Nadciągające Rubikon ekspansja (19 listopada) z pewnością wydaje się pozytywnym krokiem w kierunku jaśniejszej, bardziej dostępnej przyszłości EVE Online, kontynuując uspokajanie zakorzenionych „goryczów” zaciekle lojalnej bazy graczy MMO.
Wprowadzenie modułów do wdrożenia; poprzednio objęte Mobilny magazyn, szelest zasobów Mobilny zespół syfonowy, przeszkadzająca flota Mobile Cyno Inhibitorsi zbieranie łupów Mobilne ciągniki siodłowe, wszystkie dodają opcje do różnych stylów gry, a nawet sugerują nowe, tchnąc nowe życie w stare zajęcia.
Z pewnością idea małych grup lub pilotów indywidualnych wydaje się bardziej atrakcyjna, z możliwością wykonywania manewrów partyzanckich, napadów na zasoby i ukradkowych rajdów, które stają się jeszcze bardziej osiągalne, zwłaszcza dzięki zmianom w mechanice osnowy faworyzującej małe statki.
PRZEDDZIEŃUnikalny rynek rozgrywany przez graczy ma za zadanie podnieść presję na arenie ekonomicznej, jaką mogą osiągnąć gracze przejąć kontrolę nad urzędami celnymi w przestrzeni o wysokim poziomie bezpieczeństwa w dążeniu do kontroli handlu planetarnego.
Praca, która została wykonana EVE Onlineczęsto zaskakujący, czasami tępy interfejs użytkownika wiele aspektów doświadczenia użytkownika jest bardziej dostępnych i CCP kontynuuje promowanie i ulepszanie sposobów edukowania nowych graczy.
The Drzewo statku ISIS pomoże nowym graczom odkrywać opcje statku i umiejętności a wiele innych zmian i sald odświeży wiele statków Tech 2.
Jest to także świetny punkt, aby zagłębić się w narrację Nowego Edenu Mewa CCPwizja zaczyna się materializować, a druga dekada EVE zaczyna ujawniać swoje tajemnice.
W jaki sposób bezpieczne przystanie wysokich imperiów Nowego Edenu wytrzymają coraz bardziej agresywne empiria? Jakie są nowe technologie pirackie? Czy kapsuły graczy będą w końcu w stanie zbudować własne wrota i dokąd poprowadzą?
To ekscytujący czas na rozpoczęcie badania. W przypadku, gdy nie zacząłeś od początku, oto dlaczego jestem podekscytowany.
Kość została rzucona.