Zakończenie gry Arkham Knight to jedna część dobra i przecinek; dwie części rozczarowujące

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 12 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 14 Grudzień 2024
Anonim
Zakończenie gry Arkham Knight to jedna część dobra i przecinek; dwie części rozczarowujące - Gry
Zakończenie gry Arkham Knight to jedna część dobra i przecinek; dwie części rozczarowujące - Gry

Zawartość

Współpracownik Forbesa Paul Tassi ukończył Batman: Arkham Knight.


Niedawno pokonałem „Arkham Knight” i „beat”.

Zakończyłem grę z ~ 95% ukończeniem, a to wystarcza, aby uruchomić reakcję łańcuchową zakończeń.

Według Tassiego gra ma trzyetapowe zakończenie, które należy odblokować. Daje jasno do zrozumienia, że ​​różni się od zakończenia wielokrotnego wyboru Mass Effect 3. W przypadku Batman: Arkham Knight:

Każdy ma to samo, ale odblokujesz tylko jego części, jeśli dokończysz wystarczająco dużo gry.

W rezultacie gra zachęca do ukończenia wszystkich łańcuchów zadań pobocznych i dodatkowej zawartości.

Tassi przyznaje jednak, że może nie być warta twojego czasu.

KOŃCOWE SPOILERY PONIŻEJ

Etap 1 - tożsamość rycerza Arkham

Ta pierwsza część to zakończenie opowieści, które rozwiązuje zagadkę tytułowej postaci gry, Rycerza Arkham.

Ta antytetyczna wersja Batmana, która z łatwością używa broni palnej i zabójstw, jest jednym z głównych antagonistów gry i jest kompletnie nieznana dla wszystkich, w tym Bruce'a, ponieważ badania Alfreda nie ujawniają niczego przez cały czas trwania gry.


W ubiegłym roku producent Rocksteady Dax Ginn powiedział prasie, że Arkham Knight był

Całkowicie oryginalny charakter, który zaprojektowaliśmy w Rocksteady we współpracy z DC Comics.

Jak pokazuje nam ujawnienie, była to trochę przesada. Tassi podkreśla, że ​​on i prawdopodobnie większość fanów Batmana zobaczył, że nadchodzi w momencie, gdy:

Podczas głównej misji, trwającej około dwóch trzecich całej historii, Joker narzekał na Batmana, pokazując mu skomplikowaną retrospekcję o tym, kiedy stracił Jasona Todda, drugiego Robina Batmana.

Śmierć drugiego Robina, Jason Todd, jest prawdopodobnie jednym z najbardziej pamiętnych incydentów w historii Batmana. W "Śmierć w rodzinie„fabuła” (Ordynans # 426-429, opublikowane w latach 1988-1989), Joker zamordował Jasona Todda.


Lata później Jason został wskrzeszony. Wkrótce dowiedział się, że Bruce pozwolił Jokerowi żyć i nie próbował pomścić śmierci Jasona. Jego późniejszy wściekłość przeciwko Batmanowi ostatecznie popchnęła go do zajęcia się Czerwonym Kapturem z planami zabicia zarówno Jokera, jak i Batmana.

Sztuka z Pod Czerwonym Kapturem, animowany element historii Jason Todd

Koniec Batman: Arkham Knight jest zasadniczo taki sam, z różnymi szczegółami, mówi Tassi.

Rycerz Arkham to pokręcony wariant Czerwonego Kapturka. Joker zdradza, że ​​po prostu prał Todda i nie zabił go, aw grze Todd chce dosłownie nic, tylko zobaczyć Batmana cierpiącego i ostatecznie umrzeć.

Batman przekonuje Todda, że ​​może zostać odkupiony, a on interweniuje, aby pomóc później w grze, po tym jak Scarecrow zdemaskuje Batmana jako Bruce'a Wayne'a, aby świat mógł go zobaczyć.

Tassi mówi, że chociaż fani Batmana mogą być rozczarowani tym nieco nieoryginalnym ujawnieniem zakończenia, włączenie historii Jasona Todda do Batman: Arkham Knight pasuje bardzo dobrze do historii. To mocny wniosek z gry.

Etap 2 - Protokół Knightfall

Po zakończeniu wszystkich łańcuchów zadań pobocznych odblokowujesz drugi etap zakończenia, w którym Bruce uruchamia „Protokół Knightfall”.

Składa się z Bruce'a Wayne'a (który został ujawniony jako Batman) wchodzącego do jego rezydencji, a następnie „umierającego” w ogromnej eksplozji przed tłumem reporterów.

„I tak umarł Batman” - powiedział Jim Gordon.

Tassi mówi, że w rzeczywistości chciałby, aby nawet nie zadał sobie trudu z protokołem Knightfall, ponieważ uznał to za bardzo niezadowolone:

Tak, to nie pierwszy raz, gdy bohater udaje swoją śmierć, ale w kontekście gry, którą właśnie zakończyliśmy, nie ma to sensu. On po prostu… naprawdę lubi swoją prywatność? Rozumiem, że wszyscy przestępcy są teraz zamknięci, ale zawsze uciekają, więc po co to robić?

Etap 3 - The Secret Ending

Końcowe, „prawdziwe” zakończenie składa się z długiej scenki filmowej Gordona opowiadającej o tym, jak Gotham jest bez Batmana.

Przerobiony na scenę dwóch bandytów atakujących parę, która jest bardzo podobna do Thomasa i Marthy Wayne.

Cień pojawia się na szczycie pobliskiego budynku i wygląda jak Batman z daleka. Bandyci szydzą z tego, mówiąc, że „Batman nie żyje” i że już się nie boją.

Potem cień eksploduje w demoniczny kształt nietoperza, bardzo przypominający koszmar toksyny strachu na wróble. Rabusie krzyczą, przerażeni.

To celowo niejednoznaczne zakończenie, które jest nieco oczekiwane, ponieważ Rocksteady nie wydaje się, że wróci do tej serii w najbliższym czasie.

Albo Wayne wrócił jako Batman, a rabusie po prostu widzieli manifestacje własnych obaw przed zmasakrowanym krzyżowcem, albo ktoś, Wayne lub nowy gracz, faktycznie używa toksyny strachu na Stracha na wróble do kontrolowania populacji przestępców.

Tassi wyraża nieco więcej swojego rozczarowania:

Szczerze mówiąc, ostatnie dwa etapy zakończenia nie są tak naprawdę konieczne i mogłyby być lepiej obsługiwane, gdyby musiały istnieć.

Powtarza, że ​​podobał mu się pierwszy etap zakończenia, a fabuła gry Arkham Knight / Red Hood była dobrze wykonana, więc przynajmniej koniec gry jest 1/3 zadowalający, co z pewnością jest lepsze niż nic.