Elitarna postawa to największa słabość przeznaczenia

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 10 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 16 Móc 2024
Anonim
WitcherCon Stream 2 | The Witcher | Netflix
Wideo: WitcherCon Stream 2 | The Witcher | Netflix

Gdy Przeznaczenie Po raz pierwszy ogłosił, że zaatakuje świat gier w mgnieniu oka, po długiej przerwie Bungie powrócił do gry w wielkim stylu. Zakres gry, którą opisywali, był trudny dla wielu, aby objąć głowy lub nawet znaleźć nazwę dla tego typu gry. Bungie był nieugięty, nie był to MMO, ale w końcu to właśnie gracze do niego zadzwonili Przeznaczenie MMO / FPS. Jeden, który ma wszystkie problemy, których można oczekiwać od każdej innej gry w stylu MMO.


Tam, gdzie jego problemy świecą najjaśniej, jest w postawie jego społeczności, jeśli chodzi o pewne sekcje gry, takie jak raidy, Więzienie Starszych czy Próby Ozyrysa. To są wszystkie obszary gry, które Bungie zamierzał wspierać w społeczności, ale losowe spadki łupów stworzyły przepaść. Są gracze, którzy zostali pobłogosławieni przez gry RNG i inni pozostali z pustymi rękami. Ci pechowi gracze są obecnie wyłączani z rajdów i innych sekcji, ponieważ nie są wystarczająco dobrzy, tworząc „elitarną” postawę.

Oczywiście nic jeszcze nie spotkało graczy w niezliczonych innych grach Przeznaczenie wyróżnia się, ponieważ w przeciwieństwie do innych gier nie ma sposobu na obejście go. W grach takich jak World of Warcraft jeśli nie masz sprzętu, ludzie mówią, że musisz uruchomić loch, możesz wrócić i uruchomić stare instancje, aż go znajdziesz. Przeznaczenie nie daje takiej wszechstronności. Wiele elementów ekwipunku wyższego poziomu spada tylko na nalot lub teraz na Więzienie Starszych. Ponadto nie ma systemu kojarzenia, który pomógłby tym graczom znaleźć innych ludzi w tym samym miejscu, a jeśli nie mają przyjaciół, którzy mogliby pomóc, nie mieli szczęścia.


Najnowszy dodatek Dom Wilków tylko pogorszyło ten problem, wprowadzając Więzienie Starszych z wyzwaniami na wysokim poziomie i tajnym obszarem Próby Ozyrysa. Kiedyś gracze, którzy potrzebowali innych ludzi do raidu, mogli wskoczyć na strony kojarzeń, takie jak DestinyLFG.com, aby znaleźć grupę. Krótkie spojrzenie na te strony pokaże teraz, że zmieniło się wiele osób, które żądają od ludzi przyłączenia się do imprezy z Gjallahorn.

Gjallarhorn jest jedną z najrzadszych broni Przeznaczenie ma do zaoferowania i coś, co tylko mała pula bazy graczy ma pod ręką. Teraz, gdy grupy DestinyLFG wymagają tego na wyższych poziomach Prison of Elder, więcej graczy jest wykluczonych z gry niż kiedykolwiek wcześniej. Inne grupy posuwają się nawet dalej niż wymaganie Gjallahorn i wysokiego poziomu sprzętu, dzięki czemu potencjalni gracze mogą skorzystać z kwestionariusza. Próbując upewnić się, że wiedzą, jak pokonać bossa w specjalny sposób, który widzieli na YouTube i zamienić zabawne doświadczenie w rozmowę o pracę.


Problemy te nie są ograniczone do Przeznaczenie Sekcje PvE również mają takie samo negatywne nastawienie w obszarach PvP gier. Po uruchomieniu wydarzenia wieloosobowego Trials of Osiris grupa graczy odkryła, że ​​jeśli uda ci się wygrać dziewięć kolejnych meczów, otrzymasz wejście do specjalnego obszaru. Ta tajemnicza strefa zwana Latarnią Morską ma skrzynię pełną rzadkich łupów i nową przestrzeń społeczną. Po tym, jak gracze odkryli tę skrzynię, mieli obsesję na punkcie zdobycia dostępu do niej, co sprawiło, że codzienne doświadczenie PvP przekształciło się w udany turniej MLG. Gracze, którzy chcą znaleźć grupę, potrzebują teraz najlepszego sprzętu i doświadczenia, jeśli chcą wziąć udział w akcji.

Znalezienie rozwiązania tego elitarnego problemu postawy nie jest łatwe, jest trudne do walki w każdej grze, ale wybory, które Bungie dokonał podczas projektowania Przeznaczenie utrudniło to. Brak kojarzenia w rajdach, Nightfall i innych obszarach ułatwił najlepszym graczom wypchnięcie wszystkich na zewnątrz. Zmuszanie ich do nadziei na grupę bez surowych standardów i że bogowie RNG pobłogosławią ich wspaniałą nową bronią lub sprzętem. W ten sposób następnym razem, gdy będą chcieli grać, będą mogli zdać test i zostać „zatrudnieni” dla grupy rajdowej.

Niestety walka z tą negatywną postawą zależy od społeczności, która ją stworzyła. Gracze muszą spróbować rozluźnić i pamiętać, aby cieszyć się Przeznaczenie zamiast zamieniać go w pracę.