Korea, znana ze swoich najlepszych gier MMO i ogólnokrajowej obsesji na punkcie gier online, przynosi nam kolejny klejnot dla wielu graczy i wygląda jak szczupak.
Pomysł twórcy Pearl Abyss, Czarna Pustynia to otwarty świat MMORPG osadzony w świecie różnorodnych biomów i nieprzewidywalnej pogody. Pogoda i pory roku są krytyczne Czarna Pustynia, ponieważ różne ekstremalne warunki mogą mieć negatywny wpływ na nieprzygotowane, paraliżujące statystyki lub narzucanie graczom dolegliwości.
Jednak prawdziwymi atrakcyjnymi cechami są masywne oblężenia z udziałem ponad 800 graczy, szczegółowe systemy zbierania zasobów, nieobsługiwana obudowa gracza i żwawa, responsywna walka. Jako dodatkowy bonus, wygląda absolutnie wspaniale, szczególnie pięknie renderowane modele postaci.
Gracze będą mogli osobiście przeczesywać pustkowia w pobliżu swoich domów, aby zdobyć zasoby, takie jak żywność i materiały rzemieślnicze, lub zatrudnić NPC, aby wykonali dla nich gruntowne prace. Zasoby mogą następnie zostać zwrócone transportem do dowolnego miejsca, gdzie gracz lubi, zazwyczaj do miejsca ich własnych prywatnych magazynów. Wykonywanie zadań nagradza punkty badawcze, które gracze mogą wydać, aby poprawić wydajność farm i kopalń oraz zmniejszyć czas potrzebny na wysłanie towarów z powrotem do miasta.
Inny fajny system obejmuje wierzchowce graczy, które poziomują się obok swoich mistrzów i mogą być wyposażone w własną zbroję i umiejętności. Wierzchowce będą absolutnie niezbędne w rozległym świecie Czarnej Pustyni, ponieważ nie ma mechaniki natychmiastowej podróży.
Dobrą wiadomością jest to, że wersje Black Desert zostały ogłoszone zarówno na PC, jak i na konsole nowej generacji. Zła wiadomość jest taka, że w tym roku, kiedy rusza w Korei, nie pojawi się na amerykańskich wybrzeżach do 2015 roku.