Przegląd ARMS i dwukropek; Innowacyjny i zabawny Nintendo Fighter

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 15 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
Przegląd ARMS i dwukropek; Innowacyjny i zabawny Nintendo Fighter - Gry
Przegląd ARMS i dwukropek; Innowacyjny i zabawny Nintendo Fighter - Gry

Zawartość

Miałem dużo czasu z pełną wersją Ramiona dzięki kodowi przeglądu dostarczonemu przez Nintendo - i kocham tę grę do tej pory. The Ramiona Direct naprawdę otworzył mi oczy na głębię tej gry, a Testpunch mnie wciągnął.


Mogę powiedzieć, że gdybyś był podekscytowany jednym z tych wydarzeń, pełna gra nie zawodzi.

Co kocham Ramiona

Moje ulubione rzeczy w tej grze to kombinacje broni i postaci. Każdy typ ramienia jest unikalny i może całkowicie zmienić styl gry.

Dla każdej postaci są podpisane ramiona, ale możesz także odblokować wszystkie dla wszystkich postaci. To naprawdę otwiera możliwości - coś, co gra zapewnia, że ​​wiesz.

Każda postać ma również własną zdolność postaci, która może również zmienić sposób gry. Połącz je, a znajdziesz prawie nieograniczone możliwości. Połowa zabawy w Arms próbuje różnych kombinacji, aby zobaczyć wyniki.

Sterownica

Elementy sterujące ruchem są świetne - i oczywiście skupiają się na grze - ale cieszę się, że dostępne są inne schematy sterowania. Nie przyzwyczaiłem się jeszcze do używania elementów sterujących ruchem i robię dużo lepiej ze zwykłym kontrolerem.


Korzystając z kontrolera, mam większą kontrolę nad swoimi ruchami, ale opcja ruchu daje mi lepszą kontrolę nad celowaniem ciosami.

Metoda zdobywania nowych broni

Podoba mi się sposób, w jaki Nintendo wdrożyło odblokowywanie nowych broni dla twoich postaci. Polega na uderzaniu w cele i pudełka, które mają nowe ramiona. Możesz wydłużyć czas, uderzając w zegary, a to zależy od tego, jak szybko / celnie trafiasz w cel. (Sprawdź mój przewodnik po zdobywaniu Arms, aby uzyskać więcej informacji na ten temat.)

Nawet jeśli jest losowy, pierwsze uzbrojenie, które otrzymasz, będzie dotyczyło postaci, z którą próbujesz sprostać wyzwaniom. Długi czasomierz również pochyli się w kierunku tej postaci. Kiedy to zrobiłem, dostałem około 15-17 Arms - a 7 z nich było dla postaci, z której korzystałem.

Party Match to wybuch

Wyobrażam sobie, że to jest tryb główny, w którym będą grać ludzie. Jest to torba na wszystko w grze i jest świetna, nawet jeśli grasz na krótkie serie. Fajnie jest widzieć wszystkich w lobby i zobaczyć, co robią inni, gdy nie jesteś w meczu.


Dobrze jest również, że istnieje tryb rozgrzewki, który można wykonać podczas oczekiwania.

Co może poprawić?

Nie wszystko jest idealne, są rzeczy, których nie lubię.

Brak trybu właściwej praktyki

Jest to tak ważne dla każdej gry walki i zaskakująco brakuje jej w Arms. Pewnie, że możesz ćwiczyć wiele różnych aspektów gry w normalnym formacie meczu, ale nie ma dla ciebie trybu „darmowego treningu”, aby po prostu ćwiczyć.

Powiem, że miło jest mieć tak wiele opcji do ćwiczenia, nawet jeśli nie ma darmowego szkolenia.

Najbliższą rzeczą, jaką mamy, jest tryb „rozgrzewki”, który można wykonać tylko podczas oczekiwania w lobby meczu towarzyskiego.

Tryb rankingowy

Istnieją poziomy, co jest fajne, ale poza tym nie ma nic specjalnego w tym trybie. Możesz nawet użyć własnych ładunków, jeśli odblokowałeś inne bronie. Przed odblokowaniem rankingu musisz spełnić wymaganie, którego nie powiem tutaj, ale tak naprawdę nie widzę powodu, dla którego został ustalony tryb rankingowy.

Jedna rzecz, która jest naprawdę fajna, to możliwość grania w trybach Grand Prix i Versus podczas oczekiwania na mecz.

Brak dostosowywalnych opcji i kontroli

Nie można zmienić audio / wideo ani przycisków sterujących RAMIONA. Możesz wybrać inny schemat sterowania, za który jestem wdzięczny, ale nie możesz zmienić sposobu przypisywania przycisków.

To jest dla mnie coś drobnego i nawet tego nie zauważyłem, dopóki ktoś tego nie zauważył.

Werdykt

Istnieje wiele trybów, dzięki którym wszyscy są zajęci, rzeczywista walka jest bardzo zabawna, a połączenie ciosów jest tak satysfakcjonujące.

Widzę tę grę (być może) coraz bardziej popularną niż nawet Splatoon, co dużo mówi. RAMIONA to kolejny przykład tego, jak Nintendo może robić świetne nowe IP - i cieszę się, że mogę zobaczyć więcej.

Nasza ocena 8 Arms to kolejna fajna, nowa franczyza dla Nintendo! Przegląd na: Przełącznik Nintendo Co oznaczają nasze oceny