Zawartość
- C.A.T.S
- C.A.T.S
- Bronie
- Gadżety
- C.A.T.S
- Spójrz, gdzie można umieścić koła, broń i gadżety
- Wypróbuj różne koła
- Używaj broni, które atakują tylko w jednym kierunku na ciałach, które nie przewracają się łatwo
- Moja aktualna budowa
Crash Arena Turbo Starslub C.A.T.S, ma wiele samochodów i części do wyboru, które pomogą Ci zdominować arenę. Każda z nich zmienia zachowanie twojego samochodu, co może oznaczać różnicę między zwycięstwem a porażką.
Zdrowie i siła ataku nie są jedynymi rzeczami, które decydują o tym, czy wygrasz, czy nie, dlatego zestawiliśmy ten przewodnik razem, aby przejrzeć wszystkie dostępne opcje - a także kilka kombinacji, które mogą pomóc ci wygrać.
Wskoczmy.
C.A.T.S
- Classic - Jest to najbardziej podstawowy typ ciała o przyzwoitym zdrowiu i kształcie.
- Ten typ ma zwykle przyzwoitą moc, więc możesz łatwo wyposażyć broń i gadżety.
- Surfer - Ten typ ciała ma dużo zdrowia i dobry kształt, który zapobiega jego łatwemu podnoszeniu, jeśli używasz dużych kół z przodu.
- Tytan - Ten jest bardzo wysoki i ma solidne zdrowie.
- Może łatwo przewrócić się, więc używaj broni, która będzie w stanie trafić wroga nawet po przewróceniu.
- Boulder - Jest to okrągły korpus, który jest przeznaczony do przechylania i obracania.
- Pozwala to na użycie broni, której normalnie nie można użyć po przewróceniu.
- Podstępny -- Małe i lekkie ciało, które może uderzyć większością broni ze względu na jego rozmiar.
C.A.T.S
Bronie
- Rakieta -- Broń dystansowa strzelająca rakietami w przeciwnika.
- Ostrze - To wirujące koło z kolcami.
- Będzie się obracać wokół twojego samochodu ciągle, uderzając przeciwnika w zasięgu.
- Laser - Jest to broń dystansowa, która wystrzeliwuje podmuch energii, aby trafić przeciwnika.
- Ma czas ładowania po każdym wybuchu, więc nie atakuje tak szybko jak rakieta - ale uderza go mocniej.
- Piła łańcuchowa -- Jest to broń do walki w zwarciu krótkiego zasięgu, która zadaje stałe obrażenia przeciwnikowi, do którego się zbliża.
- Ma też najwyższe obrażenia i najkrótszy zasięg broni białej.
- Wiertarka - To broń do walki wręcz średniego zasięgu, która nieustannie zadaje obrażenia.
- Ma to drugi najdłuższy zasięg i obrażenia trzech broni białej.
- Stinger - Jest to broń do walki wręcz, która nieustannie zadaje obrażenia, ale ma znacznie większy zasięg niż Drill lub Chainsaw.
- Ma najmniejsze obrażenia od trzech broni białej.
Gadżety
- Wózek widłowy -- Jest to najpopularniejszy - i prawdopodobnie najlepszy - gadżet w grze.
- Ten gadżet będzie się obracał jak ostrze, ale podniesie się i prawdopodobnie przewróci przeciwnika, jeśli jest w zasięgu.
- Booster i Backpedal - Składamy je razem, ponieważ robią zasadniczo to samo - napędzają samochód w jednym kierunku na początku bitwy.
- Wzmacniacze popchną cię do przodu, a Backpedals popchną cię do tyłu.
- Odeprzeć - Są to kwadratowe obiekty, które eksplodują, gdy wejdą w kontakt z samochodem przeciwnika.
- Jeśli zgaśnie, odepchnie przeciwnika.
C.A.T.S
Najważniejszą rzeczą do rozważenia przy podejmowaniu decyzji o budowie samochodu jest typ nadwozia. Nawet to samo ciało może mieć wiele wersji, które mogą sprawić, że będzie świetna lub straszna, w zależności od sytuacji i użycia.
Spójrz, gdzie można umieścić koła, broń i gadżety
To zmieni to, co umieścisz w samochodzie.
Na przykład: Jeśli masz gniazdo gadżetu z przodu, jest to idealne rozwiązanie dla wózka widłowego, ale jeśli masz go na plecach Surfera, nigdy nie dotrze on do przeciwnika. Co więcej, czasami możesz mieć tylko sloty na broń i to jest w porządku - jeśli chcesz użyć wielu broni. Innym razem możesz chcieć, aby gadżet został wyposażony w wózek widłowy.
Gadżety również poprawiają zdrowie Twojego samochodu, więc dobrze jest mieć je, jeśli potrzebujesz tej dodatkowej siły do przetrwania, gdy używasz nisko zdrowotnych ciał, takich jak Sneaky.
Wypróbuj różne koła
To może radykalnie zmienić sytuację. Jeśli coś nie działa, spróbuj innych kół. Każdy będzie się zachowywał inaczej, w zależności od lokalizacji i typu ciała. Moja obecna konfiguracja używa dużego koła z przodu i małego koła z tyłu na ciele Surfera.
Odkryłem, że to powstrzymuje mnie przed przewróceniem bardziej niż wtedy, gdybym umieścił małe koło z przodu i duże koło z tyłu.
Używaj broni, które atakują tylko w jednym kierunku na ciałach, które nie przewracają się łatwo
Jeśli używasz wiertła lub rakiety na Tytanie, możesz mieć zły czas z wielu powodów. Po pierwsze, jeśli broń jest na szczycie, może być zbyt wysoka, aby uderzyć w inne samochody. Najprawdopodobniej również przewróci się, sprawiając, że opuści całkowicie przeciwnika. Wyjątkiem od tej reguły jest ciało Boulder, ponieważ może się obracać.
Moja aktualna budowa
Na koniec chcę dać przykład budowania, pokazując, co do tej pory wykorzystałem, aby uzyskać jak najwięcej zwycięstw.
- Ciało - Surfer z gniazdem na gadżet z przodu i gniazdem na broń z tyłu.
- Koła -- 41 koło zdrowia Bigfoota, które dodaje 20% zdrowia Surferowi i kołu rolkowemu 95 zdrowia.
- Broń -- 110 rakiet o mocy ataku, które zrównałem do 12 i dodaje 11% obrażeń podczas Surfera.
- Dodałem do tego atak 42 poprzez mod fusion.
- Gadżet - 153 zdrowie Wózek widłowy, który dodaje Surferowi 7% zdrowia.
- Dodałem również 48 zdrowia poprzez mod fusion.
Ten samochód ma 661 punktów życia, 110 ataków i wykorzystuje 12/15 mocy. Koła zapewniają, że nie przewracam się łatwo, a ponieważ jest to surfer, zazwyczaj mogę dostać się pod przeciwnika. Wózek widłowy jest w doskonałej lokalizacji, więc mogę podnieść prawie i samochód. Rakieta pozwala mi zaatakować, zanim dotrę do przeciwnika i prawie zawsze trafię, ponieważ prawie nigdy się nie podnoszę.
Jedynym problemem związanym z tą budową jest fakt, że mam jedną broń. Gdy osiągasz wyższe stopnie, wielu ludzi ma dwie bronie i zadaje dużo obrażeń. Brak siły ognia jest zauważalny. Jednak wózek widłowy zwykle nadrabia to, przewracając większość samochodów, aby nie mogły już atakować mojego.
To wszystko, co mamy na stronie C.A.T.S przewodnik po częściach. Daj nam znać, jeśli masz jakieś pytania lub kompilacje!