Zawartość
Programiści i twórcy gier dostarczają niesamowitych historii często z udziałem postaci i skomplikowanych linii fabularnych - niektóre nawet rywalizują z literaturą i filmem. W pewnym sensie historie w grach wideo nie różnią się tak bardzo od tych, które można znaleźć w ich kuzynach papierowych i celulozowych, a wielu autorów też tak myśli.
Odchodząc od świata literackiego, pisarze fikcji i literatury faktu często przychodzą do branży gier jako twórcy gier lub programiści. Często przynoszą ze sobą umiejętności złożoności narracyjnej i wysoce kreatywnego pisania. Niektórzy pisarze głośno mówią światu, że pracują nad kolejną wielką grą, ale niektórzy trzymają się z daleka.
Na marginesie założymy, że nie wiedzieliście, że ci czterej wysoko oceniani autorzy bawili się w cyfrową sotrytelling - i to z wielkim skutkiem.
Neil Gaiman
Gaiman jest dobrze znany ze swoich horrorów i mrocznych fantazji, takich jak Koralina, Amerykańscy bogowie, i Ocean na końcu pasa. Oprócz tych arcydzieł literackich pisał także powieści graficzne, scenariusze filmowe i komiksy. Ale pracował również w branży gier wideo, współpracując z małą firmą DoubleFine.
Razem stworzyli grę o nazwie Wayward Manor, który angażuje ducha z odległego czasu, próbującego powstrzymać swój dom przed wpadnięciem w szpony nowych właścicieli domów. Gra może nie być zbyt popularna na Steamie, ale daje esencję Gaimana - i przerażającą rozmowę.
Clive Barker
Barker skupia się na horrorze i fantastyce i napisał dziesiątki powieści, takich jak The Damnation Game i Galilea. Napisał także serię opowiadań zwanych Książki Krwi. Ale autor ten robi coś więcej niż tylko pisanie powieści i krótkich skrótów. On także reżyseruje filmy, takie jak Święty grzesznik i Cukierkowy facet. Do tego pisał scenariusze, malował dzieła sztuki, a nawet tworzył własne gry wideo Nieśmiertelny. Ale jest więcej.
Wraz z Codemasters i Alchemic Productions stworzył przerażające Jerycho, która przenosi graczy do zaginionego miasta, w którym żyje Pierworodny, całkowicie przerażające i koszmarne stworzenie. Jest to jedna z najbardziej niedocenianych gier grozy wszechczasów, zwłaszcza jeśli weźmie się pod uwagę, że Barker jest mózgiem wszystkich.
Orson Scott Card
Card pisze historie z różnych gatunków, takich jak science fiction, thriller, fantasy i fikcja historyczna. Ale wielu zna go dzięki jego pracy nad Gra Endera seria i The Tales of Alvin Maker. Napisał także wiersze, eseje i krytyki. Jest płodnym pisarzem, nie związanym konwencjonalnymi standardami literackimi.
Ale w latach dziewięćdziesiątych Card contribut napisał dialog do takich tytułów Warsztat tkacki, Wyspa tajemnic małpy, i Kopanie. Ale w 2000 roku napisał scenariusz do Powstanie adwentowe, pomimo faktu, że nie wymyślił fabuły.
Harlan Ellison
Ellison głównie bada fikcję spekulatywną, która łączy tajemnicę, horror, fikcję nadprzyrodzoną i science fiction. Niektóre z jego najbardziej znanych opublikowanych utworów to Chłopiec i jego pies i Mefisto w Onyksie. Podobnie jak Barker, Ellison pisze więcej niż tylko krótkie historie i nowele; pisze także scenariusze i scenariusze komiczne, wkraczając do różnych rodzajów mass mediów, takich jak literatura, film i druk.
Kiedy przeniósł się do gier wideo, współpracował z Cyberdreams i twórcą gier Davidem Searsem, aby stworzyć grę na PC opartą na jednym z opowiadań Ellisona, Nie mam ust i muszę krzyczeć. Celem gracza jest udowodnienie, że rasa ludzka jest lepsza niż maszyny - i do dziś jest to jedna z najbardziej przerażających gier horrorów, jakie kiedykolwiek stworzono.
Bonus: Tom Clancy
Nazwa Clancy jest dobrze znana w branży gier, zwłaszcza dla jego Rainbow Six gry wojskowe i szpiegowskie. Wielu graczy powinno rozpoznawać gry takie jak Ghost Recon: Wildlands, the Splinter Cell seria i Rainbow Six Siege jak dzieła Clancy'ego.
Ale w świecie literackim Clancy opublikował inne historie Polowanie na czerwony październik, Gry Patriotyczne, Jasne i obecne niebezpieczeństwo, i Suma wszystkich obaw w latach 80. i 90. XX wieku. Wiele z nich zostało przetłumaczonych na filmy z udziałem aktorów, takich jak Harrison Ford i Ben Affleck.
***
Gry wideo i książki mogą być różnymi mediami, ale ci czterej autorzy dowodzą, że oba światy nie są tak różne. Niektórym pisarzom może być trudno lub zastraszyć przejście do innego medium, ale patrząc na Barkera, Gaimana, Carda, Ellisona i Clancy'ego, wszystko wydaje się możliwe. Wystarczy historia, aby przyciągnąć uwagę graczy i czytelników.
Kim są twoi ulubieni twórcy gier wideo? Daj nam znać w komentarzach poniżej!