Twórca gier wideo Stardock od jakiegoś czasu pracuje nad czymś wielkim i wygląda na to, że wreszcie są gotowi, aby go w pełni zaprezentować. Firma ogłosiła, że faza wczesnego dostępu do ich epickiej gry strategicznej w czasie rzeczywistym, Ashes of the Singularity, zaczyna się dzisiaj na Steam.
Podobnie do innych tytułów RTS, cel gracza w Ashes of the Singularity jest budowanie swoich żołnierzy i przejmowanie jak największej ilości ziemi i zasobów, zapobiegając jednocześnie atakom innych graczy. Jedynym czynnikiem, który naprawdę oddziela RTS Stardocka od wszystkiego, jest ogromna skala:
Co sprawia, że Ashes of the Singularity wyjątkowa jest po prostu sama skala gry ... "
-Brad Wardell, prezes i dyrektor generalny, Stardock
Gracze zaczną od grup żołnierzy, którzy staną się armiami liczącymi nawet dziesiątki tysięcy jednostek, walczącymi o całe planety w wojnie szalejącej w galaktyce.
Stardock wykorzystuje moc nowego silnika 3D stworzonego przez Oxide Games o nazwie Nitrous. Nitrous został zaprojektowany specjalnie do pracy z nowoczesnym, wielordzeniowym sprzętem i jako pierwszy obsługuje DirectX 12.
Metoda renderowania, której używamy w Nitrous, jest zasadniczo taka sama jak techniki stosowane przez CGI w filmach, z wyjątkiem nowoczesnego sprzętu, możemy to robić w czasie rzeczywistym.
-Dan Baker, główny architekt grafiki w Oxide Games
Ashes of the SingularityWczesny dostęp jest już dostępny, ale Wardell zauważa, że ta wersja beta nie jest dla wszystkich. Nalegał, aby tylko doświadczeni gracze RTS z wysokiej klasy sprzętem rozważyli dołączenie.