Krótkie spojrzenie na Don't Starve Together & lpar; beta & rpar;

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 21 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Krótkie spojrzenie na Don't Starve Together & lpar; beta & rpar; - Gry
Krótkie spojrzenie na Don't Starve Together & lpar; beta & rpar; - Gry

Zawartość

Kilka dni temu Klei Entertainment Nie głodujcie razem wyszedł za darmo na wanilię Nie głoduj właściciele i prawie natychmiast zadzwonił mój współlokator i zapytał, czy chcę go wypróbować. Jestem wielkim fanem umierania, więc się zgodziłem. Naturalnie żadna z nas nie przejmowała się zbytnio graniem, zanim nie spróbowaliśmy razem, i od razu włączyliśmy Reign of Giants DLC.


I tak, zebraliśmy jagody i przetarliśmy kwiatowe czapki, i uciekliśmy od pszczół, walczyliśmy z nocnymi demonami, zabijaliśmy i zabijaliśmy Beefalo. I było bardzo mało radości.

Jest to najdoskonalsza gra przetrwania.

Witaj w ciemności, Pippi Pończoszanka.

Uwaga: Zagrałem to tylko z jednym innym facetem. Widziałem niektóre serwery dedykowane do 64 graczy. Nie pytaj mnie, jak to poszło, bo tego nie próbowałem.

Zakładam, że większość z was, którzy to kliknęli, wie już co Nie głoduj jest, ale podam krótkie podsumowanie dla tych, którzy nie:

To gra survivalowa stworzona przez tych samych facetów, którzy ją stworzyli Cholewka. Zbierasz zasoby, tworzysz przedmioty, jesz rzeczy, które znajdziesz na ziemi, walczysz z dziwnymi potworami i jesz też. Możesz umrzeć szybko, ale w większości przypadków twój upadek jest powolny, smutny i zdesperowany, zarówno z powodu głodu, ekspozycji, jak i szaleństwa. Prawie wszyscy myśleli, że to była świetna zabawa. To obejmuje mnie.


A teraz, dzięki tej nowej samodzielnej wersji dla wielu graczy, możesz cierpieć i umrzeć z przyjaciółmi.

Klei musiała spędzić dużo czasu na balansowaniu za kulisami, ale na pierwszy rzut oka wydawało się, że niewiele robią, poza tym pozwalają większej liczbie ludzi grać w tym samym świecie. Wciąż zbierasz rzeczy i jesz jak wcześniej.

Nagle ta samotna walka o przetrwanie stała się taką, która wymaga planowania zadań, harmonogramów, skoordynowanych wysiłków.

Ale natura posiadania dwóch lub więcej osób, które przeżyły w tej samej przestrzeni, tworzy nowe strategie i problemy. Dwóch facetów z toporami może ciąć znacznie więcej drzew niż jeden. Często zdarzało się, że trzeba było zbudować coś skomplikowanego i wymagać wielu materiałów, mój współlokator i ja podzielilibyśmy pracę między nas. Nagle ta samotna walka o przetrwanie stała się taką, która wymaga planowania zadań, harmonogramów, skoordynowanych wysiłków. Podczas polowania lub walki, planowalibyśmy nasze ataki. To było wspaniałe uczucie.


Ale musieliśmy też dzielić się zasobami, które kiedyś były przeznaczone tylko dla jednego.

Dzięki dwóm ludziom, którzy przeczesują dzikie tereny w poszukiwaniu dostaw, użyteczne materiały mogą być znacznie szybciej dostępne. Nawet podróż do innych miejsc jest błogosławieństwem i wyzwaniem dla wielu graczy. Dwóch może nieść dużo więcej niż jedno, ale pozostanie razem może być wyzwaniem na długiej drodze: poza pewnym promieniem twój partner (partnerzy) nie będzie już widoczny na twojej minimapie, a znalezienie go ponownie może być bardzo trudne .

Idziemy do Valhalli, błyszczącej i chromowanej.

Naprawdę, robienie Nie głoduj tryb dla wielu graczy wydaje się nie do pomyślenia. Jest już tak zrównoważony i funkcjonalny, że prawie nic nie musi się zmienić. To ten sam dziwaczny, masochistyczny arcydzieło przetrwania, które było w oryginale, ale z większą liczbą ludzi.

Gra zawsze może mieć większą różnorodność zasobów, narzędzi, kapeluszy i wszystkiego innego. Ilość treści, których oczekują gracze w takich grach, nie ma końca, więc nigdy nie będzie idealna. Ale teraz mogę zostać zmiażdżona przez pingwiny z przyjacielem i to wszystko, czego potrzebuję.