieneś uważać.
Flinthook
Tribute Games
Flinthook to lekka rouguelike (a rougelit) w oparciu o strzelanie, grabieże, rozwiązywanie manipulacji czasem i przełączanie zagadek oraz chwytanie się wszędzie tam, gdzie robisz te wszystkie rzeczy. Jest to gra z niezmiennie wciągającą rozgrywką, ponieważ zarówno walka, jak i łamigłówki zachęcają i wymagają równoważenia platformowania z hakiem, strzelając i używając innych umiejętności.
Jest to również gra, która, choć czasami stanowi wyzwanie, jest znacznie mniej trudna niż większość innych dostępnych roguelikes jakości, co sprawia, że jest to świetny punkt wejścia do tego podgatunku zarówno dla młodszych, jak i niedoświadczonych graczy. Jego pikselowa grafika jest zarówno bardzo szczegółowa, jak i kolorowa, i tworzy styl kreskówkowy i ekspresyjny, który pomaga przekazać pełen przygód i lekki ton gry, grabiejąc różne pirackie statki generowane proceduralnie w kosmosie.
Diluvion
Gry Pajęczaki
Było już wiele innych gier eksploracyjnych oceanicznych lub podwodnych, ale Diluvion Nadal wydaje się być nieco wyjątkowym podejściem do koncepcji. Łączy eksplorację w czasie rzeczywistym w środowisku 3D nieco podobnym do Skies of Arcadia lub Niebo niczyje, z zarządzaniem statkiem i załogą w czasie rzeczywistym w stylu 2D podobnym do FTL, a następnie dodaje do tego kilka interesujących dodatkowych mechanizmów.
Możesz uratować części z zestrzelonych statków, rekrutować nowych członków załogi z rozproszonych kolonii podwodnych, a także zarządzać tlenem i innymi zasobami swojej łodzi podwodnej, eksplorując opowieść rozgrywającą się w ruinach zatopionej cywilizacji, a jednocześnie upewniając się, że twój załoga nie umiera.
Na rynku, gdzie większość podwodnych eksploracji jest jasna i krystalicznie niebieska, Diluvion opowiada się za nieco ciemniejszym i bardziej zamglonym podwodnym krajobrazem, co sprawia, że przewidywanie nieoczekiwanego częstego uczucia. Pozostawia to uciekanie się do systemu sonarowego subwoofera, aby zorientować się, czy to, na co patrzysz, jest tylko ścianą, czy gigantyczny pająk cyborg przygotowujący się do lasera, który cię przepędza na śmierć.
Diluvion nie jest to najbardziej wyjątkowa gra na świecie, ale jej mechanika wydaje się bardzo solidna, a eksploracja i styl artystyczny są przyjemne. Więc miej oko na jego uwolnienie, jeśli chcesz splądrować skarb podmorski jeszcze w tym roku.
Shantae: Half-Genie Hero
WayForward Technologies
Shantae: Half-Genie Hero wygląda i wygląda jak bardzo solidna platformówka 2D. Demo PAX pokazało typowy humor na miejscu, płynną animację i ścisłe kontrole Shantae seria zawsze była znana, ale pokazywała także fragmenty, które zapowiadają się jako największa i najbardziej bogata w treść gra w tej serii.
Dzięki długiej kampanii dla samej Shantae, która miała być dłuższa niż jakakolwiek poprzednia gra z serii, a także cztery dodatkowe kampanie z różnymi postaciami z własnymi historiami i stylami gry nadchodzącymi jako DLC, ta gra zapowiada się zapakowane do skrzeli o doskonałej zawartości platformy. Będą też kostiumy, które zmienią nieco rozgrywkę Shantae, oraz mini-gry i wyzwania rzucane tu i tam, aby dodać urozmaicenia do skakania i ubijania.
Demo pokazało również wiele zszywek z poprzednich Shantae powracające tytuły, takie jak transformacje zwierząt, a także garstka wrogów i setów, co sprawia, że jest to gratka zarówno dla przybyszów, jak i nostalgicznych fanów. Magiczny system również powraca z Shantae: Risky's Revenge, który obejmuje zarówno nowe, jak i stare zdolności obronne i ofensywne, co dodaje nieco więcej do potencjalnej strategii stosowanej w walce. Ręcznie rysowane postacie i wrogowie są bardzo szczegółowe i doskonale komponują się z równie szczegółowymi otoczeniami 3D, które uzupełnia kolejna imponująca ścieżka dźwiękowa z kompozytora weterana serii Jake'a Kaufmana.
Shantae: Half-Genie Hero wygląda fantastycznie zarówno dla entuzjastów platformówek, jak i innych graczy; i nie potrwa długo, dopóki ludzie na świecie nie zdobędą się na to.
100 stóp Robot Golf
Nie Goblin
Czasami gra nie musi być najpiękniejszą belle piłki lub najbardziej zaawansowaną technicznie, aby była dobra. Czasem wszystko, co musi zrobić gra, to wiedzieć, czym chce być, a następnie osiągnąć sukces. 100 stóp Robot Golf wie dokładnie, co to jest. To głupie, głupie i to kocha.
100 stóp Robot Golf to gra w golfa dla wielu graczy, która może obsługiwać do czterech graczy. Ale nie ma tur jak w normalnym golfie, ale raczej chaotyczny szał, w którym wszyscy czterej gracze mają swoją własną piłkę, którą muszą dostać się do dziury. Każdy mech ma inne umiejętności i zdolności, których musi użyć oprócz latania i niszczenia budynków, aby w zasadzie ścigać swoich przeciwników do dołka. Wszystko, co dotyczy założenia gry, prezentacji i pisania, jest zabawne i komediowe. Poczynając od staroświeckich bohaterów anime trope, a kończąc na narracjach humorystycznych braci komentatorów, wszystko to zostało zrobione w celu wyśmiewania się z ciebie.
Jest to gra, która jest dość prosta do zrozumienia i jest natychmiast satysfakcjonująca. Graliśmy w tę grę z grupą kompletnie nieznajomych i wszyscy świetnie się bawiliśmy; śmiejąc się i pękając dowcipy, gdy znokautowaliśmy budynki i obserwowaliśmy, jak nasze mechy tańczą na końcu każdego dołka. To najlepsza zabawa.
Jeśli chcesz mieć absolutny dowód, że programiści wiedzą, jaką śmieszną grę tworzą, sprawdź ten tweet:
Bonusowa niespodzianka PAX!
@ SaintsRow's Pierce Washington dołączył do listy pilotów 100ft Robot Golf! pic.twitter.com/PLSSr541OF - 100 stóp Robot Golf (@ 100ftrobotgolf) 2 września 2016 rClusterTruck
Gry na lądzie
ClusterTruck to intensywna, kręcąca się, zaciskająca zęby, naprawdę wymagająca i głupio zabawna platformówka 3D dla pierwszej osoby. Podstawowym założeniem jest to, że skaczesz po niekończącym się ataku ciężarówek i robisz wszystko, co w twojej mocy, aby dotrzeć do końca każdego poziomu, nie dotykając raz ziemi, jak szalona wersja Parkour „Podłoga jest Lawa”. Gra nie ma żadnej historii ani kontekstu dla tego, co się dzieje, ale nie potrzebuje żadnych elementów, aby być wciągającym i zabawnym.
Zachowanie ciężarówek zależy w bardzo niewielkim stopniu od tego, jak wylądujesz na nich, ponieważ ich pęd i trajektoria są nieco zmienione, więc zapamiętywanie wzorców i tworzenie spójnej strategii wygranej nie jest realną opcją. Dodaj do tego fakt, że ciężarówki są zawsze w ruchu, często szybko, jak również w różnych kierunkach, i masz doświadczenie w grach, które opiera się całkowicie na instynktach skurczu - szybkim myśleniu i szybkim czasie reakcji. Poziomy są również zazwyczaj na krótszym boku, a gracz może również ponownie uruchomić poziom natychmiast po śmierci, co utrzymuje płynność gry w szybkim tempie.
Planuje się, że w grze znajdzie się 9 różnych światów z 10 poziomami, z których każdy ma różne motywy wizualne i mechanikę rozgrywki, zarówno powiązane, jak i niezwiązane z otaczającym środowiskiem. Zagrożenia te wahają się od olbrzymich młotków, obrotowych laserów do klasycznego stanu gotowości ogromnych ścian. W trakcie gry gracz zdobędzie również nowe umiejętności, które w naturalny sposób wzmocnią prostą mechanikę, którą ustanawia na początku gry. Obejmują one pomocny podwójny skok i zdolność do krótkiego spowolnienia w celu dokładniejszego ustawienia lądowania.
ClusterTruck ukazuje się jako rzadki przykład platformówki pierwszoosobowej, która nie tylko odnosi sukces, ale w rzeczywistości działa dobrze.
Noc w lesie
Nieskończony upadek
Mogliby nazwać tę grę „Chilling with Your Friends Simulator” i byłby tak samo dokładny jak tytuł. Noc w lesie to gra, która ma na celu nadanie priorytetu narracji i postaciom nad rozgrywką, podobnie jak gry takie jak Poszedł do domu i Przypowieść Stanleya. Jednak wśród innych gier, które podkreślają historię nad wszystkim innym, Noc w lesie wciąż ma więcej rozgrywki niż większość współczesnych.
To, czym jest rozgrywka, jest dość rozproszone i istnieje w ogromnej mniejszości, by chodzić i rozmawiać z ludźmi. Ale to wszystko jest zabawne i ma o wiele bardziej tradycyjny charakter w porównaniu ze zwykłą grą typu symulator chodzenia. W godzinę Noc w lesie to było pokazane w PAX Bohater gitary praktykuj zespół stylów z kumplami, łamiąc latające oprawy oświetleniowe kijem bejsbolowym, a nawet sekcję kradzieży sklepowych, wszystko z trafnością fabuły i różnymi, intuicyjnymi schematami sterowania.
Kiedy nie jesteś na studiach, odkrywasz swoje rodzinne miasto, platformując skrzynki pocztowe i linie energetyczne, aby znaleźć sekrety i porozmawiać z ludźmi, aby zbudować świat wokół siebie. Możliwe, że docelowa grupa odbiorców tej gry jest nieco ograniczona przez sposób myślenia współczesnego nastolatka z głównej obsady postaci, ale jeśli pasujesz do tej samej grupy wiekowej, prawdopodobnie spotkasz wielu swoich przyjaciół i prawdopodobnie sam w bohaterze Mae i jej grupie przyjaciół.
Prawdziwa fabuła gry nie ukazała się zbytnio w demie, ale pojawi się ogólna fabuła obejmująca dziwne zjawiska paranormalne, polegające na zniknięciu ludzi w powoli kurczącym się mieście Possum Springs, a Mae i jej przyjaciele zostaną złapani w tym. Chociaż założenie jest wprawdzie bardzo staroświeckie i zdecydowanie zostało zrobione wcześniej, istnieje wiele siły pisania pokazanego w bardzo humorystycznym i ludzkim dialogu - więc może Noc w lesie wciąż mógł wymyślić koło na tym.
Tylko czas pokaże, jak trudna lub ważna będzie rzeczywista rozgrywka dla produktu końcowego. Ale w obecnej postaci Noc w lesie ma relatywną obsadę, zabawny i dobrze napisany dialog, wspaniałą grafikę, intrygującą, ale zmęczoną znajomą konfigurację i prostą, nowatorską rozgrywkę.
Brygada szefa kuchni
Trinket Studios
Brygada szefa kuchni była naprawdę jedną z najbardziej oryginalnych gier w PAX. Jest to śmiała kombinacja gatunków, która została wyraźnie stworzona z chęci stworzenia gry, którą sami deweloperzy chcieli grać. Głównie dlatego, że już po prostu nie istniał. Łączy w sobie elementy i mechanikę klasycznych beat-emów, gier łowieckich, dopasowanych kształtów gier logicznych, gier RPG i oczywiście gier kucharskich.
Co naprawdę ustawia Brygada szefa kuchni poza innymi grami do gotowania i większością innych gier z dowolnym rodzajem systemu rzemieślniczego, istnieje możliwość wyłączenia przepisu. Każda bitwa na gotowanie ma składnik tematyczny, a także często element, który sędzia chce podświetlić, ale poza tym gracz może całkowicie wykorzystać dowolne dostępne składniki. Zanim skończysz bitwę o gotowanie, możesz skończyć z wieloma wyglądającymi na różne potrawy, a istnieją dziesiątki różnych sposobów na uzyskanie różnych wyników i wszystko zależy od tego, co gracz wybierze. Wokół tej swobody wyboru kryje się solidna podstawowa rozgrywka pełna pokosów różnych mechanizmów.
Brygada szefa kuchni jest osadzony w świecie fantazji, w którym wszystkie grywalne postacie rywalizują ze sobą w konkursie gotowania inspirowanym Żelaznym Szefem Kuchni, a wszystkie składniki są zbierane od roślin i potworów otaczających arenę kuchenną, którą sami gracze muszą zabić w walce w stylu beat-em-up. Aby tak naprawdę ugotować składniki, gracz musi następnie zagrać w układankę logiczną trzy razy, aby zrobić więcej miejsca w puli i zdobyć wyższy wynik na każdym naczyniu, aby zaimponować sędziemu (s). Pomiędzy meczami są NPC-y, z którymi można rozmawiać, gotować i ulepszać walki, a także opowiadać historię; więc gra oferuje wszystko po trochu.
Oczekuje się, że gra będzie miała średnio pięciogodzinną kampanię dla każdego grywalnego szefa kuchni, a dzięki czterem różnym kucharzom o różnych fabułach i stylach gry, oczekuje się, że gra będzie trwała około 20 godzin. Dodaj do tego wszystkie wątki dla każdego szefa kuchni, który czasami zachodzi na siebie, wspaniale animowany styl anime i świetną ścieżkę dźwiękową, Brygada szefa kuchni może równie dobrze być jedną z najlepszych gier wydanych w przyszłym roku.
Jakie były najbardziej interesujące gry, które widziałeś w PAX w tym roku? Daj mi znać w komentarzach pod spodem!