Zawartość
- Kto powinien być na twojej imprezie?
- Co powinna nosić twoja impreza?
- Fala 1
- Fala 2
- Fala 3
- Fala 4
- Fala 5
- Powodzenia i nie poddawaj się!
Jeśli nie możesz znaleźć tego, czego szukasz tutaj lub chcesz sprawdzić więcej Angry Birds Epic solucje, wspólne poprawki i wskazówki, spójrz na listę główną.
Walki w zamku z wieloma falami, aby odzyskać swoje jaja, są jednymi z najtrudniejszych do pokonania Angry Birds Epici jedne z najbardziej satysfakcjonujących - są najbliższe bitwom z bossami, które możemy uzyskać.
Zauważ, że określone świnie w tych bitwach mogą się nieznacznie zmienić (np. zamiana czarodzieja na pirata powietrznego, więc jeśli świnie, z którymi walczysz, są nieco inne, może to oznaczać wykonanie kilku kolejnych tur, aby je zabić). Chociaż są to prawdopodobnie różne sposoby, aby to zrobić, w ten sposób udało mi się wygrać całkiem niezmiennie z 3 gwiazdkami.
Kto powinien być na twojej imprezie?
Do tego zamku jest 5 fal, a fala końcowa zawiera dość złośliwe ataki grupowe, które trafiają ponad 200 punktów przeciwko wszystkim w twojej drużynie. Będziesz chciał zablokować i uleczyć z jak największej liczby obrażeń.
Moją idealną imprezą w tej bitwie jest: Czerwony, Matylda i Blues.
Co powinna nosić twoja impreza?
W bitwach na zamku jest jedna stała i to jest Świnia Książę na końcu, który otrzyma obrażenia tylko, jeśli jest poniżej pewnego progu. Najlepiej wyposażyć swoje ptaki w czapki, które pozwolą ci się uporać niskie początkowe obrażenia ale także zrobić a efekt krwawienia lub wielokrotność trafienia.
Uwaga na sprzęt: jeśli chodzi o wyposażenie swoich ptaków, to naprawdę najważniejsze są kapelusze. Nie przejmuj się zbytnio efektami statusu swojej broni, ponieważ ich efekty drugorzędne nie są tak ważne w tej bitwie. Jeśli masz wysoki procent rozproszenia lub szansę na powalenie, będzie to działać na Twoją korzyść.
(widzieć 5 Secret Tips No One Knows w Angry Birds Epic więcej o sprzęcie i efektach wtórnych)
Czerwony powinien nosić kapelusz Samuraja; daje 50% redukcji obrażeń do celu i 40% do pozostałych, co będzie bardzo przydatne w ostatniej fali. Zadaje również 3x 57 obrażeń, które są znacznie poniżej progu dla Świniowatego Księcia.
Matylda powinna nosić kapelusz druida; jej zaklęcie wsparcia leczy cel drużyny o 79, a pozostałe 36 o zdrowie. Co więcej, jej atak Ciernistych Winorośli zadaje niskie obrażenia początkowe, ale wysokie obrażenia krwawienia, więc nawet jeśli musi wykonać zwrot, aby kogoś uleczyć, nadal będzie zadawać obrażenia. (A ta Pig Prince ma wpływ na tę całkowitą kwotę!)
The Blues powinni nosić kapelusz Rogue; Blues uderzą niskim początkowym atakiem, ale zadają wysokie obrażenia od krwawienia (nawet wyższe niż Matilda).
Fala 1
Zawsze sugerowałem graczom, aby zapisywali swoje Szczęśliwe Monety i kupowali Złote Chili jako pierwszy zakup, ponieważ użyjesz ich w każdej bitwie, a Monety Szczęścia poświęcą chwilę, aby zaoszczędzić, jeśli nie chcesz wydawać pieniędzy.
(widzieć Jak zdobyć Lucky Coins, Snoutlings i Essence of Friendship za darmo)
Jednak! Nie ma to większego wpływu na bitwę, jeśli nie masz Złotego Chili - tylko Fala 1, która zawiera trzech całkiem standardowych wrogów. Po prostu je zmniejsz i utrzymuj zdrowie.
- Jeśli masz Złotego Chili, nakarm swój pełny Rage Chili na czerwony. Zaatakuje Wódz. Skoncentruj na nim wszystkie ataki. Pamiętaj, aby obserwować jego pasek zdrowia (dotknij Świnię i przytrzymaj), ponieważ po dwóch turach obrażenia od krwawienia powinny wystarczyć, aby go zabić, nie marnując kolejnej tury.
- Zaatakuj jednego z Strażnicy świń ze wszystkimi trzema ptakami. Atak po raz kolejny z Red and the Pig prawdopodobnie straciłby wystarczająco dużo zdrowia, aby umrzeć tylko z powodu obrażeń od krwawienia.
- Albo zaatakuj drugiego Pig Guard z Matildą lub ulecz swoją drużynę. Ponownie uważaj na zdrowie Świni i użyj kolejki, aby leczyć się z Matlidą, jeśli tylko uda ci się doładować zdrowie Ptaków. Po dwóch turach Pig Guard prawdopodobnie umrze albo całkowicie, zadając obrażenia od krwawienia, albo tylko trzaskając we właściwym kierunku z Reda. Skorzystaj z okazji, aby rzucić zaklęcie wsparcia Bluesa na Czerwonego i wkraść się w kolejną rundę leczenia od Matyldy.
Fala 2
- Twoje Rage Chili powinno zapełnić się na początku drugiej fali lub być blisko niej. Atakuj zarówno Matyldą, jak i Bluesami, aby wypełnić resztę, jeśli jeszcze tego nie zrobiła, a następnie użyj jej na Czerwonym do ataku z wysokimi obrażeniami na Świnię. Jeśli jest, Czarodziej, Czerwony uderzy najpierw w tę świnię, dalej atakuj swoimi ptakami, aż jego zdrowie będzie wystarczająco niskie, by znieść obrażenia od krwawienia.
- Jeśli jest Air Pirate, efekty krwawienia nie zadziałają na niego, a Czerwony automatycznie wyceluje w jednego z Śnieżne świnie zamiast. Ukończ Świnię Śnieżną, atakując raz Matildą lub Bluesami (nie będziesz ich potrzebować), a drugą zaatakuj drugą Śnieżna świnia.
- Aby zabić Air Pirate, po prostu atakuj swoimi Ptakami, ponieważ obrażenia od krwawienia nie wpływają na niego i leczą się w razie potrzeby. Zapisz swój pełny Rage Chili na następną falę.
Fala 3
- Użyj Rage Chili na Czerwonym, który automatycznie zaatakuje Ice Shaman. Kontynuuj skupianie swoich ataków (lub uzdrawianie z Matyldą) na tej świni. Rzuca irytujący atak naśladujący, który bierze dowolną część zdrowia, którą twoja drużyna przejdzie przez uzdrowienie Matyldy, i daje mu ją. Jeśli rzuci to, chyba że jeden z członków twojej drużyny jest krytycznie niski, po prostu atakuj go, dopóki nie umrze. (Skończy się w 3 turach i nie będziesz miał okazji rozprawić się z imprezą, więc nie trać uzdrowienia na świnkach!)
- Zaatakuj Frostpig normalnie. Kiedy atak Mimic przestanie działać, użyj Matyldy, aby podnieść zdrowie swojej drużyny i po prostu atakuj, aż Frostpig umrze. Jeśli twój Rage Chili wypełni się, zapisz go.
Fala 4
- Użyj swoich ptaków do każdego ataku Royal Bomb (większe). Masz dwie tury, zanim wybuchną. Blues powinien być w stanie zabić jedną bombę na turę, Red powinien zabić jedną bombę w dwóch turach, a Matilda powinna być w stanie zabić bombę jednym uderzeniem i dwoma uszkodzeniami krwawienia. Użyj drugiej tury, aby uzdrowić imprezę.
- The Pułapki Bomby Zrób tylko 4 obrażenia na jednego ptaka, więc nie martw się, jeśli nie zabijesz ostatniego na czas.
Fala 5
- Jeśli masz pełne Rage Chili, użyj go teraz na Matildie, jeśli twoja drużyna nie jest naprawdę pełna zdrowia, w przeciwnym razie zapisz ją, dopóki nie będziesz musiał leczyć, ponieważ byłaby zmarnowana zarówno na Czerwonych, jak i na Bluesa. Atak Książę Porky z innymi ptakami. The Wizpig może rozpocząć odliczanie do ataku grupowego. Jeśli tak, użyj czaru Red's Shield na bluesie (mają najniższy poziom zdrowia) w następnej turze. Kontynuuj atakowanie Księcia innymi Ptakami lub lecz się, jeśli zajdzie taka potrzeba.
- Skup się na Wizpig tylko raz książę Porky nie żyje. Jego atak grupowy uleczy wszelkie obrażenia zadane mu przez jednego Ptaka, więc lepiej go zredukować jako drużynę. Spróbuj użyć ataków krwawienia na niego, gdy nie ma żadnych zaklęć ochronnych (chyba, że masz dużą szansę na rozproszenie), w przeciwnym razie prawdopodobnie otrzymasz więcej obrażeń niż uzdrowienie Matyldy. To najtrudniejsza część tej bitwy; pamiętaj, aby osłaniać, gdy tylko zasila swój atak grupowy!
- Możesz potrzebować napój lub dwa.
Jeśli to możliwe, upewnij się, że twoja drużyna jest uzdrowiona na samym końcu bitwy - zdobędziesz więcej punktów, które mogą przewyższyć skalę tego, co sprawia, że wygrana dwugwiazdkowa i wygrana 3-gwiazdkowa!
Powodzenia i nie poddawaj się!
Uwaga: Jeśli nadal masz wiele problemów z tą bitwą, spójrz na swój inny sprzęt i sprawdź ich statystyki. Czy są za stare / mało skuteczne? Czy masz plany lepszej broni? Kilka darmowych rolek maszyn Golden Pig? Stwórz kilka nowych przedmiotów i spróbuj ponownie!
(więcej informacji znajdziesz tutaj) Jak zdobyć 3 gwiazdki za każdym razem!)
Inne przewodniki i wskazówki Angry Birds Epic, sprawdź listę główną.