Zawartość
Czy po prostu odebrałeś Absolver i chcesz rozpocząć walkę? Czy byłeś sfrustrowany tym krótkim samouczkiem i potrzebujesz dodatkowych porad? Czy jesteś profesjonalistą, który szuka jakichś odświeżaczy?
Niezależnie od tego, co odnosi się do ciebie, dobrze jest przejść do tej gry z solidnym zrozumieniem jej walki i tego, jak możesz się upewnić, że przetrwasz. Więc w tym Absolver Przewodnik dla początkujących, przejdziemy przez wszystkie wskazówki i triki, których potrzebujesz, aby upewnić się, że możesz rozbić twarz przeciwnika.
Wybierz odpowiedni styl walki
Po wybraniu wyglądu swojej postaci w sekcji tworzenia, możesz wybrać spośród trzech z czterech stylów walki w grze z czwartym odblokowanym po spełnieniu określonych wymagań. Style wszystkie mają swoje unikalne ataki i funkcje - i chcesz upewnij się, że wybierasz ten, który najlepiej pasuje do Twojego stylu gry, dzięki czemu będziesz wygodnie w sytuacjach bojowych.
The Opuszczony styl w Absolver jest prostszy, oparty na sile. Ma ruchy takie jak szybki łokieć, prosty cios, skrzydlaty kopniak itp. Specjalna funkcja tego stylu polega na parowaniu. Pozwala to na lekkie ogłuszenie wroga, jeśli skończysz to dobrze, i pomyślnie sparujesz ich atak. Jeśli jesteś fanem Street Fighter III: Third Strike, ten styl prawdopodobnie Cię zainteresuje.
The Metoda Kahlta to styl startowy tankowca. W tym przypadku Twoje statystyki będą prawdopodobnie zależeć od siły i witalności. Dodatkowe zdrowie zwróci się dzięki twojej zdolności wchłaniania. Jeśli uda ci się wylądować, zamiast przyjmować normalne obrażenia, otrzymasz tymczasowe obrażenia, które odzyskasz i nie będziesz ogłuszony. Początkowe ruchy w tym stylu obejmują pochłaniającego sianokos, pchanego łokcia i ciosu w ścianę.
Ostatni z trzech pierwszych stylów walki w Absolver jest Gratka. Tak jak „wiatr” w nazwie sugeruje, jest to zwinny styl. Zręczność będzie twoją główną statystyką i zwiększy obrażenia, które wyrządzisz. Ruchy początkowe w tym stylu są takie jak szybka pięść z powrotem, pięta z niskim obrotem i gwałtowna dłoń. Zdolność Windfall jest unikana. Po pomyślnym wykonaniu unikniesz ataku wroga i odzyskasz wytrzymałość.
Interesująca sprawa Absolverprzynajmniej zanim zostanie ustanowiona meta, możesz eksperymentować z tymi stylami. Grałem w Windfall z cięższą zbroją, ponieważ na zdolność unikania nie wpływa ruchliwość twojej postaci. Oznacza to, że wpływa to na twoją regularną szybkość ruchu i unik, ale wciąż jesteś szybki jak zawsze ze swoimi umiejętnościami stylu.
Zrozumienie walki
Podczas walki w Absolver, masz dwa rodzaje ataków: zwykłe i alternatywne. Twoje regularne ataki mogą być używane w kombinacjach, podczas gdy naprzemienne ataki są zwykle cięższe, wolniejsze i mają na celu mieszanie zestawu ruchów, aby utrzymać przeciwnika na palcach.
Choć na pierwszy rzut oka brzmi to prosto, jest to znacznie bardziej skomplikowane ze względu na cztery postawy. Postawa, w którą naciskasz przycisk ataku, określi ruch twojej postaci. Każdy ruch kończy się pewnym stanowiskiem; czasami kończy się w pierwotnej pozycji, a czasami się zmienia. To przełączanie postaw pozwala płynnie zmieniać kombinacje i naciskać przeciwnika.
Istnieją trzy różne formy walki: gołe ręce, rękawiczki i miecz. Gołe ręce to forma, w której będziesz uczestniczyć przez większość czasu. Wargloves są odblokowywane po pokonaniu Kuretza w Koloseum. Odblokowujesz miecz po pokonaniu Cargala i Kilnora w Adalian Columbary, ale możesz także znaleźć ich losowo leżących na całym świecie.
Każda forma walki ma możliwość zmiany jej ruchów. W miarę zdobywania kolejnych poziomów odblokowujesz więcej slotów, aby dodać więcej ruchów do swoich combo (na zdjęciu powyżej jest to, jak wygląda talia z 26 rękami postaci na poziomie 26) i im więcej wrogów pokonasz, tym więcej ruchów z różnych stylów, które odblokujesz. Oznacza to, że twoja postać Kahlt na poziomie 1 może mieć zupełnie inny zestaw ruchów niż na maksymalnym poziomie. Eksperymentuj ze swoją talią, aby dowiedzieć się, które kombinacje i ataki alternatywne działają najlepiej dla twojego stylu gry.
Każda postać ma dwie moce. Moce są wykorzystywane przez budowanie odłamków z manewrów obronnych i otrzymywanie trafień. Odłamki nazywane są punktami mocy w tej grze - wraz ze wzrostem poziomu zwiększa się ilość odłamków. Moce wahają się od leczenia z czasem, debuffu wytrzymałości dla przeciwników, ogłuszenia po trzęsieniu ziemi i wielu innych. Odblokowujesz te moce, pokonując Marked Ones na całym świecie.
Tak jak w każdej grze walki, Twoja strategia będzie zależała od twojej postaci. Jeśli grasz w Windfall, będziesz chciał wykorzystać swoje uniky i spróbować połączyć szybkie ataki. Jeśli grasz metodą Kahlta, będziesz miał bardziej mięsiste ataki i prawdopodobnie celowo otrzymasz obrażenia za pomocą swojej absorpcji, aby wyrzucić duże trafienia na przeciwnika. Jeśli grasz w Forsaken, będziesz miał bardziej zrównoważony styl walki. Musisz także dostosować się do stylu przeciwnika i zindywidualizowanej talii walki.
Chociaż trudno jest udzielać porad bez patrzenia na każdy indywidualny mecz Absolver, najważniejszą częścią każdej gry walki jest poznanie przeciwnika. Nie bój się spamować konkretnego ataku lub kombo, jeśli działa na przeciwnika, ale nie rób zbyt dzikiego na inteligentnym przeciwniku - albo pochłoną / unikną / sparują twoje ataki i zniszczą cię.
Rozwój postaci
W miarę postępów Absolver, zdobywasz doświadczenie i awansujesz. Oprócz zdobywania kolejnych miejsc na ruchy i nowych ruchów, otrzymujesz punkt atrybutu za każdy zarobiony poziom.
Jak wspomniano w sekcji Style, Absolver zawiera różne typy statystyk. Siła i Zręczność wpływają na twój atak w zależności od twojego stylu, Witalność zwiększa twoje zdrowie, Wytrzymałość zwiększa twoją wytrzymałość, a Will zwiększa twoje generowanie odłamków, co pozwala ci częściej używać specjalnych zdolności.
Mobilność, jak sama nazwa wskazuje, zwiększa mobilność. Jednakże, w przeciwieństwie do innych atrybutów, ten nie jest zwiększany o punkty. Zamiast tego twoja mobilność zależy od wagi twojej zbroi.
W miarę pokonywania wrogów i odnajdywania kopców rozmieszczonych losowo na mapie Absolver, dostaniesz nowe elementy wyposażenia.
Co robić po samouczku
Po ukończeniu samouczka będziesz miał dostęp do większości świata Absolver. Jednak w Wieży Adal są drzwi, które można odblokować dopiero po pokonaniu sześciu Znakowanych, dwóch walk z bossami i Jinn Mesca.
W grze dostępnych jest obecnie około 5-10 godzin treści PvE. Długość zależy w dużej mierze od tego, jak dobrze znasz mapę i czy używasz jakichkolwiek odniesień do lokalizacji wrogów. Możesz pokonać bossów i Marked Ones w dowolnej kolejności, ale Jinn Mesca jest niedostępna, dopóki twoja postać nie osiągnie 25 poziomu.
Jeśli nie masz ochoty na PvE lub ukończyłeś już główny wątek gry, możesz wykonać testy PvP 1v1 z innymi graczami, jeśli jesteś połączony z serwerem. Ukończenie prób bojowych pozwoli ci ponownie walczyć z wcześniej pokonanymi bossami na trudniejszym poziomie trudności. Będą również odblokowywać różne funkcje, jeśli jesteś częścią szkoły. Wraz z pojawieniem się kolejnych aktualizacji do gry, będą dostępne różne tryby PvP, takie jak walka 3v3.
Podsumowując, większość czasu spędzonego po PvE będzie spędzana na poszukiwaniu nowych zbroi, masek, ruchów itp. I postępach w szkole, jeśli zdecydujesz się dołączyć do jednej z nich. Robisz to, wyrównując poziom, kończąc mecze PvP i eksplorując każdy zakątek świata.
--
Teraz, gdy przeczytałeś nasze wskazówki i triki, jesteś gotów wyjść i kopnąć poważny tyłek. Sprawdź nasze Recenzja Absolver i bądź na bieżąco z kolejnymi przewodnikami!