Reżyser Akiba's Beat, Kohta Takano, oficjalnie oświadczył w wywiadzie, że nie będzie serwisu fanservice, jak w poprzedniej grze, Podróż Akiby. Powodem było znalezienie nowej publiczności, odwołanie się do tych, którzy mogą nie lubić Podróż Akiby.
W przypadku, gdy nie byłeś świadomy Podróż Akiby miał mechanika rozbiórki. Ponieważ wrogowie byli wampirami i wymagali bezpośredniej ekspozycji na światło słoneczne, ubrania musiały zostać zerwane, aby je pokonać. Dla tych, którzy obawiają się, że wpłynie to na narrację, XSEED zapewniło również graczy, że gra będzie nadal zawierać zabawny dialog, taki jak w poprzedniej grze.
Akiba's Beat będzie miał inne różnice w stosunku do poprzedniej gry, biorąc więcej trasy RPG. Grafika zostanie również zaktualizowana, pokazując również bardziej szczegółowe Akihabara. Będzie nawet walka w lochach, przypominająca kilka serii, takich jak Osoba (głównie projekty szefów) i Opowieści seria (do walki 3D). Takano stwierdził również, że jest bardzo zainteresowany pracą nad tym typem walki.
Akiba's Beat ma być wydany jesienią w Japonii, a zimowa wersja dla Ameryki Północnej w tym roku.