W niedawnym wywiadzie dla Famitsu, producent serii Eiji Aonuma przedstawił krótką aktualizację na temat stanu rozwoju nadchodzącego Legenda o Zeldzie tytuł, udał się do Wii U jeszcze w tym roku. To, co ujawnili, wskazuje na zmianę tonu franczyzy.
W tłumaczeniu wywiadu przeprowadzonego przez Kotaku Aonuma wskazuje, że jest „zajęty” i prawdopodobnie zbliża się do końcowych etapów rozwoju, zastanawiając się nad dniami Skyward Sword.
„Kiedy to zrobiliśmy Skyward Sword dla Wii, na końcowych etapach rozwoju byłem odpowiedzialny za dialog postaci i tekst w grze. Teraz też tak jest. Również dzisiaj musiałem pracować nad tekstem.
Ale gra naprawdę nabrała kształtu, a sprawy stały się łatwiejsze. Oznacza to, że sprawy postępują dobrze ”.
Za najciekawszą ciekawostkę z Aonumy można uznać zmianę kierunku i tonu z poprzedniego Zelda gry, porównując smak do zmian w żywności. Tym razem cel? Aby stworzyć „coś nowego”, jak Okaryna czasu zrobił przed nim. Jednak słynny tytuł N64 nie będzie tym razem ich „tajnym sosem”.
„Myślę, że podstawą naszego tajnego sosu był zawsze Okaryna czasu. Ale tym razem zmiana smaku będzie jak przejście z japońskiego jedzenia na jedzenie w stylu zachodnim. Być może gracze będą zaskoczeni. ”
„Czekamy na to, ponieważ myślę, że będziemy w stanie stworzyć coś„ nowego ” Okaryna czasu było."
The Legend of Zelda na Wii U po raz pierwszy ogłoszono w 2013 r. i pierwotnie planowano wydanie wersji 2015. Został on później opóźniony do 2016 r., A gra była ostatnio widziana w krótkim klipie obok ujawnienia Twilight Princess HD w styczniu.