Bioshock Infinite & period; & period; & period; GOTY & quest;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 6 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Bioshock Infinite & period; & period; & period; GOTY & quest; - Gry
Bioshock Infinite & period; & period; & period; GOTY & quest; - Gry

Zawartość

Bioshock Infinite jest następcą poprzednich gier Bioshock i Bioshock 2 opracowanych przez Irrational Games (pierwszy Bioshock) i 2K Marin (tylko Bioshock 2). Oba biokocks odbywają się w podwodnej metropolii o nazwie Rapture. W obu grach jesteście dwoma oddzielnymi bohaterami z dwoma osobnymi bramkami do gry końcowej. Nie będę szczegółowo omawiać tych dwóch gier, ponieważ każdy, kto chce zagrać w BioShock Infinite, powinien spędzić trochę czasu w Rapture (w żadnym razie nie jest to wymagane). Bioshock Infinite mieści się w tej samej fikcji z poprzednich gier. Nieskończony nie jest bynajmniej „trylogią” w tradycyjnym znaczeniu.


Fabuła pozbawiona spoilerów

Aby zapewnić założenie bez spoilerów, jesteś Booker DeWitt, prywatnym detektywem. Masz kłopoty i wysłałeś do tego pływającego miasta o nazwie Columbia w roku 1912, aby sprowadzić kobietę o imieniu Elizabeth, by spłacić twój dług. Gra ma kilka różnych motywów naraz.Istnieją wątki fabularne, które dotyczyły rasizmu, religii i klasycyzmu. Sposoby opracowywania tych tematów są wykonywane bardzo dobrze. W żadnym momencie nie wydaje się to bezcelowe lub niesmaczne. Zwroty w grze są nieco, jeśli nie wręcz, przewidywalne. Gra jest w tym zakresie bardzo „świadoma”. Gra nawet z twoimi (graczami) oczekiwaniami co do tego, jak rozwijają się wydarzenia lub jak do tego dojdziesz. Sprawia, że ​​czasami nie chodzi o to, gdzie skończysz, ale o to, jak tam dotarłeś.

Grafika

Graficznie ta gra zapiera dech w piersiach. Stwierdziłem, że wpatruję się w otoczenie przez wiele godzin z podziwem. Jest bardzo widoczne, że specjalna grupa ludzi włożyła swoje życie w tworzenie tej gry. Jeśli zagrasz w tę grę jak Call of Duty i po prostu przejdziesz przez nią, stracisz tak wiele z gry. Styl artystyczny jest podobny do poprzednich gier Bioshock, ale wystarczająco wyraźny, aby czuć się świeżo i jest po prostu wspaniały. Zamiast szarych, mrocznych i mokrych korytarzy Rapture, jest tylko mnóstwo kolorów i tylu ludzi chodzących wokół, śpiewających, po prostu opowiadających o swoich przeciętnych pływających miastach.


Walka

Walka jest w dużej mierze grą Bioshock. Masz do wyboru wiele rodzajów broni. Możesz nosić tylko dwie bronie, które, jak sądzę, dodały do ​​poczucia pilności, które jest przekazywane w grze. Broń, czy to wyrzutnia rakiet, pistolet czy karabin snajperski, trafia w twoją prawą rękę. Każda broń może być ulepszana, ale mało prawdopodobne jest, że otrzymasz wszystkie ulepszenia dla wszystkich z nich po pierwszym przejściu. W lewej ręce masz specjalne moce zwane Wigorami. Ponownie, z poprzedniego BioShocka mieli „plazmidy” zamiast Wigorów. Podobnie jak Plazmidy, Wigory (które można ulepszać) dają ci dostęp do mocy takich jak elektryczność, kule ognia, morderstwo wron (tak, to prawda, tona wron szturchają i drapią twoich wrogów), aby pomóc wysłać przeciwnika.

Z tym wszystkim, co powiedziałem, czuję się rozdarty na temat walki. Czasami wydaje się, że walka jest tylko środkiem do celu. Prawie jak czegoś brakuje, ale chłopcze nie mam pojęcia, co to jest. Dla mnie to czasem wydaje się być wypełniaczem, dopóki nie dojdziesz do większej historii. Myślę, że biorąc pod uwagę medium strzelanki z perspektywy pierwszej osoby i jej ograniczenia, jest to produkt uboczny. Wciąż walczyłem z walką, ale ponieważ historia jest tak fascynująca, stwierdziłem, że w walce brakuje porównania i chciałem po prostu pominąć te części. Ostatnią rzeczą, którą wciąż uważam za serię Bioshock, są przedmioty kolekcjonerskie. Finding a Voxophone (nagrywanie na taśmie) daje tak wiele wglądu w świat, w jakim się znajdujesz. Wszystko to pomaga rozwinąć historię z przeszłości i wszystkich jej różnych postaci. To satysfakcjonujące, aby zbadać i zaglądać do wszystkich zakamarków. Zwykle nagradzane są pieniędzmi, wokoksofonami, amunicją i butelkami infuzyjnymi, które ulepszają twoje zdrowie, tarczę i / lub Wigor.


Wniosek

Moja końcowa opinia na temat tej gry jest bardzo wysoka. Byłem trochę rozczarowany tym zakończeniem, ale myślę, że częścią tego było zbudowanie prawie nieosiągalnego pomysłu na to, co powinno być. Biorąc pod uwagę wszystkie rzeczy, walka sprawiła, że ​​chciałem więcej, ale wciąż było dużo zabawy z różnymi kombinacjami Vigor. Tematy i tematy, które obejmuje ta gra, zostały dobrze napisane. Historia od początku do końca dosłownie sprawiała, że ​​siedziałem na skraju mojego siedzenia przez 80% czasu. Gra typu Bioshock Infinite pojawia się bardzo rzadko. To jedna z tych gier, które sprawią, że będziesz rozmawiać przez chłodnicę wody przez wiele miesięcy. Mam nadzieję, że produkt dostarczony przez Irrational Games wpłynie na „ryzyko” dla wydawcy.

Napisał: Greg Magee

@CoatedPolecat

Nasza ocena 9 Znakomita historia z wielką walką.