Battlefield 4 Campaign Baku Walkthrough

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 5 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Battlefield 4 Gameplay Walkthrough Part 1 - Campaign Mission 1 - Baku (BF4)
Wideo: Battlefield 4 Gameplay Walkthrough Part 1 - Campaign Mission 1 - Baku (BF4)

Zawartość

Misja 1 z Battlefield 4 to jest Baku. Ponieważ jest to jedna z pierwszych misji, jest również jedną z najłatwiejszych. Pierwsza misja służy przede wszystkim do przyzwyczajenia gracza do kontroli i interakcji z otoczeniem. Po uruchomieniu lub nawet jeśli masz już doświadczenie z Pole walki franczyza, kontrolki są dość standardowe, dlatego myślę, że ta misja idzie powoli i powinna być trochę bardziej zaangażowana. Niemniej jednak, oto opis przejścia misji, abyś zaczął na swoim Battlefield 4 podróż! Po przeczytaniu tego przewodnika zapoznaj się z innymi przewodnikami na liście przewodników ChizeloffdaBlock.


Na początku misji zostajesz uwięziony w zanurzonym pojeździe. Sierżant Dunn zostaje uwięziony na przednim siedzeniu pasażera i prosi cię, sierżancie Recker, o wystrzelenie okna pojazdu, ponieważ nie masz innych opcji.

Dotarcie do sejfu

Przejmiesz kontrolę nad Recker i grasz wydarzenia, które prowadzą do sceny, którą właśnie oglądałeś. Podążaj korytarzem i aż dojdziesz do drugiego zestawu schodów; w tym momencie musisz zejść pod obiekt blokujący twoją ścieżkę i przedostać się po schodach. Otwórz pierwsze drzwi po prawej i spójrz na tablicę ogłoszeń na lewej ścianie, a zobaczysz swój pierwszy zestaw nieśmiertelników. Idź do drzwi na końcu korytarza i otwórz je. Pac i Dunn spotkają się z tobą i będziesz musiał wysłuchać ich rozmowy.

Ochrona Irlandczyków


Kiedy już ich posłuchasz, powiedzą ci, żebyś zabrał amunicję ze skrzyni z boku pokoju. Podejdź do skrzyni i naciśnij klawisz interakcji - zmieni się w zależności od konsoli, na której grasz - aby z nią współdziałać. Gdy wybierzesz broń, przed oknami przed tobą znajdą się wrogowie. Wyjrzyj przez okna i zastrzel wszystkich żołnierzy. Po zabiciu wrogów idź dalej i przejdź obok skrzyni z bronią, aby uzupełnić amunicję.

Wyjście ze szkoły

Podążaj za kolegami z drużyny przez korytarz i udaj się na dziedziniec. Gdy znajdziesz się na dziedzińcu, musisz oznaczyć wrogich żołnierzy, aby twój oddział wiedział, gdzie iść. Następnie zeskocz z balkonu i schowaj się za jedną z barier w środku obszaru. Wrogowie będą przychodzić z budynku po drugiej stronie dziedzińca - uważaj także na nich w oknach. Nie zapominaj również o oznaczaniu wrogów w całej grze, co znacznie ułatwia grę i będzie krytyczne, jeśli grasz na najtrudniejszym poziomie trudności!


Gdy twój oddział ustąpi miejsca salom, w których właśnie pojawili się wrogowie, podążaj za nimi. Zobaczysz wtedy dziurę w podłodze i przed zeskoczeniem przeskoczysz przez otwór na drugą stronę, gdzie twój drugi zestaw nieśmiertelników znajdzie się na okiennicach. Kiedy wpadniesz do dziury, zostaniesz wprowadzony do Skrytki na gadżety. Chwyć C4 i umieść go na ścianie i zdetonuj, aby stworzyć wyjście.

Dotarcie do dachu fabryki

Biegnij przez las, aż dojdziesz do pozycji widokowej. Tam Dunn da ci Taktyczny Wizjer - poprosi cię, żebyś przejrzał je i znalazł dwie wieże, ale w tej części mapy pojawiły się błędy, które wymieniłem między innymi na Liście błędów w trybie kampanii.

Gdy przejdziesz przez pierwszą falę wrogów, zejdź na dół do skrzyni z bronią, którą można wykorzystać do przykrycia i automatycznego napełniania amunicji! Zabijaj wrogów znajdujących się na polu i na moście w oddali. Gdy już się nimi zajmiesz, udaj się do otworu w odległej ścianie bocznej. Przejdź przez rurę spustową i zatrzymaj się w skrzynkach Gadżet i Broń! Pamiętanie o zatrzymaniu się na tych ważnych stacjach pomoże ci ukończyć misje bez bycia bez amunicji - pamiętaj!

Udaj się do windy fabrycznej i wejdź. Twoja drużyna będzie z tobą, a zostaniesz zaatakowany przez helikopter, który zniszczy windę. Po zerwaniu windy musisz natychmiast zacząć biegać w prawo i wspinać się po schodach. Twoi członkowie drużyny poprowadzą cię na dach, aż budynek zacznie się zawalać. Zobaczysz krótką scenę, a następnie spadniesz z budynku. Kiedy odzyskasz kontrolę, Dunn zostanie przypięty pod gruzem na ziemi i będziesz musiał wykonać instrukcje, aby amputować nogę. Zanim udasz się do samochodu, jeśli spojrzysz na miejsce drugiego pilota, znajdziesz trzeci i ostatni zestaw nieśmiertelników na tej mapie! Gdy to zrobisz, możesz udać się do pojazdu i udać się do drugiego punktu wydobycia.

Osiąganie wtórnego wydobycia

Jedź naprzód i rozbij bramy przed sobą. Będziesz musiał podążać drogą, aż helikopter cię ściga, i wyrzuci cię z samochodu. Irlandczyk poda ci wtedy granatnik i będziesz musiał zdjąć helikopter.

Zaniechanie helikoptera kończy misję, a wtedy zobaczysz scenę cięcia, która stawia cię w środku ucieczki z tego samego tonącego pojazdu, który widziałeś na początku gry. To doprowadzi cię do misji Oblężenie Szanghaju!

Następny: Misja 2 Walkthrough - Szanghaj

Aby uzyskać więcej porad, błędów, poprawek i poradników, odwiedź Listę Przewodników ChizeloffdaBlock.