Adam Wolfe to epizodyczna przygoda z ukrytymi przedmiotami (HOPA) opracowana przez Mad Head Games. Gracze podążają za nadprzyrodzonym badaczem Adamem Wolfem, który pomaga policji w sprawach wykraczających poza ich zakres. W tym samym czasie Wolfe poluje na swoją zaginioną siostrę. Każda sprawa zbliża go do znalezienia jej, z zaskakującymi połączeniami do odkrycia podczas gry.
Pierwszy odcinek, zatytułowany Starożytny płomień, uruchamia grę z hukiem. Po serii ataków podpalenia w okolicach San Francisco, Adam Wolfe zostaje wezwany, by pomóc policji rozwiązać szał przestępczy. Określenie podpalacza było czymś więcej niż człowiekiem, Wolfe wszczyna dochodzenie w sprawie demona ognia i jak go powstrzymać, zanim zginie więcej ludzi.
Adam Wolfe: Starożytny płomień to wspaniałe wprowadzenie do serii. Gracz nie tylko wyczuwa, kim jest Wolfe w miarę postępów w grze, ale przestępstwo, które należy rozwiązać, jest niezwykle interesujące. Opowieść ma również różne zwroty akcji, aby utrzymać graczy w ruchu.
Jeśli chodzi o łamigłówkę i aspekty ukrytych przedmiotów, są one stosunkowo dobrze wykonane. Układanki są zróżnicowane, z niewielkim lub żadnym nakładaniem się na układanki. Sekcja ukrytych przedmiotów jest łatwa do spełnienia i ujawnia więcej o przeszłości Wolfe.
Jedyną rzeczą, nad którą można pracować w pozostałych odcinkach, jest to, że wiele zagadek nie ma wyjaśnienia, jak je wykonać. Podczas gdy większość zagadek była względnie oczywista, niektóre z nich wymagały cennego czasu, próbując tylko ustalić, jak działają. Spowalnia to postęp gracza w realizacji celu. Jednak problem ten można rozwiązać w późniejszych odcinkach, jeśli typy łamigłówek są powtarzane, aby gracz miał niezbędną wiedzę, jak je wykonać.
Estetyka Adam Wolfe są poza tym, czego oczekiwałem. Lokalizacje są pięknie wykonane i pełne szczegółów. Podczas scen akcji styl artystyczny przypomina komiksy i wykorzystuje wiele paneli, aby przenieść historię do przodu.
Patrząc na inne recenzje na Steam, wydaje się, że gracze na iOS mogą mieć problemy z kliknięciem niewłaściwej rzeczy podczas gry z powodu mniejszych przycisków. Poza tym nie było problemów technicznych ani problemów z grą, którą odkryłem podczas gry.
Wypełniony akcją, przygodą, zagadką do rozwiązania i różnorodnością w grze, Adam Wolfe: Starożytny płomień był wart czasu, który spędziłem grając. Kończąc na klifie, który doprowadzi do drugiego odcinka, gra wydaje się bardziej interaktywnym programem telewizyjnym niż pełnoprawna gra HOPA. Mimo to elementy doskonale się połączyły, aby ta gra stała się hitem.
Uwaga: Mad Hat Games dostarczył kopię gry na potrzeby tej recenzji.