Ambitny start PSX przynosi świeże przerywniki i przecinki Uncharted 4; skręty i przecinki rozgrywki; i kontrowersje

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 8 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Ambitny start PSX przynosi świeże przerywniki i przecinki Uncharted 4; skręty i przecinki rozgrywki; i kontrowersje - Gry
Ambitny start PSX przynosi świeże przerywniki i przecinki Uncharted 4; skręty i przecinki rozgrywki; i kontrowersje - Gry

Zawartość

Wykorzystując niedawno uruchomioną wersję beta gry wieloosobowej jako inspirację, PlayStation Experience 2015 (PSX) zainicjowało ich styl strzelanek. 5 grudnia scena otworzyła się z reflektorem Uncharted 4: A Thief's End, komplementy Naughty Dog. Sprawdź dwie nowe przerywniki, które ukazują się poniżej, aby uzyskać wgląd w charakter i rozgrywkę, a także przemyślenia reżysera na temat kontrowersji głosowych z Game Awards.


Ostrzeżenie: Spojlery przed sobą. Nie kontynuuj, jeśli twoje serce jest źle przygotowane.

Przygotuj się na jeszcze większą nostalgię za franczyzą, która przyniesie Ci dotykanie włączonych spotkań.

Naughty Dog obdarza ich nostalgią w ciężkich dawkach Uncharted 4: A Thief's End zwiastuny („Sweet Emotion” dzwoni na wszystkie dzwonki?). Ten wzorzec jest kontynuowany w pierwszym z dwóch nowych filmów dostarczonych fanom przez PSX, który wprowadza potencjalnych graczy do jednej z pierwszych scenek, które spotkają w grze.

Obserwuj, jak uczucia Nathana przytłaczają go (co zrozumiałe) na podstawie odkrycia, że ​​niegrzecznie natarczywy klient przed drzwiami biura jest niczym innym, jak rodzeństwem, które od dawna uważał za martwe. Radość, ulga i podniecenie obfitują w wprowadzenie Sama Drake'a.

Mniej więcej pięć minut rozmowy drażni nieco osobowość i motywację stojącą za Samem, człowiekiem, który lekko drży z powodu natychmiastowego uczucia brata i unika pytań, dopóki nie będzie mógł uniknąć przyznania się do swojej osobistej sytuacji. Scenka kończy się presją Sama przerywającą gorące zaproszenie Nathana na kolację.


Aspekt nostalgii pojawia się w samym środku sceny, podczas gdy Sam popycha Nathana, by podzielił się szczegółami swojego pełnego przygód życia. To nieuchronnie dotyka wydarzeń z pierwszych trzech gier z serii. Kiedy Nathan nie wie, od czego zacząć swoją opowieść, Sam sugeruje, by zaczął od najlepszej części.

Po raz pierwszy w serii, Uncharted 4: A Thief's End będą zawierać rozgałęziające się ścieżki dialogu. Wygląda na to, że pierwsze opcje są lżejsze, a gracze mogą wybrać swoją ulubioną grę. Scenka PSX idzie w parze Drake's Fortune i El Dorado, zabierając widzów na początek.

Widzieć? Nostaglia wszędzie, przypominając nam, gdzie zaczęły się nasze historie miłosne. Aby dowiedzieć się więcej o tym, co robią devs, sprawdź animację poniżej:

Pojawiają się szczegóły dotyczące Nadine Ross.

Na tegorocznych targach Game Awards, nowy trailer dla Uncharted 4: A Thief's End wprowadziła zupełnie nową postać do serii, Nadine Ross. PSX przyniósł więcej szczegółów i dodatkowe 2-minutowe przerywniki kobiety, której szybka przemoc spowodowała, że ​​biedny Nathan jęczał na podłodze.


Pierwszego kawałka wiadomości nie można nazwać twistem; dobrze podróżujący i doświadczony Sully zna tę niebezpieczną i pewną siebie kobietę, a ich historia nie brzmi zbyt przyjemnie. Jego rozmowa z przygotowującymi się do misji braćmi Drake rzuca kluczowe informacje na temat pani Ross.

Nasza potężna, bezsensowna południowoafrykańska kobieta odziedziczyła po ojcu prywatną armię wojskową. Ta armia do wynajęcia zaczęła się jako elitarna grupa żołnierzy. Ci żołnierze, wraz z Rossiem, dopełniają złych goniących Sama i Nathana. Jeszcze jeden dzień w życiu Drake'a, co?

Sprawdź poniżej szefa armii:

Reżyser odniósł się do kontrowersji za wyborem castingu Rossa.

Głos Laury Bailey ożywia Rossa. Możesz rozpoznać nazwę jej szerokiej gamy prac w branży, w tym jej role aktorskie w Chun-Li później uliczny wojownik gry, Lucina w Przebudzenie Godła Ognia, Serana w The Elder Scrolls V: Skyrimi Spartan Olympia Vale w Halo 5: Strażnicy. To dość imponujący życiorys poprzedzający ją Niezbadany praca.

Jej rola zaczęła się od kontrowersji po tym, jak Game Awards ujawniły się tylko dlatego, że Bailey jest białą aktorką wyrażającą afrykańską postać. Reżyser Neil Druckmann zareagował na negatywne reakcje PSX, broniąc wyboru castingu, a także występu Baileya na miejscu.

Druckmann po raz pierwszy wyjaśnił, że zespół deweloperski zdecydował się na ostateczny projekt postaci Rossa po rzucając Baileya w rolę. Początkowo zajmował się parowaniem, ale później był przekonany, że Bailey bardzo dobrze ucieleśnia tę postać i podkreśla wagę świetnego wykonania.

Reżyser wskazał na kluczowy fakt, że niektórzy fani zapomnieli: występy postaci nie muszą pasować do ich aktorów. Druckmann przytoczył rolę Troy Baker jako Joel in Ostatni z nas jako jeden niedopasowany przykład przed wskazaniem innej nowej postaci Uncharted 4: A Thief's End. Tajemniczą postacią będzie biały człowiek grany przez czarnego aktora głosowego, czystą rezerwę na Rossa i Baileya. Wygląda na to, że zdolności i talent naprawdę wygrywają role castingowe w jego grach, a nie wygląd.

Tak kończy się wiadomość PSX dla Uncharted 4: A Thief's End, planowane uruchomienie 18 marca 2016. Jak się czujesz w związku z filmikiem? Czy popierasz występ Baileya jako Ross po obejrzeniu jej pracy w dwóch różnych filmach? Czy miałeś nadzieję na inny rodzaj wiadomości? Co sądzisz o nadchodzących ścieżkach otwartego dialogu? Niezbadany? Gadać z dala; pomoże Ci utrzymać ekscytację na dystans. Może. Prawdopodobnie.