Zawartość
Tym razem spróbuję czegoś innego, włączając poniższy scenariusz do tego odcinka. Jeśli chcecie zobaczyć więcej tego typu rzeczy, niech wiecie o tym w komentarzach i będę to robił (lub przestaniecie, cokolwiek działa ...) Pamiętajcie, że to, co mówię w filmie, nie zawsze jest tym, co skryptowane. Głównie dlatego, że mój mózg jest szwajcarskim sercem ze względu na obrzucanie go twarzą i głową tępymi przedmiotami dla „zabawy” przez wiele lat. Pamięć i nie zawsze się dogaduję ...
Informacje zwrotne są jak zwykle mile widziane i zachęcane.
Transcript From Episode: Guilded Cages
To ... nie było sprawiedliwe. Przepraszam. Nie za pozostawienie tego jako urwiska, ponieważ zasługuje na własny pełny show. Nie, karta gniewu. Wiem, że jest wielu internetowych rozmówców, którzy grają w to „RAR IM SO ANGRY RAR REVIEWER SMASH!” ale ukrywają się za postacią i robią to, ponieważ wściekłość oznacza trafienia. Nie robię postaci i nie gram karty gniewu dla ocen. Więc nie było w porządku, żebym się złościł. Ale szczerze mówiąc, gildie w MMO są jedną z rzeczy, które naprawdę mnie wkurza, na tyle, że był to jeden z czynników, dlaczego opuściłem World of Warcraft.
Szybki podkład przed nurkowaniem. Gildie są nadrzędnym terminem, którego użyję, ale każda gra lubi umieszczać swój własny pomysł na tym pomyśle. Ligi, drużyny, plutony, klany, cokolwiek. To ten sam pomysł. Zasadniczo pomyśl o gildii jako o liście przyjaciół. To grupa graczy, którzy tworzą drużynę w grze. Powody różnią się od przytłaczającego pola bitwy PvP do bieżącej zawartości końcowej do istniejącej jako klub towarzyski.
Teoretycznie to nic więcej niż lista przyjaciół. Jest to łatwy sposób na ponowne skontaktowanie się z ludźmi, z którymi grałeś wcześniej. Należy pamiętać, że w MMO po prostu wpadanie na kogoś kilka razy jest godne uwagi. Być może nie zdajesz sobie z tego sprawy, ale w prawdziwym świecie nie widzisz tych samych ludzi tak często, jak myślisz, chyba że w sklepie lub w określonym miejscu spotkań, takim jak szkoła czy restauracja. Tak więc posiadanie puli podobnie myślących graczy, którzy lubią to, czym się zajmujesz, jest teoretycznie dobre. Powinien pozwolić ci szybko znaleźć grupę i dostać się do treści, które chcesz grać.
Powinien. Mam zamiar głosić tutaj chór, ponieważ jeśli grałeś w MMO przez jakiś czas, wiesz już, co mam zamiar powiedzieć. Rzeczywistość jest taka, że gildie ... zawodzą w całym społeczeństwie.
Po pierwsze, istnieje kilka rodzajów gildii. World of Warcraft spam gildii był powszechny w czacie handlowym i otrzymasz kilka standardów. Społeczne gildie, które wściekają się na ciebie za to, że nie rozmawiają wystarczająco dużo i przygód, niwelujące się gildie, które wściekają się na ciebie za to, że nie przygód wystarczają i czasami mówią, najeżdżają gildie, które mają 10 „rdzennych” najeźdźców, więc nigdy nie ma miejsca na włamanie się jako nowy członkowie, gildie PvP, które kładą nacisk na grę na arenie, jakby to był sposób na zdobycie sponsorów lub czegoś w rodzaju „dojrzałych” gildii, co oznacza, że uważają, że przekleństwo jest fajne, a mój sarkastyczny faworyt „istniejemy, aby czerpać korzyści z posiadania gildii ale poza tym nic nie robimy ”gildie.
Nazywam to ostatnim efektem „poke-guild”. Te gildie będą rekrutować najtrudniejsze, starają się zdobyć jak najwięcej ludzi, a ponieważ gracze po prostu ZROBIJĄ rzeczy na świecie, gracze w gildii zostają nagrodzeni, jeśli faktycznie grają lub nie. Wszystko, od szybszego czasu regeneracji paleniska do szybszej prędkości montażu, aby uzyskać dostęp do buffów, nie można uzyskać w żaden inny sposób. Mechanik nie nagradza pracy zespołowej, a jedynie przyznaje, że jest ciepłym ciałem w gildii. Więc system nagradza ludzi za zbieranie większości toonów. Dlatego nazywam je „poke-guilds”.
Pokeguildy są łatwe do zignorowania i zidentyfikowania. Każda gildia, która zaprasza cię do wielkiego wyczynu w domu aukcyjnym? Pokeguild. Nie, prawdziwym problemem jest ogólna kultura gildii. Nie chodzi o to, czego chcesz, ale o to, czego chcą. Lub na bardziej realistycznym poziomie, czego chce mistrz gildii.
Spojrzałem na listę instancji i najazdów World of Warcraft na ten koncert. Zanim mieli funkcję „szukania grupy”, to od Ciebie zależało znalezienie osób, które wykonają te instancje. W rezultacie przez pierwsze półtora roku gry w WoW grałem prawie bez lochów. Nie brakowało graczy, ale brak graczy skłonnych do „starej zawartości” lub czegoś innego niż „najnowszy produkt”.
Kiedy LFG się pojawiło, otworzyło drzwi i rzeczywiście pozwoliło mi zobaczyć więcej treści, które gra miała do zaoferowania.Ale nawet wtedy, patrząc na tę listę, zrobiłem tylko ułamek treści, które musiała dostarczyć gra i tylko to, co funkcja LFR pozwoliła mi uzyskać dostęp. Nigdy nie prowadziłem treści raidowych Lich Kinga wiele lat później i nigdy nie uruchomiłem większości treści Burning Crusade ani Cataclysm.
Powodem były szczerze gildie. W większości gildie nie chcą uruchamiać starej zawartości. Gildie progresji i raidingu nie chcą tracić na nie czasu, ponieważ mają do dyspozycji ważniejszy sprzęt niż stare kawałki, które mogą upaść. Więc facet lub gal prowadzący gildię nie zadadzą sobie nawet trudu, by pomóc zorganizować coś, co nie da im lepszych liczb. Co ciekawe, niektóre gildie poszłyby za starymi treściami na osiągnięcia gildii, a gdybyś miał szczęście, mógłbyś zostać zaproszony na „stary rajd” dla osiągnięć gildii.
Tańczę wokół, że zostałem wykluczony z treści, za które płacę w oparciu o presję społeczną, aby uzyskać lepsze liczby. Nie ze względu na brak umiejętności, ani na brak przyzwoitego sprzętu, ale dlatego, że jedyne środki, które istnieją, by tworzyć grupy, aby je uruchomić, po prostu nie będą „dawne”. Jest to postrzegane jako strata czasu. To jak płacenie za oglądanie filmu, ale szybkie przewijanie do ostatnich 10 minut, aby oglądać to w kółko.
Jak zawsze są wyjątki. Byłem w gildii, która prowadziła starą zawartość, raz w niebieskim księżycu. Tak naprawdę zobaczyłem zakończenie fabuły Lich Kinga. To jednak nie trwało długo. Doszło do tego, że pewnego wieczoru prowadziłem z nimi połowę instancji, a następnego wieczoru wygodnie nie słyszeli mnie na czacie i zapraszali innych, by ukończyli misję z tak zwanymi „rdzennymi” graczami.
To prowadzi mnie do niefortunnego efektu ubocznego kultury gildii. W większości jest to szkoła średnia. Nie mam na myśli tego w pochlebnych różach w starych dobrych czasach. To znaczy najbrzydsza część sceny towarzyskiej w szkole średniej. To z kim spędzasz czas, co robisz na imprezach, jakie ubrania nosisz, w której klice jesteś, kogo używasz, aby uzyskać to, czego chcesz. Jedyną różnicą jest to, że nie wypychasz n00bów do szafki jako pokaz dominacji jocka.
Dowód? Większość z nich to historie lub rzeczy, które widziałem, ale nie mam tego filmu. Jeden z moich przyjaciół został zdegradowany z „drużyny A” gildii do wyboru rzeczywistości w grze. Inny przyjaciel został „podniesiony” przez najwyżej ocenianą gildię na jego serwerze i powiedział, że musi całkowicie respektować jego top toon, oczyszczając swoje osobiste zasoby w grze, aby to zrobić. Upuścili go dwa tygodnie później, kiedy facet, którego naprawdę chcieli, stał się dostępny.
Nie chodzi nawet o historie o horrorze gildii, które mogłem wykręcić. Miałem tak wiele złych doświadczeń gildii, że w rzeczywistości nie chciałem dołączać do gildii w żadnej grze, w którą gram. Pomiędzy fałszywymi obietnicami, egoistycznymi postawami przywódców gildii, wymuszoną dumą gildii i presją rekrutowania „większej liczby ludzi” dla gildii ...
Do diabła, robię to jak kult. Właściwie wielu z nich się tak zachowuje. Niektóre gorsze od innych, jak gildie prowadzone przez recenzentów gier internetowych, którzy naprawdę nie grają w gry MMO, ale mają tysiące subskrybentów, którzy je śledzą. Ci faceci zmuszają swoich przyjaciół do moderowania gildii i zmieniają się w tych, którzy mogą wyssać najtrudniejszej oficerom, aby mogli być praktycznie w pobliżu faceta, któremu się podobają. Nie, żebym był zły.
Wróćmy do początku. Powiedziałem, że gildie były jednym z czynników, dlaczego odszedłem World of Warcraft i to nie przesada. Zmęczyło mnie nachalne nastawienie nie tylko gildii, ale i Blizzarda. Dzięki systemowi nagród gildii było jasne, że gra wywiera nacisk na graczy, aby weszli do gildii. Jeśli nie jesteś w gildii, jesteś za to karany. Och, jasne, obracają to trochę i nazywają je „nagrodami gildii”, ale nazwijmy to czym jest. Chcesz samotnego wilka na swojej drodze, będziesz cierpiał za swoją decyzję. Wskakujesz z gildią, projektanci gier ułatwią Ci grę.
Ważne jest, aby zadać pytanie, które będzie niewygodne. Dlaczego gildie powinny być nagradzane, a nawet istnieć? Możesz utworzyć zespół lub uruchomić instancje lub nawiązać kontakty z ludźmi za pośrednictwem listy znajomych, więc po co tworzyć gildie? Szczerze mówiąc, ponieważ twórcy gier POTRZEBUJĄ nam gildii.
Mówiłem o tym wcześniej, ale gry MMO są wyjątkowe pod względem zarabiania pieniędzy w branży gier. Potrzebują trwałych przychodów, aby uruchomić serwery. A ponieważ nie mogą regularnie aktualizować treści, muszą polegać na kilku sztuczkach, aby ludzie mogli grać. Techniki skrzynek Skinnera, spowolnienie postępów gracza, a nawet presja rówieśników.
Presja społeczna ma bardzo silny wpływ na twoje życie. Jak zauważyło wielu innych, dlaczego niektórzy ludzie grają World of Warcraft nawet jeśli tego nienawidzą? Indywidualny gracz zwykle mówi „wszyscy moi przyjaciele grają, więc chcę spędzać z nimi czas”. Wpływ społeczny. Ironia polega na tym, że większość z tych graczy również przeklnie, że to niekonformistyczni indywidualiści, którzy również używają kompilatorów ciasteczek dla swojej klasy, które dostali ze strony internetowej „najlepszych kompilacji”.
Pozwolę temu zatonąć za chwilę. ... Ok, wracaj.
W zamian gildia stworzy fałszywą więź społeczną, tworząc iluzję przyjaźni między uczestnikami. W rzeczywistości nie znasz większości tych ludzi. To sprawia, że jesteś do nich dyspozycji, jesteś po prostu ciepłym ciałem, które jest środkiem do ich egoistycznych celów. Zdaję sobie sprawę, że niektóre gildie są inne i każdy z was jest wyjątkiem, ale z jakiegoś powodu mam bardzo negatywny pogląd na tego typu rzeczy.
Chodzi o to, że nawet iluzja przyjaźni wystarczy, aby utrzymać niektórych ludzi w grze, której inaczej nie lubią. To kolejna część ludzkiej psychologii, którą lubimy czuć się częścią czegoś większego niż my sami. Musimy mieć poczucie, że jesteśmy częścią społeczności tak bardzo, że jesteśmy gotowi znosić DUŻO rzeczy, których nie lubimy po prostu zdobyć. I szczerze mówiąc, gry takie jak WoW polegają na tej presji rówieśników, aby utrzymać w kieszeni 15 dolarów miesięcznie.
ilekroć robię takie pokazy, komentarze są wypełnione wyjątkami od reguły. Ludzie powiedzą mi, że są w świetnej gildii pełnej graczy, których wszyscy znają osobiście i dogadują się i robią dla siebie wszystko, to świetnie. Inni ludzie powiedzą mi, że muszę dalej szukać, dopóki nie znajdę idealnego dopasowania. Chcę zagrać w grę, a nie sprawić, by gra była moją dziewczyną. Ani chłopaka o to chodzi. Uważam, że wirtualna gildia nie zastępuje prawdziwego przyjaciela. Wiesz, przyjaciel pomoże ci się poruszyć, dobry przyjaciel pomoże ci poruszyć ciało? Prawdziwy przyjaciel pomoże Ci zaplanować przejście na status „ciała”. … Niektórzy z was później tego żartują.