Pierwsze spojrzenie na jeźdźców Ikara

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 12 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Pierwsze spojrzenie na jeźdźców Ikara - Gry
Pierwsze spojrzenie na jeźdźców Ikara - Gry

Zawartość

Niedawno miałem wspaniałą okazję wziąć udział w trzeciej i ostatniej zamkniętej sesji beta Jeźdźcy Ikara. Ta zamknięta sesja beta trwała od 2 czerwca do 7 czerwca. Teraz, po jej zakończeniu, gra wejdzie w otwartą wersję beta 6 lipca.


W tej sesji beta NDA została zniesiona, więc oto niektóre z moich przemyśleń Jeźdźcy Ikara. Należy pamiętać, że ponieważ gra jest nadal w fazie beta, może to nie być reprezentatywne dla gry po jej pełnym wydaniu.

Dobro

Samouczek gry jest dość kiepski. Zaczyna się od wyrwania się twojej postaci z więzienia i odlotu na grzbiet pegaza w zachód słońca. Poważnie, jak fajnie to brzmi?

Gra jest wspaniała. Jego piękna grafika przypomina TERA. Te potworne stworzenia są również cudownie szczegółowe.

Otwarty świat. Świat gry i mapy są ogromne. Znalazłem się spędzając godziny po prostu badając i znajdując fajne nowe stworzenia do oswojenia.

Walka wierzchnia. Czy kiedykolwiek nienawidziłeś tego, gdy twoja postać zsiadła z wierzchowca, gdy została zaatakowana? Teraz możesz walczyć na swoim wierzchowcu. Gracz może walczyć na swoim wierzchowcu za pomocą kuszy lub lancy, nawet podczas lotu w powietrzu.


Jest wiele fajnych wierzchowców. Istnieją potwory ze smoków, jednorożców, feniksów i dinozaurów, które gracz może oswoić. Te wierzchowce można również przekształcić w miniaturową wersję dla zwierząt, która będzie śledzić i walczyć z graczem. Niektóre wierzchowce będą wymagały specjalnych przedmiotów do oswojenia, dzięki czemu będą bardziej pożądane.

Złe

Gra zaczyna się i postępuje dość powoli. Po niesamowitej sekwencji samouczka gracz przechodzi przez obszar startowy. Mogą wyjść tylko po osiągnięciu poziomu 10. Problem polega na tym, że dotarcie do tego punktu może zająć kilka godzin, a gra nie staje się zbyt interesująca do tego czasu.

Wszystkie mocowanie i zawartość chłodziarki są już poza obszarem startowym. Walka wierzchnia jest również wprowadzana tylko na poziomie 15. Tak więc czekanie tak długo, aby dotrzeć do tego punktu, może być frustrujące.


Podczas gdy świat gry jest ogromny i zachęca do eksploracji, gracz utknie w jednym małym obszarze ogromnego świata gry, tylko dlatego, że zajmuje dużo czasu, aby awansować i dotrzeć do następnego obszaru.

Walka wydaje się niezdarna. Nie jestem wielkim fanem systemu walki. Ataki nie są płynne i satysfakcjonujące. Zajęło mi trochę czasu zrozumienie, że polecenie „auto ataku” nie atakowało. Czasami system kierowania gry nie działał, co powstrzymywało mnie przed atakowaniem wroga stojącego przede mną.

Jednak do tej pory grałem tylko w klasę berserker, więc nie jestem pewien, jak wygląda walka w innych klasach. Najwyraźniej klasy magów mogą rzucać czary podczas ruchu, co moim zdaniem jest doskonałą cechą.

Grind jest prawdziwy. Zawsze nienawidziłem szlifowania w grach MMO i Jeźdźcy Ikara nie jest wyjątkiem. Wymaganie wyrównywania wymaga podjęcia wielu zadań jednocześnie, zwłaszcza że zabijanie mobów daje bardzo mało EXP. Zadania będą polegały głównie na zabiciu pewnej ilości stworzeń, zbieraniu przedmiotów i sporadycznych poszukiwaniach towarzyskich.

Często znudziło mi się wykonywanie zadań i po prostu eksplorowałem.

Ogólny

Jeźdźcy Ikara to przyzwoita gra, która skupia się bardziej na systemie oswajania i montowania gry niż na walce.

Gracze, którzy są zainteresowani walką konną i przechwytywaniem i oswajaniem stworzeń takich jak Pokemon, powinni zdecydowanie spróbować gry, gdy wejdą w otwartą wersję beta.

Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na ten temat, sprawdź Jeźdźcy Ikara stronie internetowej.