Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 12 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime - Gry
Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime - Gry

Zawartość

The Assassin’s Creed franchise has gathered a large audience since the original and they just keep growing. Assassin’s Creed III was the best selling game in the United Kingdom in its first week of its release. In October of last year, Ubisoft announced that it was the most pre-ordered game in the developer’s history. Assassin’s Creed IV: Black Flag is receiving just as much hype and is expected to do very well, plus pirates!


Assassin’s Creed IV: Black Flag had a panel at PAX Prime today with the game’s director Ashraf Ismail and Ralph Ineson who plays English pirate captain, Charles Vane. They talked about the design of the environments, cities, and ships plus the cast and characters of Black Flag. They also explained a little of how the gameplay is going to work.

Projekt

Ismail oświadczył, że zespół programistów chciał w tym zapewnić autentyczność Assassin's Creed gra. Miasta są zaprojektowane w taki sposób, aby czuć się chaotycznie i zabawnie, co oznacza, że ​​budynki mają wiele hiszpańskich walorów artystycznych. Budynki są zbudowane na różnych wysokościach, aby ich wspinanie było zabawne i trudne. Ismail powiedział, że chce, aby projekt pomógł graczowi poczuć kulturę w samych miastach, starając się być jak najdokładniejszym.

Wraz z projektowaniem miast musieli skupić się również na statkach. Zespół deweloperski starał się, aby każdy aspekt tych statków był poprawny, nawet konsultując się z historykami, aby pokazać im, jak każdy statek działa, aby zapewnić wiarygodność projektu. W każdym szczególe te statki to prawdziwa okazja! Środowisko Karaibów zostało wzięte pod uwagę przy projektowaniu tego, jak te XVIII-wieczne statki poruszyłyby się w wodzie, a Ismail stwierdził, że pogoda jest wystarczająco blisko, aby gra była realistyczna.


Postacie

Następnie panel skupił się na aktorach, którzy sprawiają, że bohaterowie ożywają, a Ineson pokazał nam, w jaki sposób postać została opracowana.

Sam Ineson gra Charlesa Vane'a, który, jak mówi, jest szalonym i najgorszym ze wszystkich piratów w grze. Vane kocha przemoc i zrobi wszystko, aby uzyskać to, czego chce. Mark Bonnar gra osławionego Czarnobrodego, który według Inesona wykorzystuje piracki strach na swoją korzyść. Mówi, że Czarnobrody próbuje stworzyć osobowość, która straszy ludzi, więc nie musi używać przemocy, jak Charles Vane. Główny bohater Edward Kenway, grany przez Matta Ryana, to ktoś, kto kwestionuje sposób, w jaki ludzie myślą o jego niegrzecznym i egoistycznym zachowaniu. Przedstawia nowe sposoby życia Czarna flaga.


Rozgrywka

Podczas omawiania rozgrywki Ismail stwierdził, że celem było stworzenie gry, która byłaby dokładna w historii piratów, lub „brudna”, co naprawdę stało się z bohaterami. Powiedział, że oznacza to, że w większości gier pirackich nie ma żadnych kiepskich sztuczek, takich jak chodzenie po desce lub papugach na ramionach piratów. Jedną z rzeczy, które wykorzystali, by przybliżyć grę do tego, co wiemy jako perska pirata, są mapy skarbów.

Gra będzie składać się z 11 stref, z których każda będzie broniona przez 1 fort i musisz użyć swoich statków, aby zdobyć forty. Cała broń na statkach będzie podlegała modernizacji, podobnie jak same statki. Wybierając broń, wystarczy spojrzeć na tę broń, aby nie było potrzeby używania obszernego menu broni.

Członek publiczności zapytał Ismaila o kostiumy widoczne w materiale z rozgrywki. Ismail wyjaśnił, że gdy wejdziesz w czerwone strefy, twoja postać automatycznie odwróci kaptur. Po dotarciu do lokalizacji automatycznie zaczniesz ją atakować, a kostium, który nosisz, będzie tym, który zobaczysz w scenach cięcia!

Zespół wspomniał o aplikacji towarzyszącej, która jest rozszerzeniem gry, ale nie jest niezbędna do podstawowego doświadczenia. Dzięki niemu będziesz mógł zobaczyć swoją mapę i ustawić punkty trasy w czasie rzeczywistym. Aplikacja zostanie zaktualizowana w miarę aktualizacji gry.

O historii

Zmienili liczbę i długość każdej sceny kinowej Assassin's Creed IV. Zamiast 4 godzin przerywników (jak w Assassin's Creed III) Czarna flaga ma tylko około 2 godziny wartości tych scen. Ale nie przejmuj się dramatycznym cięciem! Stwierdził, że te sceny są o wiele bardziej „mięsiste” i są o wiele bardziej „ciężkie”. W związku z tym nadal będziemy otrzymywać nasze historie.

Byłoby miło zobaczyć nowy materiał z rozgrywki z panelu, ale myślę, że odchodzimy z dobrym spojrzeniem na to, czego można się spodziewać po Assassin's Creed IV Czarna flaga. Nadal będę cierpliwie i podekscytowany czekając na jego wydanie 29 października.