Always-Online dla Xbox One nie jest obowiązkowe i przecinek; Ale możliwe

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 8 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
Always-Online dla Xbox One nie jest obowiązkowe i przecinek; Ale możliwe - Gry
Always-Online dla Xbox One nie jest obowiązkowe i przecinek; Ale możliwe - Gry

Zawartość

Oficjalna wersja Xbox One już się skończyła i pokazała kilka ciekawych funkcji. To, czego nie zrobiła, to odpowiedź na większość pytań, które ludzie pytali o konsolę, z niepokojem spoglądając na plotki, które słyszeliśmy. Wśród plotek, które najbardziej mnie zainteresowały, jest to, czy wymaga połączenia z Internetem, czy nie. Na szczęście prasa, która miała pod ręką, mogła uzyskać odpowiedzi na te pytania.


Odpowiedź brzmi nie. Raczej.

Czekaj, co?

Chociaż niektóre cytaty były nieco mylące, ogólną ideą wydaje się być Xbox One obsługujący zapisywanie w chmurze, ale nie wymagający tego. Oznaczałoby to, że możliwe jest wydanie gry na konsolę wymagającej stałego połączenia, ale konsola sama jej nie wymusi.

To brzmi jak rozsądny krok w kierunku zawsze-online bez natychmiastowego wymagania, ale może być rodzajem przynęty, jeśli większość gier zacznie korzystać z chmury i / lub Microsoft zacznie oferować zachęty do gry, które to robią.

Ponadto wydaje się, że konsola będzie wymagać sporadycznego połączenia specjalnie w celu połączenia gier danej osoby z kontem Xbox Live, choć specyfika tego, co właściwie konsola będzie Potrzebuję połączenia, ponieważ są one wciąż dość pobieżne.