Zawartość
- Pieniądze, sława i pomarańcze
- Kiedyś uśmiechałem się, to było zanim pracowałem w handlu detalicznym
- Może być tylko jeden
- Czy to boli?
- (W) Rapping It up, Freestyle
Czy zastanawiałeś się kiedyś nad osobą za słowami na ekranie? Dlaczego robią to, co robią? Co zainspirowało ich do wzięcia klawiatury i napisania? Czy rzeczywiście grają w gry? Gdyby mogli to zrobić na zawsze, prawda?
Cóż, niektórzy z naszych stażystów mieli okazję zadać i / lub odpowiedzieć na kilka pytań podobnych do powyższych i więcej. Ten artykuł podkreśli mały wybór ich odpowiedzi. Pisarzami, którzy tym razem będą pod nożem, będą Yasmin Curren, Shawn Malone i ja.
Aha, a jeśli chciałbyś zostać jednym ze stażystów w przyszłości, sprawdź ten artykuł, w którym wyjaśniono, jak wiele kufli krwi i potu jest potrzebnych co tydzień, a może ty możesz być tym, który się zastanawia.
Pieniądze, sława i pomarańcze
Wszystkim trzem zadano odmianę „Co zainspirowało cię do objęcia opiekuna GameSkinny, Italic Knighta?„i oto co mieli do powiedzenia:
Jaśmin: Teoretycznie moje pióro nigdy nie opuściło papieru! Od dziecka wymyślałem pomysłowe opowiadania i robiłem szczegółowe akta moich wyimaginowanych przyjaciół o różnych cechach osobowości i wyglądzie. (Miałem też kilku prawdziwych przyjaciół ... Przysięgam!)
Kiedy dorastałem, pióro było używane jako emocjonalne ujście dla wszystkiego, przez co przechodziłem i celowałem w języku angielskim w szkole. Więc kiedy zobaczyłem okazję do napisania o grach i zdobycia z nich czegoś dla mojej przyszłej kariery, skorzystałem z okazji, by się zaangażować. Kocham gry i uwielbiam pisać, więc to miało sens :)
Wszyscy mieliśmy wyimaginowanych przyjaciół, Yasmin, ale nie wszyscy z nas przechowali ich bibliotekę w stylu X-Files. Ja na przykład chciałbym mieć.
Shawn: Ktoś już w JTP zasugerował, aby zbadać inne spektrum branży gier.
Że ktoś jest bardzo własną Venisią GameSkinny. Jesteśmy wdzięczni obu obojgu. (Nie byłem płatny powiedzieć to.)
Kiedyś uśmiechałem się, to było zanim pracowałem w handlu detalicznym
Wielu pisarzy ma inne prace lub pracowało w obszarach, które dały im inspirację, aby przejść do dziedziny pisania. Shawn został zapytany: „Jak podoba Ci się dziennikarstwo gier w porównaniu z dotychczasowym doświadczeniem w sprzedaży gier?'
Cóż, lubię oba. Lubię w dziennikarstwie, jak mogę wyrazić swoją miłość do gier poprzez wiedzę i badania. Uwielbiam badać każdy kawałek i informować czytelników.
Różnica między tym a detalicznym polega na tym, że nie jest tak osobista. W sprzedaży detalicznej, gdybym polecił zakup gry klientowi, byłbym narażony na ich powrót do sklepu, dziękując za to i dzieląc się tym, co tak bardzo kochali. Mam szansę budować relacje z moimi klientami. Nie mam tego w dziennikarstwie. W tym samym czasie nie mam presji korporacyjnej związanej z pracą na rynku detalicznym - presją na sprzedaż, kwoty przedpremierowe i tym podobne.
Czuję twój ból, brudda.
Może być tylko jeden
Wywiad z innym profesjonalistą z branży nie jest łatwym zadaniem. Tak więc, gdy zapytano „Jeśli mógłbyś przeprowadzić wywiad z kimś z branży gier, kto by to był i dlaczego?„Yasmin była rozdarta między fandomem a profesjonalizmem.
Czy muszę wybrać tylko jedną ?! D: Początkowo chciałbym wybrać Notch, bo kto by tego nie zrobił ?! On jest geniuszem i tak szalenie pokorny, jak szalony! Ale jest już tak wiele wywiadów, aby oglądać online i książki, które można o nim przeczytać ... Gdybym go widział, prawdopodobnie zamieniłbym go w sesję próbującą zdobyć od niego wiedzę.
Zamiast tego wybrałbym Michela Ancela tylko po to, by wpaść w jakieś dręczenie Poza dobrem i złem 2; Potrzebuję tej gry!
Wszyscy potrzebujemy tej gry, Yasmin. My. Wszystko. Potrzeba. Poza dobrem i złem 2.
Czy to boli?
Zapytano mnie: „Czy to twój pierwszy raz w JTP?”
To nie jest, jestem tu od stycznia 2014 roku. To było interesujące 7 miesięcy, każda sesja przynosi mi zupełnie nowy zestaw nauk.
Rozwinąć nieco moją początkową odpowiedź; GameSkinny ma niezadowolenie z mojej firmy przez 7 miesięcy. Początkowo nie zamierzałem wracać, jednak niektóre elementy zmieniły się między ostatnią sesją a tą. Głównie dodanie „starszych stażystów”. Ta nowa rola pozwoliła kilku byłym stażystom zobaczyć więcej kulis; to naprawdę otwiera oczy.
(W) Rapping It up, Freestyle
Zanurzmy się w najgłębsze, najciemniejsze części psychiki naszych poddanych. Tutaj może stać się naprawdę ciemno. Wszyscy zostaliście ostrzeżeni!
Po pierwsze, Shawn ”Jakie jest twoje zdanie na temat tego, jak daleko zaszła sztuka w grach wideo?'
Sądzę, że odeszły bardzo, bardzo daleko od czasów Atari 2600. Gdzie gry nie miały zbyt wielu grafik koncepcyjnych, gdzie, jak dzisiaj, masz projekty o wartości wielu milionów dolarów. To tak, jakbyś oglądał, jak robią film. Dzięki postępom w sprzęcie komputerowym możesz teraz cieszyć się sztuką w grze tak niesamowitą i bardzo szczegółową, jak sztuka koncepcyjna.
Shawn ma absolutną rację, ma też pewne umiejętności. Sprawdź ten przykład, okładka Dla miłości słów który został napisany przez kolegę pisarza GameSkinny, królowej maniaków, Venisia Gonzalez.
Postęp w ciągu ostatnich 3 generacji konsoli jest niesamowite, naprawdę. Wystarczy spojrzeć na to, co robią Blur z Halo 2 Anniversary cięcia scen.
Yasmin może być pisarzem, kolekcjonerem wyimaginowanych przyjaciół (ostatecznym prekursorem Skylanders), ale to nie znaczy, że osiągnęła swoje granice. Ona ma kanał YouTube, a kiedy o to zapytano:
Ach tak, YagmanX. Mój kanał na YouTube jest moją pasją i był prawdziwym błogosławieństwem odkąd zacząłem go w październiku ubiegłego roku. Cieszę się wszystkimi formami kreatywnych mediów i właśnie skończyłem dobrze zorganizowany kurs medialny i kontynuowałem karierę w kodowaniu. Ale tęskniłem za filmowaniem, edytowaniem i używaniem mojej wyobraźni, więc wtedy zacząłem mój kanał.
Spotkałem już kilku niesamowitych ludzi i wykorzystałem to na swoją korzyść, aby skontaktować się z ludźmi z różnych branż, ponieważ pokazuje mój entuzjazm dla niektórych obszarów pracy (np. Gry!) Ogólnie to po prostu zabawa! :RE
Mamy nadzieję, że może ona wykorzystać umiejętności, które zostały zdobyte w dziedzinie YouTube, dziennikarstwa gier i połączyć je w całość.
To szybko się nasiliło.
Na koniec zapytano mnie, jaką pracę wybiorę, jeśli prezydent Obama otrzyma możliwość wyboru dowolnego na świecie?
Kreatywny lider dla produktów pierwszej i rozszerzonej wszechświata, 343i.
Mam nadzieję, że wszyscy cieszyliście się tym małym spojrzeniem za zasłoną. Pozostaje mi tylko podziękować moim koleżankom i ankieterom, Skalisty i Venisia, i jaśmin i Shawn, odpowiednio.