Zawartość
- EA i jakie inne treści są nam potrzebne
- Dodawanie nowej mechaniki gry podczas naprawiania starych problemów
- Co jest realistyczne dla gry
- Canon dla jednego gracza i Iden Versio
- Skórki w grze i pytania dotyczące szybkiego ognia
Z EA Play i nowymi materiałami z EA Dice's Battlefront 2 tuż za rogiem społeczność Gwiezdnych Wojen cierpliwie czeka, spekuluje i z niecierpliwością liczy na więcej z najnowszej części strzelca.
Jedną z osób przodujących w tej społeczności fanów jest YouTuber BattlefrontUpdates, którego kanał jest jednym z najbardziej wciągających ze wszystkich Gwiezdne Wojny-centryczne kanały YouTube. Niedawno usiedliśmy z człowiekiem stojącym za kanałem, Elliotem, aby przedyskutować wszystko o nadchodzącej grze.
EA i jakie inne treści są nam potrzebne
W rozmowie z inwestorem EA Dice porównało prąd Front Bitwy do nadchodzących Battlefront 2 i stwierdził, że gra będzie trzy razy większa niż jej poprzednik. BattlefrontUpdates omawia ten temat w niedawnym filmie, w którym stwierdza, że przechwalanie się „3x większym” światem niekoniecznie musi zostać osiągnięte.
Elliot: Dodali kampanię dla jednego gracza i czy to liczy się dwa razy więcej, trzy razy więcej? Nie sądzę więc, żeby trzy razy więcej było takich gier, map, bohaterów, broni. Myślę, że będzie może dwa razy więcej bohaterów, dwa razy więcej map. Trudno powiedzieć dokładnie. Dostajemy pojedynczego gracza, trzy epoki i mamy bitwy kosmiczne.
Jeśli chodzi o bohaterów, z których gracze mogą wybierać, Elliot ma kilka osobistych ulubionych, które mogą, ale nie muszą, wejść do gry. Do tej pory potwierdzono bohaterów i złoczyńców ze wszystkich trzech epok filmu BF2 przez EA
E: Myślę, że Asohka [na pewno] będzie [w grze]. Jest prawdopodobnie największą postacią, której nie ma w filmach. Myślę, że Ashoka [jest postacią], którą mogłem zobaczyć [EA] potencjalnie w pewnym momencie dodać.
Dodawanie nowej mechaniki gry podczas naprawiania starych problemów
Duża część obecnej gry polega na unikaniu ognia blasterowego przeciwnika przez walcowanie. Podczas gdy niektórzy gracze są w stanie łatwo toczyć w bieżącej grze, inni mogą uznać, że toczenie jest dziwne - zwłaszcza jeśli gra się jako droid bojowy. Część pytań i odpowiedzi podczas koncertu Gwiezdne Wojny Celebracja, Elliot wierzą, że walcowanie zostanie ograniczone do minimum.
E: Brzmiało to tak, jakbyśmy pytali o stoczenie się na Q&A, Dennis, główny projektant, powiedział w zasadzie, że toczenie będzie w jakiś sposób w grze. Nie sądzę, żeby to mieli, żeby wszyscy mogli się toczyć. Ale jak powiedziałeś, roboty mogły toczyć się w oryginalnej grze i wyglądało to bardzo dziwnie. Z drugiej strony byłoby dziwne, gdyby ruch oporu, rebelianci, pierwszy porządek, szturmowcy i klony mogli rzucać, ale nie walczyć w droidy bojowe. Myślę, że ograniczą rzut do jednej klasy postaci na frakcję - nie wiem. To będzie jakoś ograniczone.
Problemy z Front Bitwymechanika była również punktem rozmów wielu live streamów BattlefrontUpdates. Najbardziej skandaliczna z tych kwestii dotyczyła fizyki wspinania się na przeszkody w grze. Elliot wierzy, że EA może robić notatki z innych gier w swojej bibliotece.
E: Mają idealne rozwiązanie Pole bitwy 1. To ten sam silnik [co Front Bitwy], więc nie rozumiem, dlaczego nie mogli po prostu go przenieść. Jak tylko coś znajdzie się powyżej wysokości kolana, możesz po prostu skoczyć nad nim i myślę, że to działa doskonale. Nigdy nie czułem takiej samej frustracji Pole walki jak ja w Front Bitwy. Coś prostego, co możesz zrobić, to zwiększyć rozmiar kroku, gdzie w zasadzie, jeśli będziesz chodził po półce lub coś, co nie jest tak wysokie, nie utkniesz, więc możesz połączyć oba.
Co jest realistyczne dla gry
Jak zauważyła EA, Battlefront 2 będzie dysponował nowymi pojazdami - a także walką kosmiczną. A wchodząc w sequel, walka ziemia-powietrze jest jedną z najbardziej pożądanych przez fanów mechaniki. Elliot zgadza się, że pomysł jest czymś, czego chce wielu graczy, ale taki, który wymagałby dużo pracy.
E: Szczerze mówiąc, nigdy nie widziałem dobrego przykładu. W tej chwili dostajemy walki powietrzne nad powierzchnią z biegami strafe. Nie widzę sposobu na zrównoważenie właściwej przestrzeni płynów do walki z podłożem. Nie widzę, że jest to technicznie wykonalne. Wiem, że wielu ludzi tego chce, ale nie widzę teraz odpowiedniego sposobu ich wdrożenia.
Ponadto tryby gry to wielkie pytanie, które nie zostało jeszcze rozwiązane przez twórców gry, a zobaczenie nowej gry w EA Play będzie ogromnym bonusem. Podczas gdy BattlefrontUpdates będzie w EA Play w czerwcu, tryby gry mogą być oficjalnie ujawnione, ale ma on nadzieję, że niektóre tryby gry Battlefront powrócą.
E: Atak Walkera zdecydowanie [powinien wrócić]. Blast oczywiście. Ekstrakcja to taka, której naprawdę chcę, żeby dotrzymali. Osobiście chciałbym, aby połączyli wiele trybów gry. Jedną rzecz, którą chcę zauważyć w wieloetapowych bitwach: wolałbym, żeby nie łączyli bitew kosmicznych i naziemnych na tej samej liście. Teoretycznie jest fajnie, ale jeśli nie chcesz latać, czujesz się zmuszony.
Jednak spośród wszystkich trybów gry fani chcą w nowej nowej grze Battlefront, Conquest dostaje najwięcej próśb. Obecna gra oferuje Walker Assault zamiast Conquest, a oba tryby dzielą walkę na różne sposoby, a Elliot nie jest pewien, czy EA skupi się na trybie gry w nadchodzącym sequelu.
E: To trudne. Obecna gra ma linię frontu. Czytałem wiele dyskusji na temat Conquest. Jeśli spojrzysz na Walker Assault i Conquest w trybie gry, jest zupełnie inaczej, jak ludzie są podzieleni. Myślę, że wszystko zależy od całego kierunku gry. Gdybym mógł mieć Walker Assault and Conquest, to tak, chciałbym tego.
Canon dla jednego gracza i Iden Versio
W Battlefront 2, gracze będą kontrolować Iden Versio, oznaczając serię pierwszych dla Star Wars. Nie tylko będzie to pierwsza gra, która wprowadza postać kanoniczną od czasu ponownego uruchomienia Disneya w historii franczyzy, ale pierwsza kobieca postać złoczyńcy prowadzi kampanię dla jednego gracza.
E: Ogólnie rzecz biorąc, kiedy usłyszałem o kampanii, najważniejsze, co chciałem wiedzieć, to: „Co się wydarzyło w ciągu tych 30 lat, które właśnie zniknęły?” Jestem podekscytowany widząc, jak Luke się pojawia. Chociaż niekoniecznie jest to historia Idena, wciąż jest z nią związana - widząc, jak wszystkie linki do filmów są czymś, co uważam za fajne.
Za wszystko, co zostało pokazane w sprawie Iden, nadal nie wiemy, czy będzie ona grywalnym złoczyńcą w grze wieloosobowej. Chociaż wydaje się to logicznym wnioskiem, EA nie potwierdziło tego, ani Iden nie pokazał żadnego rzeczywistego materiału bitewnego. Ale Elliot nie ma powodu, by jej nie uwzględniać.
E: Dlaczego nie? Wiemy tylko o jej zdolnościach, że będzie miała droida plecaka. Jeśli rzeczywiście zostanie wprowadzona jako nowa postać w tym całym Gwiezdne Wojny wszechświat, do którego ludzie będą się odnosić, myślę, że zasługuje również na miejsce w zestawie bohaterów wieloosobowych.
Skórki w grze i pytania dotyczące szybkiego ognia
Obcy na świecie są ogromną częścią Gwiezdne Wojny doświadczenie, ale niestety, te postacie często zajmowały tylne miejsca innym humanoidalnym postaciom w kompilacji do obecnego Front Bitwy. Granie jako charakterystyczne dla świata, gdy na niektórych planetach było ogromną częścią oryginalnej gry, ale Elliot uważa, że będą pewne ograniczenia, jako nowa funkcja.
E: Myślę do pewnego stopnia, ale może nie lubię starych gier, w których można wszystko zagrać. Powiedzmy, że dostajemy Kashyyyk. Myślę, że Wookies prawdopodobnie będą po stronie Republiki, a jeśli grasz na Geonosis, będziesz miał Geonosianów po stronie Separatystów. Myślę, że zobaczymy takie rzeczy, ale jeśli chodzi o grywalne postacie, myślę, że będą ograniczone.
Jednak nie chodzi tylko o postacie. Skóry to kolejny obszar, w którym może wyglądać obcy wygląd. I chociaż bohaterom okazało się, że mają różne skórki, BattlefrontUpdates nie ma pewności, czy wykracza poza wybory odzieży.
E: Czuję, że takie skórki będą trudne.Myślę, że wolałbym mieć skórki jako stroje oparte na ich lokalizacji. Myślę, że Luke nie będzie w stanie zmienić starego Luke'a i młodego Luke'a - myślę, że byłoby to trochę dziwne. Albo mieć ich jako oddzielnych bohaterów lub mieć jednego z nich.
Ogólnie rzecz biorąc, Elliot jest najbardziej podekscytowany Battlefront 2odtwarzalność. Ze wszystkim, co do tej pory zostało ujawnione, Elliot wierzy, że gracze będą mieli mnóstwo do zrobienia, zanim gra nieuchronnie stanie się nudna.
E: Jasne, będzie fajnie z kampanią, ale dla mnie osobiście, jako kogoś, kto dużo gra w tę grę i tworzy filmy na YouTube, myślę, że mam dłuższą żywotność w grze, będąc w stanie dostosować każdą klasę, bohaterze , statek i każda broń oznacza, że będę miał dużo rzeczy do zrobienia. To będzie coś, w czym ciągle się rozwijasz. Jestem absolwentem. Chcę wszystko odblokować.
Pod koniec naszego wywiadu wzięliśmy udział w szybkim pożarze, w którym zapytaliśmy Elliota o hipotetyczne pytania dotyczące nowej gry i YouTube, których wyniki dały nam jasny obraz niektórych upodobań i nielubień BattlefrontUpdate.
GameSkinny: Czy Jar Jar Binks powinien być w nowej grze?
E: Ech, nie.
GS: Ewoks czy Jawas?
E: Jawas.
GS: Czy wolałbyś, aby senat decydował o twoim losie czy był senatem?
E: Myślę, że byłbym senatem
GS: Gdybyś musiał teraz zmienić nazwę swojego kanału, co by to było?
E: To trudne. Myślę, że nie mam poważnej odpowiedzi, ale ostatnio zauważyłem, że trzy gry, o których mówię najbardziej, są Front Bitwy, Pole walki, i Pola bitewne. Więc może po prostu BattleUpdates.
GS: Gdybyś był innym YouTuberem, albo jednym, którego znasz albo nie wiesz, kto by to był?
E: Prawdopodobnie Alex z Gwiezdne Wojny Wyjaśnione. Chciałbym wiedzieć wszystko Gwiezdne Wojny rzeczy, które on robi.
GS: Jeśli musiałbyś być jednym blasterem z bieżącej gry, co by to było?
E: Gdybym miał być jednym? Prawdopodobnie byłbym Bo-Rifle. Nie mam dobrego wyjaśnienia.
GameSkinny chce ogromnie podziękować Elliotowi za jego kanał, dzięki któremu jesteśmy na bieżąco z wszystkim Gwiezdne Wojny hazard.
Możesz wspierać BattlefrontUpdates przez Patreon.