Wszystkie szczegóły dotyczące Stellaris 1 i okresu; 6 i okres; 1 Aktualizacja

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 28 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 13 Listopad 2024
Anonim
Wszystkie szczegóły dotyczące Stellaris 1 i okresu; 6 i okres; 1 Aktualizacja - Gry
Wszystkie szczegóły dotyczące Stellaris 1 i okresu; 6 i okres; 1 Aktualizacja - Gry

Zawartość

Konflikt nie kończy się w Paradox Development Studio Stellaris, niezależnie od tego, jak trudna była egzekucja w niezdarnym tytule strategii science-fiction. A najnowsza aktualizacja 1.6 tylko pogorszyła sprawę.

Lista tych problemów wahała się od wrogich frakcji, które nie angażowały graczy z pierwszym kontaktem do gry, nagle przerywali grę, gdy rebelianci przejęli planetę i defekt do innego imperium. Krótko mówiąc, cała sprawa była po prostu gorącym bałaganem. Na szczęście programiści są w pełni świadomi tych problemów i już zajęli się nonsensem za pomocą stabilnej poprawki poprawki, która naprawia nieprzewidziane problemy spowodowane przez aktualizację.


Gracze będą mogli zastosuj aktualizację, klikając menu systemowe gry i wybierając Właściwości; następnie przejdą do opcji „Betas”, gdzie będą mogli w pełni włączyć poprawkę Adams Update.

Oto pełna lista poprawek udostępnionych przez Stellaris 1.6.1 aktualizacja.

Stellaris 1.6.1 Poprawki aktualizacji

  • Naprawiono AI nigdy nie deklarując wojny
  • Naprawiono błędne generowanie egalitarnej frakcji przez posiadanie robotów „niewolników”
  • Naprawiono problem zbyt częstego przełączania etyki przez imperia sztucznej inteligencji
  • Naprawiono błąd pozwalający na planety terraform, których nie masz w spornej przestrzeni
  • Naprawiono błędnie układane „zniewolone” modyfikatory szczęścia
  • Naprawiono błąd graficzny na niebie Ringworld
  • Naprawiono problem z Wojną w Niebie, gdzie całkowite zajęcie nie było równe 100% warscore, prowadząc do niekończącej się wojny
  • Dodano kilka starych pokoi dyplomacji i poprawiono czarne tło na starszych
  • Naprawiono brak możliwości konstruowania portów kosmicznych wokół sekcji Ringworld
  • Naprawiono błędny tekst podpowiedzi na temat stanowiska bombardowania Armageddon
  • Umysły Uli mogą teraz prawidłowo używać pełnej pozycji bombardowania
  • Naprawiono problemy z egalitarnymi frakcjami, które pojawiały się przed kontaktem z obcymi imperiami, a tym samym brakiem możliwości ich spełnienia
  • Devouring Swarms otrzymują teraz -1000 kar za opinię z powodu bycia, Devouring Swarms
  • Naprawiono rzadki wypadek, gdy planetarne Popy zostały zniszczone
  • Naprawiono awarię, gdy rebelianci przejmują planetę i defekt do innego imperium
  • Naprawiono brakującą nazwę wydania frakcji izolacjonistycznej
  • Naprawiono wiele brakujących ciągów loc w językach innych niż angielski i rosyjski
  • Potrafi ponownie poprawnie zmienić nazwę statku cywilnego
  • Naprawiono brakującą animację do bombardowania Armageddonem
  • Naprawiono zdarzenie, które bez końca strzelało w tle, powodując uderzenie wydajności
  • Naprawiono błąd, w którym kara za upadłe imperium Ksenofobów dla posterunków granicznych była dziwnie obliczana, co prowadziło do nieprawidłowych deklaracji wojennych
  • Naprawiono brak prymitywnego oświecenia we wczesnej grze
  • Naprawiono AI nonsensownie zastępując budynki w nieekonomiczny sposób, z pominięciem zasobów płytek

Zapamiętaj, ta aktualizacja uruchomi się dopiero po autoryzacji przez wyżej wymienione krokii jest to mądry ruch, biorąc pod uwagę, że automatyczna aktualizacja obróciła się strasznie pomimo dobrych intencji. Paradox wyraził swoje najszczersze przeprosiny za tę sytuację i, na ich uznanie, był niezwykle uważny na monitorowanie wydajności aktualizacji od czasu jej wydania. Mamy nadzieję, że łatka przebiega zgodnie z planem.