7 błędów EA powstaje w trybie opowieści Longshot Maddena 18

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 7 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
7 błędów EA powstaje w trybie opowieści Longshot Maddena 18 - Gry
7 błędów EA powstaje w trybie opowieści Longshot Maddena 18 - Gry

Zawartość

Podczas ostatnich EA Play i E3 wiele informacji zostało odrzuconych Madden 18 - i wiele z nich dotyczyło ich nowego trybu fabularnego, Longshot. Longshot brzmi jak odpowiednik MadC w trybie NBA 2K z serii MyCareer i już teraz otrzymuje wiele mieszanych opinii od dedykowanych fanów Madden.


Jak duży Szaleć Gracz sam, zabrałem z przyczepy więcej negatywów niż pozytywów i ujawniłem informacje. Szaleći ogólnie gry sportowe, coraz bardziej oddalają się od bogatej i płynnej gry, aby zaspokoić potrzeby wizualne. Czy po to nasi fani sportu grają? Osobiście nie, myślę, że EA popełnia błąd w Longshot.

Jest reklamowany jako „film, w który możesz zagrać”.

Jeśli chcę filmu, oglądam film. Jeśli chcę wciągającej rozgrywki, gram w grę wideo. Gatunek sportowy gier wideo jest podobny do strzelanek pierwszoosobowych, ponieważ jego podstawowe elementy zawsze będą takie same, i zapewnia nieskończoną powtarzalność.

Ponieważ konsole stają się bardziej wytrzymałe, jesteśmy w stanie wypchnąć wizualizacje tak realistyczne, że programiści naprawdę chcą przesuwać swoje granice i pokazywać moc przetwarzania dzięki kinematyce. Możesz to zrobić bez tworzenia całego trybu fabularnego, w którym rozgrywka jest drugorzędna. Istnieją dziesiątki świetnych filmów piłkarskich. Gram Szaleć aby zagrać w piłkę nożną - a jeśli chciałbym mieć świetny film sportowy, poszłbym obejrzeć Pamiętaj tytanów.


Nigdy nie grasz w jedną grę NFL.

Devin Wade, główny bohater, nigdy nie wchodzi w pojedynczą grę NFL w tym trybie kampanii. Grasz przez liceum, Pop Warner i piłkę nożną w college'u ... ale nigdy w NFL.

To prawie jak przystawka. Ale nie jest Madden 18 gra NFL?

Co gorsza, niektóre gry, które grasz na tych poziomach nieprofesjonalnej piłki nożnej, są podzielone na segmenty lub skrócone. Wygląda na to, że będą odtwarzane jako krótkie pauzy między filmami i podpowiedziami. To nie brzmi dla mnie zbyt zabawnie.

Fabuła jest nudna, przewidywalna i banalna.

Devin jest byłym kandydatem do NFL, który już dawno zrezygnował ze swojego marzenia o piłce nożnej, ale na nowo go odkrył. Przechodzi konflikty ze swoimi przyjaciółmi i rodziną. Devin jest Afroamerykaninem, więc wplątuje się w to, jak trudno mu będzie stworzyć NFL (ponieważ jest rozgrywającym, a tylko pięć z 32 drużyn NFL rozpoczyna czarnego rozgrywającego). Ma dużo emocjonalnego bagażu itp.


To dokładnie ta sama historia, z której pamiętam NBA 2K17tryb MyCareer. Nic nie jest tu nowe ani interesujące. Możesz przewidzieć, co będzie dalej. Jest ustalona ścieżka z kilkoma widelcami na drodze. To nie jest świeże doświadczenie dla ludzi, którzy grali w inne tryby kampanii lub oglądali w zasadzie każdy film sportowy.

Nie ma powtórki.

Dotknąłem tego nieco wcześniej w tym artykule, ale nie możesz stworzyć własnej postaci w tym trybie gry. Po jednorazowym odtworzeniu skończysz. Są decyzje, które gracz może podjąć po drodze, ale to zmieni tak niewielką część tego, co dzieje się w historii, że nie warto inwestować godzin, aby ponownie zagrać w nią, tylko po to, aby zobaczyć, co się stanie.

Nie jestem nawet typem dwukrotnego oglądania tego samego filmu, więc może moja opinia jest nieco stronnicza. Ale wydaje się, że EA zainwestowało dużo czasu w coś, co zapewni użytkownikowi końcowemu zaledwie kilka godzin radości.

Inne gry sportowe mają lepsze tryby historii.

FIFA 17Tryb The Journey story był chwalony przez fanów gry. Programiści z EA twierdzą, że Longshot jest podobny do The Journey, po prostu bardziej kinowy. Mając to na uwadze, każdy, kto grał w The Journey, wie dokładnie, czego się spodziewać. FIFA zrobiłem to pierwszy, więc dlaczego nie Szaleć innowacje?

MLB 17Tryb gry „Droga do pokazu” również zrobił to znacznie lepiej niż to, co przedstawił nam EA. To naprawdę skupia się na rozwijaniu twojej postaci i kontrolowaniu postępu twojej kariery. Pochodzi ze zdjęciami i narracją, ale nie gra jak film. Możesz utworzyć łącznik, a pod koniec tego trybu kampanii będziesz grał zupełnie inną pozycję. To prawie jak sportowa gra RPG. chciałbym Szaleć poszedł w tym kierunku.

Większa koncentracja na trybie fabularnym oznacza mniejszą koncentrację na podstawowej rozgrywce.

Jestem za tym trybem Longshot, jeśli był to wisienka na szczycie, ponieważ nie jestem wymuszony aby to zagrać, ale mam nadzieję, że EA poprawiło i poprawiło swoje gafy Madden '17.

Czy możemy teraz grać w Pro Bowl? Czy jest rozszerzenie ligi? Czy możemy importować klasy robocze? Czy mamy tablicę roboczą? Czy łatwiej jest tworzyć kopie zapasowe? Jest tak wiele rzeczy Szaleć może poprawiać się na tegoroczną grę, ale czuję, że Longshot jest punktem centralnym w oparciu o to, jak go rozłożyli. Dbam o doświadczenie gry NFL.

EA już oświadczyło, że „drzwi są otwarte” na kontynuację Madden '19.

Proszę nie.

„Aby było kontynuowane w przyszłych latach, musimy odnieść sukces, a fani muszą powiedzieć, że tego chcą. Wyobraź sobie, że to pilot. Jeśli fani to uwielbiają, nie chciałbym niczego więcej niż kontynuować te postacie. powiedziano, napisano to w taki sposób, że wydaje się to kompletną podróżą, jak gdyby Rocky 1 mógł być pojedynczym filmem, ale wierzę, że Devin i Colt mają w sobie więcej historii, a ja byłem pracuję nad tym na wszelki wypadek. Nigdy nie wiadomo.

Nigdy nie porównujmy Szaleć tryb kampanii do serii Rocky ponownie. Od nas, graczy, zależy, czy udzielimy EA właściwej opinii na temat tego trybu gry. Może będzie grywalny i kilka godzin zabawy, ale musimy utrzymać je na dobrej drodze, aby poprawić prawdziwe doświadczenie Maddena.

---

Co sądzisz o kierunku, w jakim zmierza seria Madden w nowym trybie fabularnym? Czy myślisz, że to odbierze ci doświadczenie gry, które wszyscy znamy i kochamy? Zostaw mi komentarz poniżej i daj mi znać!