Opowieść o dwóch strzelcach i dwukropku; Infinite Warfare Vs & period; Pole bitwy 1

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 21 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 2 Listopad 2024
Anonim
Opowieść o dwóch strzelcach i dwukropku; Infinite Warfare Vs & period; Pole bitwy 1 - Gry
Opowieść o dwóch strzelcach i dwukropku; Infinite Warfare Vs & period; Pole bitwy 1 - Gry

Zawartość

To mecz z urazami, który stał się brzydszy niż porażka pomiędzy Neganem a Glennem. Call Of Duty fani się ze sobą zderzyli Pole walki entuzjastów, czy historyczne buty na ziemi przewyższają shenanigans science fiction.


Nie ma wątpliwości, że nienawiść mocno popłynęła w kierunku Nieskończona wojna, z rekordową liczbą niechęci do oryginalnego zwiastuna fabuły, i odwrotną ilością miłości do tego zręcznego Pole bitwy 1 teasery. Teraz, gdy obie gry są tutaj, czas je bezpośrednio porównać i zapytać: kto naprawdę wychodzi triumfalnie?

Kampania dla jednego gracza

Te dwie gry przyjmują radykalnie różne podejścia do historii, zarówno pod względem tego, jakie historie opowiadają, jak przedstawia się postacie i gdzie wszystko idzie w dół.

Nie mogą być bardziej różni w lokalizacjach: Nieskończona wojna odbywa się na egzotycznych miejscach, takich jak Europa, Mars i stacje kosmiczne Pole bitwy 1 przeskakuje wokół bardzo ziemskich środowisk, oferując wszystko, od błotnistych rowów po górskie pasma górskie, a nawet pustynie.

Co ciekawe, mimo tego Dorsz wpis jest prawie całkowicie przestrzenny, scenariusze i okno dialogowe są bardzo podobne do tych, których oczekujesz od poprzednich gier, i to nie jest prawie odejście, które mogło być przewidziane. Pomimo upadku ze statku kosmicznego na księżyc Jowisza, wszystko w segmencie początkowym gry wydaje się jak każde wprowadzenie do misji z Nowoczesna Wojna seria.


Usłyszysz dialog „śledzący dwa cele poniżej, z głową w dół, wyjmij je”, który równie łatwo mógłby pochodzić z otwarcia do Modern Warfare 2 kiedy wkradł się do tej zimowej rosyjskiej bazy. Faceci z twojej drużyny poruszają się naprzód i ukradkiem wyciągają strażników, mrucząc: „on jest na dole”, tak jak w każdym poprzednim Dorsz iteracja.

Podczas gdy zdarza ci się być na innych planetach, rzeczywista walka często ma miejsce w środowiskach, które wydają się zaskakująco znajome, jak każda struktura biurowa lub miasto europejskie, w którym walczyłeś MW3. To może być dobre lub złe - szczególnie lubię Nowoczesna Wojna to był plus dla mnie - ale jeśli myślałeś, że ta gra będzie radykalnie inna, może to być negatywne.

Czy to naprawdę przyszłość?

Istnieją jednak duże zmiany podczas pilotowania statku kosmicznego do walki z psami o zerowym grawitacji, co wykracza poza wszelkie minigry pilotujące pojazdy widziane wcześniej w Call Of Duty. Cięte sceny naprawdę nabierają futurystycznego charakteru i tworzą poczucie grozy w kampanii dla jednego gracza.


Interesujące różne tryby są dostępne dla tych, którzy lubią poważne wyzwania, takie jak brak naturalnego leczenia w trybie Specjalisty lub niesamowicie trudna opcja YOLO, która w rzeczywistości posiada permadeath.

Dalsze zmiany Duchy lub Nowoczesna Wojna, są teraz misje poboczne do ulepszania sprzętu, a ty możesz wejść w interakcję ze światem, oglądając wiadomości na pokładzie statku kosmicznego. Mówiąc o, niektóre z tych miejsc kosmicznych wyglądają po prostu oszałamiająco i warto się na nie gapić, jeśli nie będziesz aktywnie strzelany.

OK, tak, to zdecydowanie przyszłość.

Podczas Nieskończona wojna jest duży, hałaśliwy i krzykliwy, Battlfield 1 (przeczytaj naszą pełną recenzję) jest naprawdę odwrotnie, oferując o wiele bardziej intymne spojrzenie na mniejsze, bardziej zindywidualizowane plasterki światowej wojny.

Kampania dla pojedynczego gracza składa się z znacznie krótszych, samodzielnych rozdziałów obejmujących bardzo różne historie rozłożone w czasie I wojny światowej, zarówno pod względem czasu, jak i lokalizacji. Nie łączy ich zbyt wiele, więc zobaczysz szerszy zakres postaci i masz mniej czasu na ich poznanie, a oczywiście nie ma mocy gwiazd Gra o tron Kit Harington na wyświetlaczu jak z IW.

Ta szeroka gama jest również obecna w rozgrywce w zależności od tego, jaki teatr wojny wybrałeś, z rozdziałami koncentrującymi się na zabójczej walce w okopach, walce czołgami, walkach psów powietrznych lub strzelaniu na koniach na pustyni.

Na rzeczywistym froncie strzelania, Byłem pod wrażeniem tego, jak działa Pole bitwy 1 czuć się znacząco inaczej, pokazując ich wiek w tym, jak działają, ile miejsca zajmują na ekranie, jak się ładują i tak dalej. Ogólnie rzecz biorąc, jest bardzo solidna, jeśli chodzi o kampanię dla jednego gracza, która jest całkiem satysfakcjonująca. Nie ma zbyt wiele czasu, aby się nią cieszyć.

Wojna jest piekłem w Battlefield 1

Multiplayer

Ponownie, pomiędzy tymi dwiema grami są bardzo różne doświadczenia, od wyrównania poziomu Medyka Pole bitwy 1 pracując obok swojej załogi na ogromnej mapie, aby po prostu biegać i strzelać znanymi korytarzami za pomocą Infinite Warfare.

Jeśli gra dla jednego gracza była intymna i miała mniejszą skalę Pole walkiTo dlatego, że skupiamy się na doświadczeniu wieloosobowym z strzelanką DICE w 2016 roku. Jest absolutnie masywny, z całymi miastami i gigantycznymi wiejskimi terenami, z maksymalnie 64 osobami naraz najeżdżającymi na mapę.

Dostajesz naprawdę oszałamiającą walkę, która sprawi, że poczujesz się, jakbyś był absolutnie w okopach pierwszej wojny światowej; rozbijające się sterowce, oddziały spadochroniarskie, walka czołgami i kierowanie pojazdami na mapie piechoty itd., wszystkie te doświadczenia wykraczają poza to, czego można było oczekiwać.

To nie jest zdarzenie skryptowe!

Istnieją oczywiście pewne nowości w stosunku do nowszych metod dla wielu graczy, preferowanych przez współczesnych programistów, z losowymi szansami na zdobycie nowych rzeczy na koniec meczu i schematu poziomowania. W typowym Pole walki moda, okładka i teren są obiektami bardzo zmiennymi, z budynkami szczególnie podatnymi na zniszczenie podczas ukrywania się w nich.

Każda z map i trybów dla wielu graczy jest niezwykle skupiona na pracy zespołowej, zwiadowcy rzucają amunicją dla innych, snajperzy zajmują tyły i utrzymują grupę przy życiu, i tak dalej. Znaczna część gry (w szczególności mapa tarła) jest bardzo podobna do wersji gry AAA Drużyna, który jest tak skupiony na pracy zespołowej, jak tylko się da.

Z drugiej strony, Nieskończona wojna dostaje Combat Rigs (odpowiednik klasy) i kilka ciekawych dodatków, takich jak Traits and Salvage, do tworzenia przedmiotów w sposób podobny do nowego Gears 4. Inne niż to, większość trybów jest dość ogólna i nie czuje się zbytnio inaczej niż wcześniej.

Wyjątek w Nieskończona wojna to tryb zombie (przypomina nieco styl z Black Ops III), które tym razem trochę bardziej polują i nazywają Zombies In Spaceland. To naprawdę ma być grane z innymi i prawdopodobnie jest to jedyny sposób Dorsz ma nogę w górze Pole walki na froncie gry wieloosobowej tym razem.

To cholernie fajny czas.

Dolna linia i klucz w pracach

Oczywiście jest jeszcze zmieniarka gier, o której jeszcze nie wspomniałem: Nowoczesna Wojna Zremasterowany pochodzi z Nieskończona wojna, jeśli jesteś gotów wydać ostateczną wersję (dopóki ostatecznie nie wydadzą jej jako samodzielnego wydania, to znaczy). To może całkowicie przekręcić całą sprawę Dorsz jeśli chcesz przeżyć to arcydzieło dzięki zaktualizowanej grafice i warto.

Więc kto jest tutaj prawdziwym zwycięzcą i przegranym? Nie mam zamiaru dać ci nonsensów „zależy od ciebie”: pomiędzy nimi jest wyraźne zwycięstwo i porażka Dorsz i Pole walki tym razem.

Między epicką naturą kampanii bazowej a zakorzenionym w klasycznej rozgrywce (i Nowoczesna Wojna zremasterowany, jeśli wybrałeś tę trasę), Nieskończona wojna nieznacznie wygrywa na froncie dla jednego gracza, podczas gdy przeciwnik Pole bitwy 1 jest oczywistym i oczywistym zwycięzcą, jeśli chodzi o multiplayer.

Ale prawdziwy przegrany? Niestety, prawdopodobnie tak Titanfall 2 za uwolnienie między tymi dwoma molochami.