Wywiad z HelloGreedo

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 19 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 12 Listopad 2024
Anonim
Wywiad z HelloGreedo - Gry
Wywiad z HelloGreedo - Gry

Zawartość

Kiedy do tego dojdzie Gwiezdne Wojny na YouTube jest tylko twórca treści maskujących, który podejmuje najtrudniejsze problemy. Od tradycji do dyskusji twórczych umysłów za kulisami, HelloGreedo obejmuje tony, tony i tony Gwiezdne Wojny.


Niedawno zamaskowana emcee prowadziła coraz więcej sesji pytań i odpowiedzi na żywo, dając większej liczbie fanów możliwość interakcji z nim, gdy dowiaduje się więcej o odległej galaktyce - i odkrywa zawiłości tego, co ją powoduje.

Gwiezdne Wojny gry mogą być zawieszone aż do EA Play za kilka tygodni, ale to nie znaczy, że nie ma żadnych pytań od każdego Gwiezdne Wojny fan: Gdzie są wszystkie Gwiezdne Wojny Gry? Aby dowiedzieć się, co się dzieje z HelloGreedo, niedawno usiedliśmy z nim przez godzinę.

możesz przeczytać zapis poniżej lub obejrzeć poniższy film, aby zobaczyć, co miał do powiedzenia.

Następny w Gwiezdne Wojny Hazard

Kiedy zapytaliśmy HelloGreedo, co EA i inne studia gier, które produkują gry wideo z Gwiezdnych Wojen, powinny zrobić z franczyzą, HelloGreedo powiedział, że chciałby wrócić do bardziej unikalnych i otwartych światów. Chociaż coś, co zwykle występuje w grach RPG The Elder Scrolls Series, budowanie świata jest często pomijanym i niedostatecznie rozwiniętym aspektem wielu Gwiezdne Wojny gry na rynku.


HG: Jak otwarty świat Skyrim, Zapomnienielub Morrowind rodzaj rzeczy. To byłaby teraz „moja wymarzona gra”, w której można wybrać ścieżkę i zawód. Mój ulubiony Gwiezdne Wojny gra jest Galaktyki Star Wars. To, co kochałem w [grze], to fakt, że nie grałeś Gwiezdne Wojny, nie biegałeś tylko po kołysanych mieczach świetlnych i strzelaniu do miotaczy. Właściwie żyłeś we wszechświecie, jak gdybyś mógł być lekarzem i wszystkimi tymi przypadkowymi zawodami.

Takie rzeczy; życie, w przeciwieństwie do biegania i strzelania z blasterów. Chociaż jest to zabawne, chcę doświadczyć szerszego spojrzenia na wszechświat.

Oczywiście większość graczy chce opcji rozszerzenia, ale wielu z nich często obawia się, że postęp Gwiezdne Wojny gry będą wstrzymywane przez EA (i ich notoryczny proces podejmowania decyzji). Obecnie EA posiada wyłączne prawa do tworzenia Gwiezdne Wojny Gry. I jak dotąd wydaje się, że wszechświat będzie skupiał się na FPS na krótką metę i pozostanie w rękach EA, ku gniewowi wielu południowy zachód fani, HelloGreedo nie rozumie pogardy dla firmy i pracy, którą wykonali.


HG: Za każdym razem, gdy publikuję film o Front Bitwy -- lub jakikolwiek Gwiezdne Wojny filmy z gier - to pierwszy komentarz. To jest szalone. „Dlaczego kupujesz Front Bitwy? EA Sucks, EA Sucks! Wiem, że jest chyba jakieś wielkie uzasadnienie dla niechęci wszystkich do tych gigantycznych korporacji hazardowych, ale nie wiem.

Odchodząc od dużych programistów, zapytaliśmy, czy niezależni programiści powinni dostać kawałek Gwiezdne Wojny ciasto. Greedo zgodził się, mówiąc, że indie gaming to jedno miejsce Gwiezdne Wojny powinien iść.

HG: Myślę, że byłoby mądrze, gdyby to zrobili. To taki ogromny, niewykorzystany rynek Gwiezdne Wojny Gry. Możesz dostać naprawdę kreatywne rzeczy i nigdy wcześniej tego nie robiono. Gwiezdne Wojny to duża piaskownica - wszyscy chcemy w nią grać - i aby dać niezależnym deweloperom szansę na grę w tym piaskownicy, byłoby to niesamowite. Byłoby to dla nich tak niesamowite przedsięwzięcie zarabiania pieniędzy, te tanie gry tworzone przez tych ludzi, którzy mają prawdziwą pasję do rozwoju.

Co powinno być w Battlefront 2 i co nie powinno

Battlefront 2 jest już znacznie lepszy niż obecny Front Bitwy, a HelloGreedo zgodziło się, że w nowej części serii jest jeszcze miejsce na poprawę - jak większość południowy zachód gracze wierzą. Zapytaliśmy, co powinno być w następnej grze, ale co ważniejsze, w jaki sposób EA Dice powinna zrównoważyć zawartość i zawartość DLC.

HG: Czułem się też jak każdy kawałek DLC, który dostaliśmy [na ostatni Front Bitwy gra], to nie wydawało się zakończone, nie wydawało się, żeby było tak dużo treści. Czego nienawidzę w tym nurcie Front Bitwy DLC to gra na PC i naprawdę trudno mi znaleźć grę w godzinach szczytu dla którejkolwiek z DLC. Nie wiem, jak to obejmiesz. [Na przykład] gdzie płatność [dla DLC] nie powinna być problemem, dotyczy map. W pewien sposób oddzielasz społeczność graczy, gdy ludzie nie lubią jednego pakietu DLC, więc kupują inny. Jest to delikatna, delikatna czynność, którą muszą wykonać.

Idąc dalej z pomysłem przeprowadzenia równoważenia treści, zapytaliśmy HelloGreedo o „3 razy większe” ujawnienie ostatnich zarobków EA. Chociaż propozycja HelloGreedo to wielka propozycja, uznano, że rozmowa o zarobkach nie jest najlepszym momentem na ujawnienie tych informacji.

HG: Myślę, że ostatecznie to był dla nich zły pomysł, aby powiedzieć [to]. To zastanawia wszystkich. Ludzie mówią, że oryginalna gra nie była nawet [tak duża].

Longevity of the Game i VR for Star Wars

Ważny element nowego Front Bitwy gra jest taka: czy gracze będą kontynuować grę długo po premierze? HG zgodził się, że zwiększenie długowieczności było kluczowe dla sukcesu sequela.

HG: Sądzę, że dwa największe czynniki - a może to właśnie ja patrzę na inne gry i widzę, co działa - ale lubię mieć przeglądarkę serwerów dla ludzi, którzy mogą tworzyć własne niestandardowe serwery. Więc dam Counter Strike jako przykład. Kiedyś gościłem Counter Strike serwer źródłowy i stworzyłem małą społeczność. Ci sami ludzie, którzy ciągle wracają na mój serwer, rozmawialiśmy na czacie i stworzyli społeczność w szerszym zakresie Counter Strike społeczność.

Nie chcesz tylko wrócić do Front Bitwy: wracasz do swoich przyjaciół. Mam nadzieję, że dostanę to, kiedy następnym Front Bitwy wychodzi, aby hostować serwer HelloGreedo, na którym 40 z nas może wskoczyć i grać razem. Myślę, że to byłoby niesamowite.

Dzięki całej personalizacji i funkcjom nowej gry zapytaliśmy o nowe postacie gry i to, co naprawdę podekscytowało Greedo z perspektywy makro. Co ważniejsze niż funkcje gry, zapytaliśmy o możliwość wirtualnej rzeczywistości Gwiezdne Wojny hazard.

HG: Sposób, w jaki widzę VR, jest dla mnie prawie tak pomysłowy, jak sam Internet. Właśnie włożyliśmy palec w wodę tego ogromnego oceanu, który jest wirtualną rzeczywistością. Myślę Gwiezdne Wojny jest idealny dla VR, ale być może technologia po prostu jeszcze nie istnieje i musimy dać jej 10 lat. To jest technologia, która, jak myślę, całkowicie zmieni świat. To może brzmieć trochę idealistycznie, ale naprawdę w to wierzę.

Final Thoughts and Quickfire

Zapytaliśmy również HelloGreedo o to, co powinno zostać pominięte w nowym Front Bitwyi chociaż zgadza się, że jest kilka rzeczy, z których można się wyprowadzić, nie oznacza to, że Greedo chce wszystko zeskrobać.

HG: Widzisz, jest wiele rzeczy, które lubię Front Bitwy. To naprawdę prosta gra. Nie podoba mi się system pojazdów ani system zbierania bohaterów. Nie lubię tego. Dobrze byłoby wylecieć myśliwcem TIE z Gwiazdy Śmierci i polecić do Endoru. Moim marzeniem jest przejście AT-AT po polu bitwy, gdzie można kontrolować ruch.

Naprawdę jedynym rodzajem trybu gry, który chciałbym zobaczyć, jest całkowicie otwarta mapa z punktami zdobywania. Początkowo powiedziałem, że chcę, żeby było dokładnie tak Pole walki, i mam do tego wiele nienawiści, i nadal stoję przy tym - te gry są zabawne, to właśnie chcę zobaczyć.

Następnie przeszliśmy do szybkich pytań, które dopełniły naszą rozmowę. Chociaż uważaliśmy, że są zabawni, Greedo ostrzegł, że nie jest dobry w tego rodzaju sprawach.

GS: Jeśli musiałeś przerobić Nowa nadzieja, kto pierwszy strzelił?

HG: Han absolutnie strzeliłby pierwszy - przerobiłbym przeróbkę!

GS: Który wolisz, stary Luke lub młody Luke

HG: Młody Luke.

GS: Gdybyś miał żyć w jednej erze trylogii - oryginalnej trylogii, prequelach lub sequelach - co by to było?

HG: Trudno powiedzieć. Powiem oryginały.

GS: Jeśli musiałeś być inny Gwiezdne Wojny YouTuber, kto by to był?

HG: Wiesz, powiem o Star Wars Explained, Alex i Mollie. Spotkałem ich w Atlancie i ich poświęcenie, planowanie filmów - to naprawdę zaraźliwe i schludne, aby zobaczyć, jak ich kanał eksplodował. Uwielbiam patrzeć, jak inni twórcy osiągają ten szalony poziom i dobrze się przy tym bawią.

GS: Jeśli tylko jedna może istnieć do końca Gwiezdne Wojny kto by to był: Jedi czy Rebelia?

HG: Bunt. Kiedy o tym myślę Gwiezdne Wojny, Nie myślę o Jedi i Sith. Myślę o piasku i brudu. Walka i Rebelia - tak myślę, więc zdecydowanie Rebellion.

Od nas wszystkich w GameSkinny chcemy podziękować HelloGreedo za poświęcenie czasu na rozmowę z nami. Pamiętaj, że pełny wywiad jest dostępny na YouTube (z linkiem na górze strony).

Aby wesprzeć Greedo, odwiedź stronę HelloGreedo.com.