Zerknięcie w dziedzinę Naprzód i dwukropek; Nowa gra końcowa w FFXIV Patch 2 & period; 2

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 15 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 11 Móc 2024
Anonim
Zerknięcie w dziedzinę Naprzód i dwukropek; Nowa gra końcowa w FFXIV Patch 2 & period; 2 - Gry
Zerknięcie w dziedzinę Naprzód i dwukropek; Nowa gra końcowa w FFXIV Patch 2 & period; 2 - Gry

Zawartość

Jako zatwardziały weteran tury piątej i gracz, który ma pamięć o ekstremalnych walkach w trybie ekstremalnym, liczę dni do poprawki 2.2. Po miesiącach zgrzytania zębami przez każde Zdanie Śmierci i Podwójne Koło, zaczyna się starzeć, nawet rutynowo.


Ale dzięki dwóm nowym, twardym trybom Dungeons, zupełnie nowemu lochowi reklamowanemu jako najtrudniejsze doświadczenie dla Light Party w grze, King Moogle Extreme Mode, nowa Primal Battle w całości z Lewiatanem i trzema nowymi turami „Binding Coil of Bahamut „Wygląda na to, że Square ma gracza z grą końcową, który jest pod opieką, gdy trafia na Patch 2.2!

Trzy nowe lochy!

Twarde tryby istniejących lochów „Halitali” i „Brayflox's Longstop” mają nadzieję podążać śladami dwóch ostatnich twardych trybów, które nie były po prostu przeróbkami ich oryginalnych lochów. Z włączeniem tras alternatywnych, a nawet ciągłości opowieści między normalnymi i twardymi wersjami lochów, lochy w trybie twardym w FFXIV nie są to po prostu zmiany liczby istniejącej instancji, ale zasadniczo zupełnie nowe doświadczenie!

Prawdziwą atrakcją dla czterech imprez w wersji 2.2 jest „Zaginione miasto Amdapor”, kolejne przedsięwzięcie w cywilizacji Amdapor.Z nowym typem waluty Tomes w wersji 2.2 powyżej „Tomes of Mythology”, mam nadzieję, że uruchomienie tych trzech instancji będzie nieco bardziej lukratywne niż zestaw trzech, które pojawiły się w patchu 2.1. Byłoby szkoda, gdyby The Lost City of Amdapor stało się kolejnym lochem „osiągnięć”, takim jak Pharoah Sirius, czymś, co można by uruchomić raz na doświadczenie i wycinek na przenośnym cyfrowym pasku.


Wygląda dość strasznie i mglisto ...

Dodatkowo, istnieje długo oczekiwany przyjazd Lewiatana!

Nowe spotkanie prymitywne, Lewiatan przychodzi do portu dzięki spotkaniu w trybie twardym i ekstremalnym, które z pewnością rzuci wyzwanie nawet najbardziej zatwardziałym „Wojownikom Światła”. Z obecnie nieznanymi wymaganiami poziomu przedmiotu i bitwą, która wydaje się mieć miejsce na dużej łodzi, „Lord of the Whorl” wygląda jak „Whorl of Time!”.

Czy to broń jednoręcznego białego maga ...?

Jeśli nie wystarczy ci odświeżającego rejsu w S.S. Leviathan, czeka Cię rewanż przeciwko Good King Moggle Mog i jego wiernemu Mogsguardowi w prawdopodobnie najbardziej uroczym spotkaniu MMO, w jakim kiedykolwiek grałem. Good King Moggle Mog bierze triumfalny powrót w wersji 2.2, choć specyfika tego spotkania pozostaje w tajemnicy, a szczegóły wygodnie zagubione w systemie Moogle Mail ...


Mogsguard z pewnością będzie bardziej wytrwały w obronie Thornmarcha tym razem!

Na koniec, ale nie mniej ważne, skręcamy za róg i zanurzamy się głębiej w Binding Coil Bahamut z trzema nowymi turami!

Jeśli jesteś jednym z wystarczająco zdeterminowanych ludzi, aby dotrzeć do najniższego zakrętu Binding Coil Bahamut, upewnij się, że dałeś sobie dużą rękę. Pokonanie Twintanii i jej podstępnych sług nie jest łatwym zadaniem i zdajesz sobie sprawę z tego, co może być przyczyną problemu w Binding Coil Bahamut.

Nowe zakręty, Turn Six through Turn Nine (przepraszam, nie ma takiego poziomu wyścigowego jak Turn Three tym razem, ponieważ Yoshi-P potwierdzony w ostatnim Live Letter) również mają interesujący, aczkolwiek dziwny fakt, że nie są one ze sobą powiązane tak jak Turns Jeden do piątego. Zamiast tego znajdziesz wejścia do nowych tur rozrzuconych po Eorzei. Dla tych, którzy wiedzą o Binding Coil z fabuły Bahamuta, jest to bardzo interesujący obrót wydarzeń.

Chociaż nie można ich związać, zwoje Bahamuta są ze sobą ściśle związane ze względu na ich charakter Allagan ...

Z podejrzanym ale jeszcze nie potwierdzone data premiery 25 marca FFXIV Wygląda na to, że nadal będzie się sprawdzać jako świetna gra MMO i świetny przykład tego, jak wieloplatformowa gra w dwóch, a wkrótce trzech systemach, może być obecna w dzisiejszym świecie gier. Oprócz wszystkich nowych elementów końcowej gry PvE, istnieje wiele innych dodatków do Patcha 2.2 w świecie Eorzei, od nowych przepisów rzemieślniczych po system kosmetyczny „Glamours”. Mając niewiele ponad dwa tygodnie do daty plotek, mogę zrobić tylko to, co producent „Yoshi-P” zawsze powie FFXIV społeczność...

„Proszę, czekajcie na to”.

Wiem że jestem!