Nie licz na Blade & Soul zorientowaną na PvE

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 16 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Nie licz na Blade & Soul zorientowaną na PvE - Gry
Nie licz na Blade & Soul zorientowaną na PvE - Gry

Zawartość

Jeśli to czytasz, są szanse, że nie zagrałeś żadnego z obcych Blade & Soul wydania. W ciągu ostatniego półtora roku gra wyszła poza Koreę i na Tajwan, Chiny i Japonię, i wreszcie jest już w drodze - ale gra może nie pasować do tego, czego chce przeciętny zachodni gracz MMO.


Blade & Soul to gra, która ma wiele do zrobienia, ale ma jeden rażący problem, który według mnie zrujnuje grę dla wielu zachodnich graczy: to PvP ciężki.

Jedno spojrzenie na fora i pola komentarzy na innych stronach pokazuje, że przeciętny gracz tutaj nie jest zainteresowany PvP. Wręcz przeciwnie, jako gracze z Zachodniej MMO i gracze z Sans, FPS i MOBA mają tendencję do unikania PvP jak plaga.

Tu jest powód Blade & Soul w niektórych krajach jest traktowany jak e-sport, a powodem tego nie są trudne lochy i fascynująca historia. To z powodu dużego nacisku na grę PvP na arenie światowej i na arenie, z których oba są przedmiotem codziennych zadań. Bicie innych graczy (lub unikanie ich podczas wykonywania aspektów PvE w dziennikach PvP) jest integralną częścią Blade & Soul doświadczenie.

Walka w grze jest perfekcyjnie dostrojona, aby walczyć z innymi graczami - i pod pewnymi względami uważam, że jest tak szybka i płynna jak z tego powodu. Lochy są świetne i eleganckie, ale aspekty PvE Blade & Soul czuć się tak nisko, jak granie swojej postaci dobrze, gdy próbujesz przetrwać na wolności lub walczyć na arenie.


Gracze PvE nie będą mieli wiele do powiedzenia, ale niesamowita historia gry

Gracze korzystający wyłącznie z PvE będą kochać historię i świat, w którym się znajdują Blade & Soul, ale rozczaruje ich stała gra, która skłoni cię do założenia doboków PvP i zadbania o niektóre zadania.

NCWest może próbować w jakiś sposób zaimplementować serwer tylko do PvE, ale w końcu w grze brakuje nogi bez PvP. Nie możesz mieć Blade & Soul bez niego - po prostu nie ma powodu, aby grać poza końcem historii. Walka oparta na ultra-umiejętnościach gry jest marnowana na moby AI, a na koniec jedyna długowieczność Blade & Soul ma w rzeczywistości PvP.

Lochy są zabawne, ale masz już ich dość po 20 biegu na broń.

Zanim więc zaczniesz życzyć sobie serwera PvE, albo otwórz nieco umysł na koncepcję PvP, albo zaakceptuj, że będziesz grał tylko dla tej historii. Blade & Soul nie jest grą PvE. Nigdy go nie zbudowano, a ograniczone zasoby NCWest nie mogłyby tego zrobić, gdyby próbowały.


Powiedziałam, że historia jest szalona i zdecydowanie warta samej gry. Gracze, którzy grają wyłącznie w PvE, mogą nie mieć czasu na grę w PvP, ale jego historia jest wciąż jedną z najbardziej wciągających w przestrzeni MMO. Po prostu nie oczekuj cudów z natury samej gry.