Zawartość
Siedzę tutaj pisząc ten artykuł na jednym ekranie mojego komputera, jednocześnie przesyłając filmy z drugiej strony za pośrednictwem Netflix, jednocześnie wstrzymując grę GTA IV za mną na płaskim ekranie (wiesz, na wszelki wypadek…) podczas równocześnie nie noszę żadnych spodni (zapraszamy, panie) i nagle znalazłem się w smutnej realizacji:
Mam ten niepotrzebny nawyk, że nie chcę rezygnować z jednego medium dla drugiego w danym momencie.
Więc kiedy pojawiają się gry, które łączą kinowy geniusz filmów z głębią i interaktywnością gier wideo, natychmiast zeskrobuję się z krzesła, przebieram się i bawię radością z mojego lokalnego sklepu z grami wideo. Ciągnę dzbanek ze mną, ten dzbanek, który wszyscy mamy, ten, który gromadził zielone grosze, odkąd mieliśmy dziewięć lat.
BEYOND: Dwie dusze była jedną z tych gier, które sprawiły, że zrobiłem wszystko powyżej i został ogłoszony na E3 prawie rok temu. Kiedy zobaczyłem, że jego twórcą jest Quantic Dream, firma, która również stworzyła Ulewa, Prawie wyplułem mieszankę przetworzonej żywności, którą jadłem na całym ekranie.
Od tamtej pory tracę sen z podniecenia.
ICE, ICE Baby!
„Interaktywne doświadczenia kinowe” lub „ICE”, jak je nazywam, to gry, które wykorzystują urządzenia do opowiadania historii Hollywood - coś, czego normalnie nie widzieliśmy w typowej grze wideo. Ulewa śledził tę formę i sprzedał prawie 2,5 miliona egzemplarzy na całym świecie.
Jest kilka subtelnych rzeczy na temat zwiastuna poniżej, które mówią ICE dla mnie, a subtelnie, mam na myśli to, że jeśli to nie krzyczy „JESTEM FILMEM I JESTEM TAKŻE GRĄ!”, To ja daj mi mój ogromny dzban groszy.
Czekaj… to jest gra? Ale jestem w Tribeca.
To jedna z przyczep do gry, wydana na Tribeca Film Festival. Zwróć uwagę na słowo „Film” w tym ostatnim zdaniu. Jest oczywiste, że Quantic Dream patrzy na gry wideo z zupełnie innej perspektywy niż większość społeczności graczy.
Ellen Page (ta ciężarna laska z tego jednego filmu, który jest również miastem na Alasce) daje oszałamiający występ poprzez motion capture jako Jodie, główną bohaterkę. Willem Dafoe (Zielony Goblin z jedynego dobrego filmu Spider Man) również występuje jako postać / naukowiec pseudo-ojciec, który chce wbijać się w jej mózg ostrymi rzeczami.
Gdzie jest mój interfejs użytkownika?
Kolejną rzeczą, na którą warto zwrócić uwagę, jest to, że otrzymamy niesamowitą rozgrywkę skoncentrowaną na szybkim czasie, którą przyniósł nam Quantic Dream Heavy Rain, co naprawdę dodaje uczucia zanurzenia i napięcia w ich grach
Dodatkowo wydaje się, że będziemy mogli grać jako duch, który podąża za Jodie; to dodaje zupełnie inny wymiar filmowi ... erm… gra.
Jeśli mi wybaczysz, muszę zacząć liczyć moje grosze.