Beyond & colon; Dwie dusze i przecinek; Gra kinowa

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 18 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 18 Grudzień 2024
Anonim
Beyond & colon; Dwie dusze i przecinek; Gra kinowa - Gry
Beyond & colon; Dwie dusze i przecinek; Gra kinowa - Gry

Zawartość

Wielu ludzi kochało Ulewa, wielka emocjonalna opowieść, która dała niespodzianki na każdym kroku. Został dobrze nagrany i użył górnej linii nagrywania twarzy. Teraz najnowszy tytuł Quantic Dream, Beyond: Two Souls, wygląda na to, że popycha to znacznie dalej.


Ulepszenia

Wreszcie pokazując jakąś rozgrywkę na E3 w tym roku, Qunatic Dream pokazał, że przesuwa granice fabularnej, wciągającej rozgrywki i pokazuje to w każdej scenie, której jesteś świadkiem. Dzięki nowym sposobom wykrywania ruchu i emocji odtwarzacza, każda „przerywnik” i ruch zostały zarejestrowane przez aktorów, przy jednoczesnym nagrywaniu dźwięku. To jest coś zupełnie nowego w grach wideo i będzie miało świetny wpływ na tło emocjonalne, w którym rozgrywa się historia. Widząc realistyczną mimikę i dźwięki bólu lub drżenia, kiedy Jodie się boi, doda poziomu przywiązania do jej postaci, która nigdy tak naprawdę nie był widziany w grach wideo.

Wyrwali ci serce z niektórych decyzji, które musiały zostać podjęte Ulewa wygląda na to, że będziesz jeszcze bardziej rozdarty główną postacią Jodi.

Historia

Odbywający się przez 15 lat życia Jodie i jej drugiej duszy Aiden, historia Beyond wygląda na ogromną i interesującą. W pokazanym demo gry dostaniesz spojrzenie na trening, przez który przeszła Jodie, by stać się bronią wojskową. Wcześniej pokazywano, kiedy Jodie ma szczęście i spotyka się z bandą bezdomnych ludzi.


Piętnaście lat nie jest w porządku chronologicznym. W wywiadzie dla Gamespot, Guillaume de Fondaumiere, wspomina, że ​​natychmiast nie zobaczysz konsekwencji swoich działań, ponieważ w jednej scenie będziesz miał 22 lata, a następny będziesz miał osiem lat. Dając fabule ładną stymulację, wzmocni to emocjonalne przyciąganie unikalnych postaci, które widzieliśmy w grze. Posiadanie dwóch postaci w jednej osobie dodaje interesującą złożoność, a związek z Aidenem to opowieść, na którą nie mogę się doczekać. Ponadto śmierć będzie odgrywać istotną rolę, czego nie dopuścili w Heavy Rain, nie do końca.

Rozgrywka

Wreszcie odkrycie i rozmowa na temat rozgrywki bardzo mnie podekscytowała. Byłem zainteresowany poznaniem, jak to będzie wyglądać inaczej niż w mechanice gry QTE Heavy Rain.

Zawsze masz kontrolę nad swoimi postaciami. Podczas gry kontrolujesz zarówno Jodie, jak i Aidena, przełączając się między nimi za pomocą przycisku trójkąta. Jako Aiden masz wiele umiejętności, takich jak przejęcie nad nimi kontroli lub uduszenie ich. Możesz kontrolować samochody, dmuchać (rzucać / wysadzać) rzeczy dookoła siebie i wymyślać, między innymi, o których nie wspomniano.


Uważaj

Ta gra wygląda coraz bardziej jak wspaniały film, który jest interaktywny. Z emocjonalną walką Jodie, która po prostu chce być „normalna” i chce, żeby mogła po prostu wrócić do domu. Ciekawa rozgrywka, która wydaje się być naprawdę przemyślana, obiecuje intensywny system walki i świetny sposób na ukrywanie się i pozostawia wiele opcji do każdego scenariusza, w który się wpadasz. 8 października, wyłącznie na PS3, i nie mogę się doczekać, żeby zadławić niektórych złych facetów jako eteryczną istotę.