Americana Dawn to taktyka RPG osadzona w Colonial America. Wyszczególnia, jak świat zmienia człowieka, a nie stereotypową historię tego, jak człowiek zmienia świat. Twórca Max Lam stwierdza, że gra inspirowana jest japońskimi RPG-ami z lat 90-tych Suikoden, Grandia, Emblemat ognia, i Chrono Trigger... i to jest oczywiste.
Gra podąża za Fosterem, duchem morskim, który nie jest wierny Ameryce. Obejmuje dwa wieki i obejmuje wiele wojen toczonych na amerykańskiej ziemi. Pojawiają się także wybitne postaci historyczne.
System bitew to skrzyżowanie systemu walki w czasie aktywnym Square Enix i taktycznych gier siatkowych, z wyjątkiem jednej zmiany: bez doświadczenia ani przypadkowych spotkań. Postacie zwiększają swoją biegłość w wyposażeniu, a nie w statystykach ulepszonych z walk.
Celem jest zebranie 70 000 $ do końca grudnia na wydanie w lipcu 2017 roku, ale FAQ zdaje sobie sprawę, że może zająć więcej czasu na grę bez błędów. Półtora roku lub więcej jest dużo czasu, ale zwolennicy muszą uświadomić sobie, że Kickstarter jest raczej „możliwością” przed zamówieniem niż umową. Niektóre gry, na przykład Undertale, są opóźnione o ponad 6 miesięcy od przewidywanej daty dostawy. Ale ta gra ma znacznie mniejszy zespół. Tak jednak było Americana Dawn za pierwszym razem. To ich drugi Kickstarter.
W 2012, Americana Dawn przekroczył swój cel 2000 $, ale wkrótce potem ich zespół deweloperski rozpadł się. Lam kontynuował pracę nad grą i ostatecznie zebrał 14 osób dla tego zaktualizowanego projektu.
Na dzień dzisiejszy Kickstarter ma niewiele mniej niż 16 000 $ z 21 dni do przejścia. Będąc entuzjastą historii i entuzjastą JRPG, chciałbym zobaczyć taką grę. Sekcja komentarzy od twórców pokazuje ogromne wsparcie dla tytułu.