Zawartość
- Wymagane rzeczy:
- Przedmioty opcjonalne
- Ten przewodnik obejmie pierwszą część House of Gales, w tym:
- Dotarcie do domu Gales
- Przewodnik po pierwszym piętrze
Wykończenie Domu Galów da ci Wisior Mądrości. To jeden z wisiorków potrzebnych do zdobycia Master Sword. Masz już jedną z Zelda, a drugą w Wieży Hery. Zapoznaj się z moim Przewodnikiem po wszystkich przewodnikach, jeśli jeszcze nie dotarłeś do punktu, w którym możesz wejść do Domu Galów.
Wymagane rzeczy:
- Płetwy Zory
- Tornado Rod
- Łuk
Przedmioty opcjonalne
- Żaden
Ten przewodnik obejmie pierwszą część House of Gales, w tym:
Dotarcie do domu Gales: Co potrzebujesz i jak się tam dostać.
1 piętro: Kompletny przewodnik po podłodze.
Dotarcie do domu Gales
Jeśli nie masz jeszcze Tornado Rod i Zora's Flippers, zapoznaj się z moim Przewodnikiem po przedmiotach, aby dowiedzieć się, jak je zdobyć.
- Udaj się do lokalizacji „X” na mapie na południowy wschód.
- Dom Gales ma wiatraki i wiatrowskaz tuż za nim.
- Po dotarciu do jeziora popłyń do miejsca.
- Użyj pręta tornada przy wejściu, aby odsłonić przełącznik.
- Wejdź na niego, aby otworzyć Dom Gales. Nie zapomnij zdobyć wiatrowskazu!
Przewodnik po pierwszym piętrze
- Wejdź na przełącznik w wejściu, aby wygenerować wiatr.
- Użyj pręta tornado pod prądem wiatru, aby dotrzeć do najwyższej platformy.
- Udaj się na północ do następnego pokoju, a następnie na wschód od platformy.
- Naciśnij przełącznik na obniż odpowiednią platformę.
- Idź na północ przez drzwi, a potem w górę po północnych schodach.
- Zapal dwie pochodnie odsłonić skrzynię z 20 rupiami.
- Skieruj się na wschód przez północno-wschodnie drzwi.
- Pokonaj wrogów uderz kulę, aby zatrzymać wiatr.
- Chwyć skrzynię potwornymi wnętrznościami wróć do środkowego pokoju.
- Wróć z powrotem do półki w pobliżu wejścia, a następnie połącz ściany ze wschodnimi drzwiami.
- W następnym pomieszczeniu pojawią się 3 ogniowi wrogowie. Użyj pręta ognia, aby pozbyć się ognia, a następnie zaatakuj. Pokonaj ich, aby odsłonić skrzynię z małym kluczem.
- Wróć więc do środkowego pokoju na zachód, aby otworzyć zamknięte drzwi.
- Połącz się z ruchomą ścianąnastępnie wyjdź na platformę na północ ze skrzynią z kompasem.
- Ściana łączy się z drugą ruchomą ścianą na północy, wyjdź, gdy dotrze do platformy zachodniej.
- Podejdź po schodach, a następnie na ruchomą ścianę.
- Idź drugą ruchomą ścianą do platformy wschodniej za pomocą przełącznika. Stanąć na.
- Idź przez drzwi wejdź na przełącznik na południe, aby aktywować prąd wiatru.
- Jedź prądem wiatru do północnej kraty.
- Połącz się z zachodnią ścianą i kieruj się na północno-zachodnią platformę. Przejdź przez drzwi.
- Idź wzdłuż belek na południe, a następnie połącz się ze ścianą na południe, by złapać rupie i serce. Wejdź po schodach na południe, do następnego pokoju.
- Połącz się z zachodnią ścianą, następnie na południe na platformę ze skrzynią, która ma 100 rupii.
- Ściana łączy się na wschód przejedź wiatrem z powrotem na platformę za pomocą przełącznika. Przejdź przez drzwi z powrotem do środkowego pokoju.
- Wróć prądem do północnej kraty.
- Skieruj się na wschód łączenie ścian z platformą południową.
- Naciśnij orb, aby aktywować wentylator na drugim piętrze.
To kończy pierwszą część House of Gales. Kontynuuj do mojego przewodnika House of Gales Part 2, aby go zakończyć.