Cześć wszystkim!
Bacon Man jest rozwijany przez 3-osobowy zespół, w tym także mnie. Jestem głównym programistą i modelerem 3D w projekcie i zawsze mogę zadawać pytania, jeśli ktoś jest zainteresowany zapytaniem o moją rolę w rozwoju tej gry. Mam również doświadczenie z innymi projektami. Jedną z nich jest projektowanie i budowanie dwóch poziomów dla Jeklynn Heights.
Pracujemy nad grą Bacon Man! Obsługa gry wieloosobowej będzie w finałowej grze, a także dodaliśmy obsługę języków dla języka hiszpańskiego i greckiego. Ponieważ kilku naszych programistów może już biegle mówić językiem, planujemy dodać to wsparcie. W miarę postępów z naszym kickstarterem i rozwojem gry można dodawać więcej języków.
Rozmawialiśmy już z IndieStatik i Pixelitis, z Nealem, naszym frontmanem Skymap Games. Rozmawiają o naszej historii z grą, a także o niektórych naszych wyzwaniach, których doświadczyliśmy podczas rozwoju. Jeśli chcesz zobaczyć, jak nasza gra gra w kasynie, rozgrywka SeaPeeKay Bacon Man!
Wspieraj nas tutaj!
Jak dotąd nasz Kickstarter odniósł sukces w utrzymaniu dobrej ścieżki do osiągnięcia naszego celu. Niezależnie od tego, czy osiągniemy ten cel, gra będzie nadal wydawana zgodnie z planem, jednak może brakować jej niektórych funkcji, takich jak funkcjonalność online lub terminowe porty konsoli. Wiem, jak ważne jest to dla wielu graczy, więc nadal będziemy się upewnić, że to się stanie bez względu na wszystko!
Steam Greenlight Here!
Zobacz nasze KickTraq tutaj!
O GRZE
Bacon Man to gra platformowa z pełną przewijaną stroną 3D. Łączy w sobie umiejętności walki, strzelania i fizyki, aby stworzyć wymagające doświadczenie w pięknie wyrenderowanym świecie inspirowanym przez grupy żywności.
Stworzyliśmy Bacon Mana w duchu naszych ulubionych tytułów, takich jak Rayman, Mega Man X i Earthworm Jim. Tylko 90-letnie dzieci będą pamiętać. Reszta nie miała dzieciństwa!
Jeśli chcesz śledzić rozwój naszych gier, odwiedź naszą stronę internetową www.BaconManGame.com