Przejście dla zwierząt i dwukropek; Horror Show ze ślicznymi owłosionymi zwierzętami

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 11 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
Przejście dla zwierząt i dwukropek; Horror Show ze ślicznymi owłosionymi zwierzętami - Gry
Przejście dla zwierząt i dwukropek; Horror Show ze ślicznymi owłosionymi zwierzętami - Gry

Wyobraź sobie, że budzisz się w słabo oświetlonym pokoju, nie wiedząc, jak przybyłeś i dlaczego tam jesteś. W tym pokoju stoi postać stojąca nad tobą, jakiś dziwnie wyglądający facet.


Oto jak Animal Crossing: City Folk zaczyna; jesteś w słabo oświetlonym pokoju z dziwnie wyglądającą kotką o imieniu Rover stojącą nad tobą. Kot mówi, że musisz złapać autobus.

Zostajesz przemycony do tego miasta pod osłoną ciemności w autobusie, na którym nie ma innych pasażerów z tym dziwnym kotem mówiącym, że to ekscytujące.


Wtedy twój „koszmar” trwa, gdy rano spotykasz burmistrza. Burmistrz mówi ci, że będzie czekał i cię obserwował.


Następnie spotykasz Toma Nooka, szopa pracza. Wiesz, jak szopy mają tę ciemną osobowość złodzieja? No cóż, Tom Nook nie jest inny.


Po tym, jak zostałem siłą przeniesiony do tego miasta z ubraniami na plecach, musisz spłacić ten szop za rzeczy, o które nigdy nie prosiłeś.


Zróbmy spis tego, co mamy teraz:

  • Nie masz pojęcia, gdzie jesteś.
  • Obserwujesz dziwne istoty.
  • Masz mały betonowy dom,
  • A rozbite radio, o którym mówi sam Nook, ledwo działa.
  • Na dodatek nie masz łóżka, co oznacza spanie na kamiennej podłodze.

Logicznie rzecz biorąc, starałbyś się znaleźć kogoś, kto pomoże ci uciec od tego ponurego życia, do którego jesteś zmuszony żyć. Ktoś w mieście chętnie pomoże ci uciec?

Poznaj Brewstera, barmana z miasta. Barman zawsze słucha twoich historii, aby mógł pomóc. Przy okazji Brewster działa, uważa miasto za swój dom z dala od domu, jakby ukrywał się przed czymś złym w swojej przeszłości.


To prawie tak, jakby wybrał miasto jako swoją własną świątynię tortur.

Wychodząc z baru zauważysz sklep z ubraniami, prowadzony przez Sable i Mabel. Mabel biegnie wszędzie, a wydaje się, że Sabel pracuje 24 godziny na dobę.

Ciągle szyje i ignoruje cię, aby mogła skupić się na swojej pracy. Jeśli nadal będziesz ją popychał, krzyczy na ciebie.

Kapp'n to niegdyś dumny żeglarz, który stał się kierowcą autobusu dla miasta. Może jest na tyle uciskany, by usłyszeć twoje prośby o ucieczkę. Zabiera cię z miasta do miasta.

W pustej uliczce znajdziesz jedyne drzwi bez nikogo dookoła. Kiedy pukasz, aby uzyskać pomoc, i słyszysz, jak ktoś mówi „ukryj ...” Co ten facet próbuje ukryć? Nie dostaniesz pomocy od przestępcy.

Cierpienie twojej postaci nie ma końca, Nook zawsze będzie chciał swoich pieniędzy i zawsze będą cię obserwować.

Miasto jest ślepą uliczką, więc jedynym miejscem, do którego możesz wrócić, jest miasto, w którym przynajmniej masz dach nad głową. Jesteś zmuszony żyć życiem ciężkiej pracy i małej nagrody ... ale hej, przynajmniej żyjesz, prawda?

I musimy wiedzieć: co się stało z kotem, który cię tu przyprowadził?