Najlepsze gry RPG fantasy, których nigdy nie słyszałeś, ale powinny grać

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 6 Móc 2021
Data Aktualizacji: 17 Listopad 2024
Anonim
Najlepsze gry RPG fantasy, których nigdy nie słyszałeś, ale powinny grać - Gry
Najlepsze gry RPG fantasy, których nigdy nie słyszałeś, ale powinny grać - Gry

Zawartość

Temat gier Fantasy i RPG poszedł w parze z chlebem i masłem od gier stołowych - zanim stał się stopniowo rosnącą niszą w grach wideo. Istnieje pozornie ponadczasowy apel do przygód poza granicami świata rzeczywistego, zakładanie szaty i czarodziejskiego kapelusza oraz wymachiwanie tym wielkim Buster Swordem każdemu, kto ośmieli się sprowokować twój gniew.


Chociaż drugim składnikiem wielkiej gry RPG fantasy jest nie tylko ustawienie, dla zapalonych graczy, takich jak ja, ale podstawowa mechanika - jak gra i czy sprawia, że ​​ogólne wrażenia są zabawne i angażują się w rozsądnym czasie. Kluczem do przybicia go w tym dziale jest zapewnienie graczowi wielu realnych możliwości wyboru i dostosowania; czy będzie to walka, sprzęt, klasy, alokacja statystyk, konfiguracje grupowe, czy wolność wyboru miejsca i tego, co robisz, jak słusznie dostarczono Stare zwoje seria.

Mając to na uwadze, poniżej znajduje się lista kilku tytułów, które z powodzeniem zbudowały i ulepszyły formułę intrygującej gry RPG, jednocześnie czyniąc ją własną - choć może nie poszło to rozpoznane za ten wyczyn na drodze Wiedźmin 3 ma.

1. BattleHeart (iOS, Android)

Czasami pojawia się gra mobilna, która jest po prostu zabawna, innowacyjna i uczciwie wystarczająca, aby być na dowolnej platformie. BattleHeart zaznacza te pola. Chociaż nie ma w nim zbyt wiele opowieści oprócz ogólnego „walki z ciemnymi siłami” i jest to archetypowe miecze i czarodzieje, emanuje osobowością, a to tylko kolorowy styl artystyczny 2D i ścieżka dźwiękowa.


Gra jak rodzaj RTS, w którym sterowanie ekranem dotykowym wspomaga przepływ, ale jeśli to naprawdę był ten gatunek, nie miałbym nic do powiedzenia tutaj jako RPG. Duża różnica, a także to, co sprawia, że ​​jest to wyjątkowe doświadczenie RPG, polega na tym, że jesteś „ograniczony” do dowodzenia drużyną składającą się z 4 postaci, ze stopniowego wyboru 10 lub więcej, które możesz rekrutować w wolnym czasie, zamieniaj / wyjść, zarządzać sprzętem i podnosić poziom. Postacie te zazwyczaj pasują do ról czołgów, walczących w zwarciu, dystansu lub wsparcia - wszystkie są interesujące i mają swoje dziwactwa.

Eduardo bard wydaje się być bezczelnym ukłonem w stronę Edwarda FF4.

Każdy etap przedstawia prosty cel, jakim jest powstrzymanie fal potworów w przygotowanym zespole w czasie rzeczywistym. Masz pełną kontrolę nad wszystkimi 4 postaciami, dowodząc nimi, aby się tam ruszyli, zaatakowali tego faceta, a co najważniejsze, wykorzystując kilka umiejętności odnawiania każdej postaci, które są odblokowywane stopniowo, gdy przechodzą między poziomami.


Serce bitewne od tego czasu ma duchową kontynuację, Dziedzictwo Serca, która zdobyła wiele znanych trików i zdolności z tej pierwszej gry i przekształciła się w niezwykle solidny RPG jednoznakowy.

Dlaczego jest super:

BattleHeart. Nazwali swoją grę doskonale. Chodzi o bitwy. Po odrobinie rozgrzewki i rekrutacji pełnej imprezy, etapy te zaczynają wymagać pełnej uwagi. Niewiele razy po prostu będziesz siedział i obserwował, jak twoja drużyna i wrogowie atakują się nawzajem.

Nie jest to tylko gra polegająca na przebijaniu się przez wszystkie umiejętności odnawiania JAK NAJSZYBCIEJ, aby zadawać więcej obrażeń, ale używając ich w zamyśleniu w sposób, który utrzymuje cię na fali bitwy. Postacie nie mogą przyjmować ciosów na zawsze, a nawet czołg będzie potrzebował leczenia zapasowego lub buffów, aby przetrwać.

Wszystko to wydaje się bardzo ściśle powiązane, w taki sposób, że wszystkie zajęcia, sprzęt, wykorzystanie umiejętności i osobiste zarządzanie w skali mikro; I to jest grzech w wielu grach RPG i MMORPG- że często masz wybór tak wielu zawiłości, które ostatecznie nie mają znaczenia, ponieważ gra jest zbyt łatwa do rozważenia. Co prowadzi mnie do:

2. Dragon's Dogma: Dark Arisen (Xbox 360, PS3, Steam)

Kolejna mocna gra RPG, która sprawia, że ​​wybór przygotowania do walki ma znaczenie. To nie jest gra o najniższym profilu na tej liście, ale ta zorientowana na imprezę gra RPG Capcom wydaje się, że pozostał hitem śpiącym - być może efektem ubocznym Skyrim szum dominuje w świecie fantasy przez 2012, kiedy gra pierwotnie wydana.

W tamtym czasie wydawano tylko średnie recenzje, ze zbyt dużym naciskiem na to, czego brakuje, i nigdzie w pobliżu uznania, na jakie zasługiwał, ambicja, aby spróbować czegoś nowegoi za to, co nadal wyróżnia go na dzień dzisiejszy.

Podstawową zasadą jest stworzenie postaci. (A moje, dostępne opcje są doozy. Chcesz, aby twój legendarny bohater był grubym, czarnym krasnoludem z niebieskimi włosami? Twoje życzenie zostanie spełnione!) Następnie utworzysz także swojego towarzysza życia „Pion” na tym samym ekranie tworzenia, który zawsze będzie jednym z 3 pionków AI, które będą podążać i walczyć wraz z tobą przez całą przygodę.

Po wstępie zostajesz umieszczony w rodzinnej wiosce i masz za zadanie wyszukiwać i zabijać ogromny smok, który ukradł twoje serce. Ale nie w romantyczny sposób, ponieważ nie jest to wschodnia powieść wizualna.

Oczywiście celem zabójstwa smoka wielkości wieży jest jedynie nadrzędny cel długoterminowy, w którym główne zadania prowadzą do nieuniknionego odstania. Na początek będziesz po prostu wybierać klasę dla siebie, a później także dla swojego głównego piona. Rozpoczyna się więc zadanie, w którym będziesz rozmawiał z NPC-ami o zadaniach, rekrutował pionki innych graczy (jeśli jesteś online), aby dopasować się do potrzeb twojej drużyny, znajduj i łącz przedmioty, i zabijaj mnóstwo potworów, dużych i małych , eksplorując jaskinie i okolicę.

Dlaczego jest super:

Styl walki i dynamika imprez sprawia, że ​​ta gra wyróżnia się milą od innych gier RPG na otwartym świecie. Po pierwsze, wszystko w czasie rzeczywistym, wraz z możliwościami unikania, blokowania lub powodowania zataczania się wrogów z powodu dużych obrażeń. Po drugie, umiejętność dosłownego wspinania się na dużych wrogów - nie, nie jest to skrócone zdarzenie w czasie, i tak, istnieją powody taktyczne, aby to zrobić, w zależności od wroga. Szczególnie klasa Stridera jest najbardziej biegła w wspinaczce, co pozwala mu na szybkie skalowanie Cyklopa i odgrywanie filcu z jedną gałką oczną na twarzy.

Jest zdenerwowany i jeszcze się nie dzieje.

Wykorzystanie ataków żywiołów może również spowodować ogromną różnicę w twoich spotkaniach, które są w większości dostarczane przez Magów lub Czarowników. Klasa, którą zdecydujesz się zagrać dla siebie i swojego głównego pionka, wpływa na to, czego pragniesz od pozostałych dwóch, których zwerbujesz - a twoje kryteria zmienią się, gdy dowiesz się więcej o swoich wrogach, przejdziesz do nowych wrogów lub zmienisz swoje własne klasa.

Początkowo masz tylko 3 klasy lub „Powołania”. Ale gdy trafisz w duże miasto, dostępne są zaawansowane powołania, które możesz kupić z punktami dyscypliny, które zarabiasz za zabijanie rzeczy - Z biegiem czasu możesz przełączać się między kolejnymi klasami na swojej postaci i towarzyszem sztucznej inteligencji. . Ten system nadal Cię intryguje przez jakiś czas, a także korzyści, ponieważ możesz wyposażyć cechy zdobyte w rankingu w jedną klasę, aby wzmocnić swoją kompilację na inną.

Może to brzmieć zbyt głęboko, ale wszystko jest stopniowo odblokowywane, aby nie być bombardowaniem mózgu. Połowa zabawy polega na odkrywaniu, jakie fajne ruchy ma każde powołanie, kiedy je oceniasz, i kiedy wybierasz i wybierasz, które umiejętności chcesz wyposażyć, zanim wybierzesz się na kolejną wycieczkę.

Charakter powołań również jest mniej stereotypowy w przypadku RPG - znane koncepcje (Magowie, Rangersi, Rycerze), ale czują się świeżo, ze względu na sposób Capcom przedstawił walkę. Na przykład osobiście staram się unikać typów strażników, takich jak plaga, ponieważ często może to być zwykłe „ława niekończąca się”. Kiedy po raz pierwszy uruchomiłem tę magiczną grę, zaintrygowało mnie powołanie Stridera, który może nie tylko dzierżyć Shortbow, ale także zatrudniać umiejętności podobne do ninja z podwójnymi sztyletami, podwójnymi skokami i unikami.

Wszystko to zapakowane w świat pełen mrocznych fantazji, takich jak Chimera, Lichs i Cockatrices. Mówiąc o ciemności, Dragon's Dogma oferuje także wspaniałą atmosferę dzięki swojemu oświetleniu środowiskowemu - a także fakt, że nie zatrzymanie latarni swojej postaci powoduje ciemność, która faktycznie utrudnia twoją wizję. Jeszcze nie doświadczyłem oświetlonej latarnią wędrówki w ciemnym lesie, tak jak to zrobiłem w tej grze, mrużąc oczy w cieniach Hobgoblinów tuż poza zasięgiem światła.

Wszyscy wiedzą, że ogry dropkick dostaną cię, gdy będzie ciemno.

Dopełnieniem już doskonałego pakietu była ponownie wydana wersja, Dark Arisen, co dodaje wiele godzin wyzwania zorientowanego na grę końcową i nowe bestie do zdobycia. Biorąc pod uwagę fakt, że zajęło to 3 lata, aby dotrzeć do komputera, to naprawdę mówi coś o braku tego rodzaju gier, ponieważ wciąż nie czuje się już tak dobrze.

3. Valdis Story: Abyssal City (Parowy)

W skrócie 2D Metroidvania-spirowana platformówka ARPG, choć z tytułem, który wydaje się być tylko słowami z dwukropkiem między nimi. Ale ile ukrywa pod tym nonsensownym tytułem?

Przejmiesz kontrolę nad Wyattem, szorstkim, władającym mieczem pół-demonem. Gra rozgrywa się w dziwnym podwodnym mieście z różnymi strefami, co ma znaczenie w toczącej się wojnie między Aniołami i Demonami. Ale są też ludzie, którzy tam mieszkają, co jest niezwykle wygodne, jeśli chodzi o sklepy ze sprzętem i ulepszenia.

Dlaczego jest super:

Jest to starannie wykonana gra indie.Styl artystyczny ma wpływ na anime, ale jest wyjątkowy. Muzyka jest także balsamem dla uszu, od melancholijnych utworów eksploracyjnych, po hipnotyzowane motywy bossów, zawsze pasuje do tempa i nastroju gry.

Sama rozgrywka jest płynnie kontrolowana, platformowanie i eksploracja są satysfakcjonujące. Walka jest trudna i zróżnicowana. Zwłaszcza bossowie są szaleni i może się zdarzyć, że spróbujesz powtórzyć się kilka razy - ale nie masz nic przeciwko, ponieważ same walki są zabawne i wspierane przez tę niesamowitą ścieżkę dźwiękową.

Istnieje duży wybór stylów gry, w miarę postępów w znalezieniu broni i zbroi w typowym stylu Metroidvania styl. Podnoszenie poziomu jest również czymś więcej niż tylko polepszeniem twojego paska zdrowia - zdobywasz punkt umiejętności, który możesz wydać na jedno z trzech drzewek umiejętności za każdym razem. To całkiem drastycznie zmieni to, co twoje atuty są w walce.

Czułem, że zrzuty ekranu nie są sprawiedliwe.

Poza tym zyskujesz dostęp do całej serii różnych ataków magii żywiołów, które możesz odwzorować w górę / w dół / w lewo / w prawo + przycisk. Obejmują one ofensywne pomoce kombi, ataki dystansowe, tarcze i jedno lub dwa narzędzia, które pomogą ci dotrzeć do nowych obszarów. Nauka łączenia ich z atakami mieczem, blokowaniem i unikaniem sprawia, że ​​wrogie spotkania są interesujące.

Wyżywienie dla graczy, którzy chcą opanować walkę, było zdecydowanie w interesie dewelopera, ponieważ istnieje około 5 trudności do wyboru, od chodzenia po torcie do gry, którą nazywa „God Slayer”, co, biorąc pod uwagę szybkie tempo walki z bossem, najprawdopodobniej daje Mroczne dusze bieg za swoje pieniądze.

Wreszcie, po ukończeniu gry pojawia się świetna wartość powtórki, ponieważ odblokowuje ona 3 kolejne postacie, aby rozpocząć nową grę, oraz tryb areny przetrwania bossa. Chociaż w zaklęciach występują niewielkie zwrotnice, każda postać posiada unikalne ataki i style gry, aby zachować świeżość. Dokładnie zapakowany i dopracowany tytuł indie, który stoi tam z grami, które go zainspirowały.

4. One Way Heroics (Parowy)

Uroczy mały Roguelike z turniejem indie, który trafi do sprzedaży za około 2 $. Sprytne nazewnictwo pochodzi z faktu, że cała gra przesuwa się w prawo, tak że pochłaniająca wszystko ciemność po lewej stronie ekranu nie zabije cię. W każdej nowej grze wybierasz klasę i niektóre cechy statystyk, aby kształtować swoją podróż. Możesz odblokować więcej opcji, gdy osiągniesz kamienie milowe w grze. Pomysł jest prosty: kontynuuj, dopóki nie pokonasz powtarzającego się wyglądu Króla Demonów. Po drodze walcząc i chwytając sprzęt i przedmioty - albo przynajmniej tyle, ile pozwala ciemność.

Istnieje jednak srebrna podszewka w mechanice perma-śmierć, ponieważ gra pozwala ci wrzucić swoje cenniejsze przedmioty do pudełka po śmierci, aby je odzyskać na początku późniejszej gry.

Dlaczego jest super:

Ma to świetny styl retro JRPG i udaje mu się utrzymać lekką i zabawną atmosferę pomimo trudnych warunków na tym świecie. Dialog NPC służy zarówno do edukacji z podpowiedziami, jak i do humoru i niemądrych wybryków. Mogę włączyć tę grę tylko po to, by cieszyć się muzyką, która naprawdę nadaje tempo temu wszystkiemu i odważę się, że trafi Final Fantasy poziomy chwytliwe.

Końcowe przemyślenia

Mam szczerą nadzieję, że przygotowaliście przyjaznych czytelników przynajmniej jeden odkrycie, czytając tę ​​listę dzisiaj. Ilość godzin, które zatopiłem w każdej grze, jest różna, ale wszystko pozostawiło pozytywne wrażenie i dało mi nowe spojrzenie na to, co sprawia, że ​​świetna gra RPG, jeśli nie świetna gra, okres.

Jeśli ta krótka lista zostawiła Ci płonące sugestie innych gier RPG fantasy, które przegapiłem, daj nam znać w komentarzach!