Bannerman Review & colon; Sidescrolling Meditative Combat

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 9 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 6 Móc 2024
Anonim
Bannerman Review & colon; Sidescrolling Meditative Combat - Gry
Bannerman Review & colon; Sidescrolling Meditative Combat - Gry

Ostatnio wyszło wiele gier, które próbują wykorzystać sukces Mroczne dusze franczyza i wiele sklepów chwali lub potępia te gry wyłącznie na podstawie tego opisu. Kiedy próbowałem dokładnie wyjaśnić co Bannerman jest dla przyjaciół, oparłem się na określeniu „2D Mroczne dusze" -- ale szczerze mówiąc, to niesprawiedliwe w grze.


Mogłem skondensować grę do tej frazy, ale wydaje mi się, że jest pusta. Bannerman jest mroczną, mroczną grą i chce, abyś myślał o swoich działaniach, a jednocześnie wymaga kontynuowania - parowania, blokowania i unikania ataków niezliczonych wrogów. w odróżnieniu Dusze, nie walczysz ze szkieletami, nieumarłymi, smokami i tym podobnymi. Twoi przeciwnicy są prawie wyłącznie ludźmi, a walki rzadko są czymś innym niż walką 1 na 1.

Walka jest gdzie Bannerman świeci. Gra uczy, jak zmienić postawę z wysokiej na niską, jak używać ciężkich lub szybkich ataków, jak ogłuszyć przeciwnika ciosem i jak dość wcześnie unikać. Aby przetrwać, będziesz potrzebował każdej opcji w grze, ponieważ wrogowie są jeszcze bardziej brutalni niż ty. I zaufaj mi, jesteś dość brutalny; rąbanie wrogów szerokimi łukami dwuręcznego rozpyla krew w przekonujący i nieco niepokojący sposób. W świecie, w którym stałem się najbardziej odporny na przemoc w grach wideo, nie mogłem się powstrzymać przed złym podziałem jakiegoś nieszczęsnego żołnierza na dwóch, tylko dlatego, że był na mojej drodze.


Bannerman prosi cię o podjęcie pewnych moralnych decyzji na twojej drodze, w tym ratowanie dezertera (lub nie), i dążenie do innych celów pobocznych przed ekranem kursu, aż do ostatecznego celu. Gra wykonuje świetną robotę, oferując te cele poboczne, nie mówiąc, że musisz je znaleźć. Gdzie gra z otwartym światem trzymałaby twoją rękę z punktowymi punktami orientacyjnymi i gigantyczną mapą napowietrzną ze szczegółowymi znacznikami, Bannerman odsuwa twoją dłoń od ręki, każąc ci to „rozgryźć”.

Gra jest powolna, ale w dobry sposób. Normalne, niemal zgrabne tempo bohatera daje ci wiele okazji do obejrzenia pięknych efektów wizualnych i mnóstwo czasu na ocenę następnego przeciwnika. Walka jest początkowo powolna; masz możliwość powiększenia swojego przeciwnika, przeanalizowania jego ataków, zmiany postaw, gotowości do parowania lub unikania, i postawienia się na zabójczy cios. Nigdy nie czułem potrzeby zapinania mashu, ani tego, że musiałem mieć refleks mangusty na szybkość, aby nadążyć za grą.


Wszystko dotyczy czasu Bannerman. Unikaj w odpowiednim czasie, aby uniknąć tej strzały, uderz łucznika w prawo teraz zataczać się i podążać ciężką huśtawką, by go zabrać.

Walka jest wykonywana pięknie; to rdzeń gry i łatwo powiedzieć, że programiści wkładają w to dużo czasu i myślą. W trakcie gry dostępnych staje się więcej opcji; dodatkowe bronie, takie jak miecz jednoręczny, tarcza i łuk, różne manewry bojowe i wybory, które wpływają na sposób gry. Czy wybierasz więcej zbroi, czy więcej wytrzymałości?

Bannerman można nazwać przewijaniem bocznym 2D Mroczne dusze, ale osiąga więcej niż tylko inne podejście do gatunku; to nie jest klon i gra znacznie inaczej. Jest to trudna, głęboka, piękna gra, która pozwala Ci zaangażować się w trudne wizje walki i płynów. Bannerman jest dostępny za pośrednictwem Steam i the Bannerman stronie internetowej.

[Uwaga: Deweloper dostarczył kopię Bannermana na potrzeby tego przeglądu.]

Nasza ocena 9 Bannerman to ciężka, brutalna gra, która łączy trudności i rytm walki, tworząc medytacyjny, głęboki i spełniający rolę side-scroller. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny