Maszyna Marzeń i dwukropek; Arcydzieło Point and Click

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 1 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Maszyna Marzeń i dwukropek; Arcydzieło Point and Click - Gry
Maszyna Marzeń i dwukropek; Arcydzieło Point and Click - Gry

Zawartość

Dziwną myślą jest to, że programiści wciąż poszukują nowych i ciekawych sposobów tworzenia gier wideo, nawet teraz w 2017 r. Jednym z takich deweloperów jest Cockroach Inc, który wykonał wyjątkową przygodę typu „wskaż i kliknij” z gliny, kartonu i innych podobnych materiały.


Maszyna Marzeń to epizodyczna gra, która rozpoczęła się w 2008 r. od zespołu dwóch mężczyzn. Pierwsze dwa odcinki wydane w 2010 roku. Dopiero 11 maja 2017 roku ukazał się długo oczekiwany ostatni rozdział gry.

Projekt artystyczny, fabuła i atmosfera tej gry są dość wyjątkowe, podczas gdy jej rozgrywka jest znacznie bardziej tradycyjna w gatunku „wskaż i kliknij”. Chociaż jest to znakomita gra, istnieje kilka problemów, które utrudniają jej otrzymanie najlepszego wyniku.

Pisemna fabuła, która nie pasuje do ostatniej przeszkody

W Maszyna Marzeń, ywcielasz się w rolę Victora Neffa. Victor i jego ciężarna żona Alicia właśnie przeprowadzili się do nowego mieszkania i osiedlają się w nadziei, że rozpoczną nowe, spokojniejsze życie. To marzenie zostaje przerwane, gdy odkrywają, że coś jest nie tak z ich nową rezydencją i jej właścicielem.


Victor musi szukać odpowiedzi na wiele pytań i wyruszyć w podróż daleką od wszystkiego, czego mógł się spodziewać. Powiedzieć coś więcej o spisku Maszyna Marzeń Służy jedynie zniszczeniu tego, co pierwsze dwa rozdziały mają dla gracza.

Mogę powiedzieć, że na początku fabuła wydaje się bardzo prosta - może nawet trochę nieciekawa. Obraca się wokół wykonywania codziennych zadań, które prawie każdy musi przejść podczas przeprowadzki, a także dowiedzieć się więcej o Victorze i jego żonie.

Dopiero pod koniec pierwszego rozdziału sprawy przybierają mroczny obrót, a intryga naprawdę się rozpoczyna. Od rozdziału 2 historia wciąż kopie ją w górę i trzyma gracza uchwyconego, gdy ujawnia się im więcej . Jest to jednak ostatni rozdział gry, w którym narracja potyka się i potyka w ostatnich chwilach.

Podczas gdy koniec do Maszyna Marzeń nie zawracałby głowy komuś, kto grał tylko w grę od momentu wydania ostatniego rozdziału (jak ja), ci, którzy czekali na to za lata, mogą być rozczarowani. Oczywiście nie popsuję tego, ale powiem, że w grze, która ma w sobie tyle kreatywności i wyobraźni, zakończenie nie jest na tym samym poziomie.


Wiedziałem, do jakiego zakończenia dążył deweloper, ale spodziewałem się czegoś bardziej niezwykłego niż to, co wydano po tym, czego doświadczyłem wcześniej - i pozostawiło mnie to nieco rozczarowane.

Mimo czkawki zakończenia, jednak spisek do Maszyna Marzeń to intryga z dobrym pismem i doskonałą wyobraźnią, która zadowoli wszystkich fanów gatunku.

Tradycyjna rozgrywka typu „wskaż i kliknij”

Każdy, kto grał w nowoczesne przygody typu „wskaż i kliknij”, powinien poczuć się jak w domu, jeśli chodzi o rozgrywkę Maszyna Marzeń. Podczas przygody będziesz musiał rozmawiać z postaciami, wchodzić w interakcje z otoczeniem, zbierać przedmioty i rozwiązywać łamigłówki.

Dialog i interakcja z bohaterami to jedna z głównych atrakcji tego tytułu. Podczas gdy wiele gier w tym gatunku może mieć momenty bardzo ciężkie w ekspozycji, Maszyna Marzeń utrzymuje dobrą równowagę między dialogiem a rozgrywką. Nigdy nie czujesz, że ekspozycja jest wbijana w twoje gardło i nigdy nie minie dużo czasu, zanim znów będziesz w stanie kontrolować świat.

Podobnie jak w przypadku interakcji ze środowiskiem, jest to również dobrze zaprojektowane - ponieważ wszystko, z czym można wejść w interakcję, jest zawsze widoczne. Nie musisz przesuwać myszy nad ekranem, szukając czegoś, co jest ledwo widoczne.

Jeśli chodzi o łamigłówki, są dobrze zaprojektowane i przyjemne do rozwiązania. Jest kilka takich, które można by uznać za frazes „wskaż i kliknij”, jak arkusz papieru, aby uzyskać kluczową łamigłówkę. Oprócz tego układanki są logiczne i można je rozwiązać dzięki odrobinie mocy mózgu i cierpliwości.

Ogólny Maszyna Marzeń nie robi nic, by na nowo odkryć rozgrywkę przygody typu „wskaż i kliknij”, ale doskonale wykonuje tradycyjną rozgrywkę gatunku.

Unikalny projekt artystyczny z niesamowitą atmosferą

Co ustawia Maszyna Marzeń oprócz każdej innej gry wideo jest jej unikalny projekt artystyczny. Jak wspomniano we wstępie tego przeglądu, wszystkie elementy wizualne gry są w całości wykonane z gliny, kartonu i innych przedmiotów codziennego użytku.

Podczas projektowania podobnego projektu użyto The Swapper od 2013 r. było Maszyna Marzeń który wymyślił ten styl. Daje to grze wyjątkową atmosferę, której nikt inny nie jest w stanie dostarczyć. Nawet w chwilach spokoju, jak wtedy, gdy Victor ma śniadanie ze swoją żoną, zawsze jest to uczucie niepokoju.

Nie ma wątpliwości, że na nowo definiuje sposób tworzenia wizualnych gier wideo. Ale stworzenie takiej gry kosztuje bardzo dużo. Ze względu na wszystko, co widzisz ręcznie, czas potrzebny na to, aby gra była nadmierna - a to ostatecznie doprowadziło do długich okresów między każdym odcinkiem. Jest więc zaleta i wada jego konstrukcji.

Powiedziawszy to, nigdy nie ma sensu, aby gra była atrakcyjna wizualnie. Przez całą grę byłem zachwycony, jak nowe i niesamowite widoki zostały mi ujawnione. Jeśli szukasz gry, która robi trochę inaczej z artystycznej perspektywy, Maszyna Marzeń z pewnością zainteresuje cię.

Arcydzieło point-and-click

Naprawdę źle się czuję, dając tej grze 9, a nie 10. Jest pięknie zaprojektowany, dobrze wykonany i ma wszystko, czego można oczekiwać od przygody typu „wskaż i kliknij”. Problem polega na tym, że jego najlepsza cecha, innowacyjny styl artystyczny, jest także zmorą, która tworzyła długie przerwy między epizodami.

Wniosek z fabuły również nie był tak dopasowany, jak mógł być. Gdybym czekał na to siedem lat, podobnie jak wielu, byłbym jeszcze bardziej rozczarowany. Nie popełnij błędu - pomimo jego upadków, Maszyna Marzeń w całości może to być jedna, jeśli nie najlepsza gra przygodowa typu „wskaż i kliknij”.

Zrzeczenie się: Kopia gry została dostarczona autorowi w celu dokonania przeglądu.

Nasza ocena 9 Dream Machine to wyjątkowa i wyjątkowa przygoda w stylu „wskaż i kliknij”, którą może cieszyć się każdy fan tego gatunku. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny