Przegląd MOTHERGUNSHIP i dwukropek; Anarchia broni

Posted on
Autor: Christy White
Data Utworzenia: 6 Móc 2021
Data Aktualizacji: 4 Móc 2024
Anonim
Przegląd MOTHERGUNSHIP i dwukropek; Anarchia broni - Gry
Przegląd MOTHERGUNSHIP i dwukropek; Anarchia broni - Gry

Ziemia jest oblężona przez obcą armadę. Twoje zadanie: ostrzelaj, skacz, strzelaj - i unikaj śmierci, Rekrut.


MOTHERGUNSHIP, pierwszoosobowa strzelanka typu bullet-piek wydana przez Grip Digital, wprowadza doświadczenie napinające mięśnie, które łączy w sobie starożytność zacierania guzików z zaniżeniem budowy najwyższej maszyny do zabijania obcych. Gdy unikniesz setek pocisków, rakiet, szponów i innych śmiercionośnych urządzeń podczas wyprawy przez wyjątkowo wygenerowane środowiska (lochy), znajdziesz fabułę, która utonie pod ciężarem całej amunicji.

MOTHERGUNSHIP główna kampania popycha cię do serii misji, aby odstrzelić obcą armadę - archiwistów - której jedynym celem jest przechowywanie informacji ze znanego wszechświata. Dołączasz do eklektycznej grupy rebeliantów Ruchu Oporu w bitwie, by uratować planetę, oczywiście przed ostatecznym zagrożeniem dla kosmitów: Macierzyństwo.

Udaje się zapewnić przyjemną i szybką rozgrywkę FPS, która opiera się wyłącznie na systemie tworzenia gier w grze. Na początku każdej misji będziesz mógł stworzyć unikalne uzbrojenie z kombinacji łączników, beczek i czapek, aby wyposażyć je w każde ramię. Złącza służą jako podstawa broni, z którą łączą się lufy (używane tutaj luźno). Czapki lub załączniki można dodawać do broni, aby modyfikować określone statystyki. Wynik? Jeden poważny BFG.


Podczas gdy ton MOTHERGUNSHIP może stać się wyczerpujący w piątej lub szóstej misji (i spotęgowany przy podejmowaniu misji pobocznych), odkryłem, że uruchamiam każde główne zadanie z nowym poczuciem podniecenia, aby zobaczyć, jak dobrze wykonały się moje kreacje broni. Poza tym historia jest niczym więcej, jak pojemnikiem, aby istniał chaos.

MOTHERGUNSHIP domaga się mobilności, ponieważ nawet najmniejsza pauza może spowodować utratę pewnego przyzwoitego zdrowia. Strafowanie, skakanie i korzystanie z ekologicznych platform startowych to niezawodne sposoby na ukończenie każdego pomieszczenia, które w miarę postępów staje się trudniejsze. Mile widzianą cechą była strefa zakupów w misji, która pozwoliła mi ulepszyć broń (zwłaszcza jeśli wystrzeliłem z silnie słabo działającym pistoletem) i odzyskać trochę zdrowia za pomocą waluty w grze.


Ustawienie jest całkowicie spójne i uzupełnione motywem przewodnim opartym na metalu, futurystyczną ścieżką dźwiękową i cyfrowymi efektami dźwiękowymi. Większość poziomów sprawnie obsługiwała grafikę; jedyny przypadek, w którym natknąłem się na opóźnienie, to fakt, że duże, główne pomieszczenie misyjne zdawało się odgryzać więcej, niż mogłoby to żuć w odniesieniu do populacji wroga.

Tempo jest stosunkowo spójne: oczyść pokój, wejdź do zbiornika z dodanym lektorem dla kontekstu misji i przejdź do następnej rundy. Po kilku godzinach grania myślałem, że mogę przewidzieć, z jakimi przeciwnikami będę walczył; jednak byłem mile zaskoczony, że te przypuszczenia były często błędne.

Od potężnych instalacji rakietowych i unoszących się piłek laserowych po latające piły i robota, MOTHERGUNSHIP nie brakuje kreatywności wroga. Na szczęście, jeśli umierasz wielokrotnie, możliwe jest zwiększenie rezerwy zdrowia, prędkości i mocy skoku mechy z kwatery głównej Ruchu Oporu.

MOTHERGUNSHIP lista jest subtelnie banalna, ale mimo to satysfakcjonująca; dialog postaci trafia częściej niż nie, a ciekawe jest, jak dynamika postaci wypełnia próżnię humoru pozostawioną przez intensywną rozgrywkę. Na przykład Jasper, rezydująca w drugiej klasie AI Resistance, mieści tajnego pasażera przemytników AI, który wygodnie dostarcza ci nowe złącza, beczki i załączniki - niektóre rzadkie.

W obecnym stanie MOTHERGUNSHIP czuje się niekompletny. Burza pocisków oferuje chwilowe rozbawienie, które po prostu nie może zrekompensować braku głębi opowieści - problem, który staje się bardziej widoczny w kolejnych grach. Wraz z pojawieniem się nowych dodatków w nadchodzących miesiącach, takich jak kooperacja dla dwóch graczy, pełny potencjał gry i wartość powtórek będą w centrum uwagi. Na razie królują eksperymenty z bronią.

MOTHERGUNSHIP jest dostępny na PlayStation 4, Xbox One i PC.

--

GameSkinny otrzymał bezpłatny kod gry na potrzeby tego przeglądu. Koniecznie sprawdź GameSkinny, aby uzyskać więcej informacji MOTHERGUNSHIP szaleństwo kuli.

Nasza ocena 7 Podejmij walkę z wrogiem w tym roguelike, FPS z piekła rodem z Grip Digital. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny