Wszystkie gry obrony wieży nie są sobie równe. Niektóre są dobre, niektóre złe, a niektóre są po prostu w środku.
Bitwa o Antarktydę leży wprost w środku. Naprawdę nie ma co do tego wątpliwości.
Niektóre gry obronne wieży są znane ze swoich efektów wizualnych, inne z ich rozgrywki, a jeszcze inne ze względu na rodzaje wież. Naprawdę nie mogę powiedzieć, co wyróżnia bitwę na Antarktydzie, ponieważ tak naprawdę nic nie robi. To nie znaczy, że jest szczególnie źle, ale nic w tej grze nie jest tak niezapomniane.
Co jest dobre
Masz wiele opcji wieży. O to chodzi.
Co nie jest takie dobre
Musisz trzymać pingwiny (i inne żywe zwierzęta Antarktyki) przed dotarciem na drugą stronę sceny. Naprawdę nic nowego, a wariacje wroga nie są tak naprawdę czymś, co zapamiętasz poza „pingwinami”. Każdy etap nie ma przytłaczającej ilości fal, choć fale, które się pojawiają, są pełne mnóstwa wrogów.
Złą rzeczą w przypadku posiadania długich fal (w niewielkiej ilości) jest to, że nie wiesz, jakie typy wrogów nadchodzą, a gra nie mówi też o ich mocnych i słabych stronach. Gdyby to była obrona wieży z mniejszymi poziomami lub mniejszą liczbą opcji wieży, byłoby to prawdziwym problemem, ponieważ wrogowie są dość silni w porównaniu z siłą twojej wieży. Ale skoro mówimy o bitwie o Antarktydę, a nie o innych TD, to daje ona dobrą ilość złota i kilka opcji wieży.
Wspomniałem wcześniej, że nic o grze nie jest naprawdę niezapomniane poza ilością dostępnych wież. Istnieje 10 wież o ogromnej cenie i sile - choć stwierdzenie, że te dwie rzeczy są istotne, byłoby głupie. Snajper jest zdecydowanie najlepszym zwrotem za każdą złotówkę i stanowi mniej niż jedną czwartą kosztu najdroższej dostępnej opcji. Pokazuje to brak równowagi, ponieważ połowę czasu, który naprawdę musisz zrobić, to stawiać Snajperów, aby wyczyścić każdy poziom.
To zrobi, pingwinie, to zrobi.
Może nie jest to najlepszy TD, ale Battle of Antarctica jest wystarczająco zabawny, aby spędzić trochę czasu. Fani gier obronnych na wieży mogą być pewni, że będą grać przez chwilę tylko po to, by oczyścić każdy poziom trzema gwiazdkami, ale nie ma wiele, aby nikt inny nie grał. To zgrabny mały TD, ale nie ma wystarczająco dużo, aby go wyróżnić.